魔方吧·中文魔方俱乐部

 找回密码
 注册
搜索
热搜: 魔方
查看: 3063256|回复: 108
打印 上一主题 下一主题

用最少的公式复原四阶 [复制链接]

Rank: 8Rank: 8

积分
18050
帖子
16478
精华
9
UID
449
性别

魔方理论探索者 论坛建设奖 爱心大使 十年元老

跳转到指定楼层
1#
发表于 2007-4-7 22:25:14 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 乌木 于 2012-6-8 10:33 编辑

我不求速度,又记不住太多的公式,初步选出几个公式,好像足够复原四阶纯色魔方了。
这是word文件: 用最少的公式复原四阶魔方.rar (104.74 KB, 下载次数: 608)

*合并心块:六个面的、每面四个心块的合并可用可不用公式。下面几个调动心块的方法其实只要记其中一个足够了。如果棱角有变暂时无所谓的话,公式中的转内层(MR等)可以用两层转(TR等)代替,且最后的转顶U或U'可略去。
四阶公式1.png

*合并棱块:要合并的两个棱块不难调动到下面例图所示的位置和颜色方向,做 TD R F' U R' F TD' 即可:
四阶公式2.png

合并好心块和棱块(即所谓降阶)后,按普通三阶魔方复原魔方。

(未完)

Rank: 8Rank: 8

积分
18050
帖子
16478
精华
9
UID
449
性别

魔方理论探索者 论坛建设奖 爱心大使 十年元老

2#
发表于 2007-4-7 23:33:13 |只看该作者
本帖最后由 乌木 于 2012-6-8 11:39 编辑

由于四阶的特点,最后常常出现一些三阶方法无法解决的所谓“特殊”情况,可用以下方法解决。

*若要单单交换两个角块:索性再交换两个相对的棱块组(下图第一式),再用一个合适的三阶两角两棱换PLL式子。也可以先做三阶的两角两棱换PLL公式,再做下图第一式。
若要单单翻正一对棱块,可以用下图第二个公式。
四阶公式3.png

如果心块已复原,棱块已合并好,下三层已复原,顶层还未处理,若看到四对棱块对子中,要翻色的棱块对子数是奇数(一对或三对),这就是四阶的“特殊”情况,可以把上图第二式的内层转改为两层转(操作更方便),翻色了一对棱块之后,顶层就成为三阶模式了,就可用三阶方法复原顶层了。请看:

  
  
  
  
  
  
  

  
  
  
  
  
  
  

使用道具 举报

Rank: 8Rank: 8

积分
18050
帖子
16478
精华
9
UID
449
性别

魔方理论探索者 论坛建设奖 爱心大使 十年元老

3#
发表于 2007-5-11 09:34:59 |只看该作者
心块合并时也可充分利用比如下图方法(的全部或局部),六组(每组四块)心块不难复原。应用下面例子时,有一定的灵活性(因而也有趣),且要注意及时恢复别的、已经复原的心块组。
        
  
  
  
  
  
  
  
  


[ 本帖最后由 乌木 于 2009-2-8 10:14 编辑 ]

使用道具 举报

Rank: 8Rank: 8

积分
18050
帖子
16478
精华
9
UID
449
性别

魔方理论探索者 论坛建设奖 爱心大使 十年元老

4#
发表于 2007-5-11 11:22:45 |只看该作者
楼上步骤的后半段之所以要这样做,主要是为了尽量不破坏别的已经复原的心块组。需要时其中还要加入恢复步。 例如 D MR F MR' ML' U2  ML,其中加入MR'是为了抵消可能发生的、MR对别的已复原心块组的破坏。这就是转内层的注意点。转表层不会破坏任何心块组。

下面的演示中,MR'加入后,后面的黄色心块就保持合并好的状态:

            
  
  
  
  
  
  
  
  


[ 本帖最后由 乌木 于 2009-2-8 10:24 编辑 ]

使用道具 举报

Rank: 4

积分
1706
帖子
384
精华
2
UID
9222
性别
5#
发表于 2007-5-21 23:28:57 |只看该作者

已经邮购了4阶魔方,还没到货.楼上不如把6字母转换成中文的上下左右前后,方便阅读.

做一个WORD宏应该可以搞定,嘿嘿...

使用道具 举报

Rank: 10Rank: 10Rank: 10

积分
16322
帖子
6926
精华
47
UID
68
性别
兴趣爱好
结构

收藏爱好者 魔方破解达人 魔方结构大师 十年元老

6#
发表于 2007-7-13 23:06:33 |只看该作者
好贴一定要顶,加精了

使用道具 举报

Rank: 8Rank: 8

积分
18050
帖子
16478
精华
9
UID
449
性别

魔方理论探索者 论坛建设奖 爱心大使 十年元老

7#
发表于 2007-8-16 14:26:02 |只看该作者
2楼的公式A或可用“偶尔路过”兄给的公式TR2 TF2 U2 MR2 U2 TF2 TR2 代替更好:      

  
  
  
  


[ 本帖最后由 乌木 于 2009-9-27 17:04 编辑 ]

使用道具 举报

Rank: 8Rank: 8

积分
18050
帖子
16478
精华
9
UID
449
性别

魔方理论探索者 论坛建设奖 爱心大使 十年元老

8#
发表于 2007-8-17 12:03:34 |只看该作者

哈!今天偶兄又指出下式也一样:

         

使用道具 举报

Rank: 8Rank: 8

积分
18050
帖子
16478
精华
9
UID
449
性别

魔方理论探索者 论坛建设奖 爱心大使 十年元老

9#
发表于 2007-8-17 14:48:17 |只看该作者

既然如此,我索性类推一下,下式也有同样结果(当然,下式的操作“MR2”不够顺手):

              

使用道具 举报

Rank: 8Rank: 8

积分
18050
帖子
16478
精华
9
UID
449
性别

魔方理论探索者 论坛建设奖 爱心大使 十年元老

10#
发表于 2007-10-9 18:25:35 |只看该作者
本帖最后由 乌木 于 2012-6-1 19:38 编辑

三阶的6个中心块的相对关系是固定的;四阶的6组中心块(每组四个块)就不然,用降阶法时,第一步是合并中心块组,那么,6组中心块的相对关系不能弄错,否则后面就复原不了。(请见:http://bbs.mf8-china.com/forum.p ... amp;extra=page%3D10

如果一时忘记或拿到一个配色不规范的乱态四阶魔方,只要从几个角块的配色情况即可判断整个魔方的配色。例如,下图中角块白绿橙表明,魔方是上白左橙前绿;再找另一含白橙的角,它的第三色是X色,则绿色的对面色为X色;再找另一含白X的角块,它的第三色是Y色,表明橙色的对面色为Y色;余下的Z色就是白色的对面色。魔方的配色为上白左橙前绿后X右Y下Z。
不妨把这种方法叫“顺理成章”法。
mtMgpZ7n.gif

[ 本帖最后由 乌木 于 2009-1-7 21:18 编辑 ]

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

Archiver|手机版|魔方吧·中文魔方俱乐部

GMT+8, 2024-11-27 22:29

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

回顶部