理论时间 理论上的平均时间:在CFOP系统中,复原一个魔方分为7个步骤。十字+ 4*F2L+ OLL+ PLL。在复原时,分别计算这些时间然后将它们相加。 因为在实际过程中,你不可能做到100%的不停下来观察。所以这个方法的目的就是。计算出理论时间和实际的时间,如果你的理论时间要大大的少于你的实际时间,那就说明,你浪费了很多时间停下来观察,这些时间都被浪费了。 你有很大的潜力可挖。这个时间差很小,你的成绩还是不理想,那么你要考虑看看是不是公式的问题了。(译者:这个主意很不错,不过我找不到很好的方法来记录自己的分段时间。除非我用脚来踩计时器 :) 维护你的魔方 玩速度魔方,没有一个好的魔方是不行的。一个好的,润滑过的魔方可以很好的提高你的成绩。每一个速度魔方玩家都应该学会如何维护保养自己的魔方。使之能达到最适合的状态。 最简单有效的方法便是去润滑自己的魔方。这样就能更好的去做手法。千万别用WD-40 (译者:不晓得是什么东西,我自己用的是碧立珠),它会毁了你的魔方。你可以到汽车用品店或者五金店去找找。 比如Tempo, SNAP, CRC都是很好的润滑剂。另外一个方法,就是经常把你的魔方给拆开擦拭。保持魔方的清洁和无尘 (译者:我魔方里,用了几天常回莫名其妙的出现很多泥,不晓得是不是我用的润滑比较吸灰)
我会每3个月润滑一次魔方。如果要参加比赛的话,那就在比赛前2个礼拜,做一次润滑护理。要经常玩刚润滑过的魔方,从而让润滑剂能充分渗透。否则,你的魔方会太滑。虽然润滑过的魔方会让你更好的拨动,但是你有可能会让你对魔方失去控制,反而会在做动作时,卡在某个环节。让你的动作不流畅。我用润滑过的魔方,要比用未润滑过的魔方快1.5秒 (译者:很有同感,刚润滑过的魔方,很不好控制,力道大一点就过了,要很小心的拨。差不多要玩过一天,才能达到最润的效果。)
每个玩家在做润滑的时候,都有自己的选择。润滑好的魔方在做OLL和PLL时更有优势。而润滑少点的魔方在做F2L预判的时候更好。在2005年加州理工学院的比赛时,我的魔方润而紧,达到了最佳状态。而且其他的选手反映他们手中的魔方太粗糙了
原文地址 http://www.cubefreak.net/speedcubing_tips.html 最近自己在玩速度,所以如饥似渴的在网上找合适的资料和公式,在他的网站上看到了这篇心得,感觉还是很受用的。于是翻译了下发到魔方吧来,英文好的朋友可以自己看原文,我很多地方可能翻译的不到位或者主观的加了自己的理解,请大家谅解。
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