魔方吧·中文魔方俱乐部

 找回密码
 注册
搜索
热搜: 魔方
楼主: 偶尔路过
打印 上一主题 下一主题

F3L4阶完整实例 [复制链接]

Rank: 4

积分
1962
帖子
150
精华
0
UID
4840
性别
21#
发表于 2007-8-1 23:51:42 |只看该作者
牛~
吾爱吾师 ~~~吾更爱真理 ......吾最爱魔方!!!!!!

使用道具 举报

Rank: 8Rank: 8

积分
18050
帖子
16478
精华
9
UID
449
性别

魔方理论探索者 论坛建设奖 爱心大使 十年元老

22#
发表于 2007-8-2 08:38:49 |只看该作者
本楼原来内容无关紧要,删了。改贴前面一大批失效了的java图。不过,我只能贴在此楼,请偶兄在1楼加一注,引向这22楼。

1楼,打乱为
(MU'R'MU2UMF2D2UMB2D2MLBMRMU2TD'MU2MF'MD'L'U2MB'MD'B'MFB'MLD2  UMF2MUMBMFML2MBU2ML2MB'L'MU2L2 )

  
  
  
  
  
  


2楼,先转底心。

  
  
  
  
  
  
  


3楼,解决蓝色3块

  
  
  
  
  
  
  


4楼,解决绿色3块

  
  
  
  
  
  
  


5楼,再来绿3块

  
  
  
  
  
  
  


6楼,黄3块

  
  
  
  
  
  
  


7楼,还要黄的

  
  
  
  
  
  
  


8楼,白的。

  
  
  
  
  
  
  


9楼,白色的3块

  
  
  
  
  
  
  


10楼,蓝3块。完成中间8条。

  
  
  
  
  
  
  


11楼,第一组

  
  
  
  
  
  
  


12楼,第二组

  
  
  
  
  
  
  


13楼,这个和F2L一样

  
  
  
  
  
  
  


14楼,最后一组

  
  
  
  
  
  
  


15楼,调角
  
  
  
  
  
  
  


超长了,下接 27 楼。


[ 本帖最后由 乌木 于 2009-4-29 18:25 编辑 ]

使用道具 举报

Rank: 10Rank: 10Rank: 10

积分
16322
帖子
6926
精华
47
UID
68
性别
兴趣爱好
结构

收藏爱好者 魔方破解达人 魔方结构大师 十年元老

23#
发表于 2007-8-4 13:43:17 |只看该作者
全新的四阶复原方法,加精,固顶了[em17][em24]

使用道具 举报

Rank: 10Rank: 10Rank: 10

积分
16322
帖子
6926
精华
47
UID
68
性别
兴趣爱好
结构

收藏爱好者 魔方破解达人 魔方结构大师 十年元老

24#
发表于 2007-8-6 00:26:33 |只看该作者

如果顶层用降阶法会不会更简单点?

这样顶层就可分这4个步骤:

1、顶棱合并,降阶成三阶状态

2、OLL

3、PLL

4、两种特殊情况下的四阶棱块调整

使用道具 举报

Rank: 8Rank: 8

积分
2295
帖子
315
精华
4
UID
103
性别

八年元老

25#
发表于 2007-8-8 00:52:42 |只看该作者
我不会OLL和PLL,我不认为那样会提高速度。四阶不是三阶。所以不要变成三阶来玩。不同的魔方应该有不同的玩法,也就有不同的乐趣。我认为高手应该可以在45秒以内完成3层。甚至更快。可以一开始定目标一分种三层。大部份的F3L转法在10转左右,应该三秒够了。有很多种F3L的转法就两三下。F3L一共12组加底层中心(算13组)。这样就是13X3=39秒啦。再加12秒判断(第一个中心应该在15秒的观察时间解决)。其实比赛时间在每一组的最后两转降速用来观察后面一组。

使用道具 举报

Rank: 3Rank: 3

积分
959
帖子
420
精华
3
UID
11016
性别
26#
发表于 2007-8-9 14:38:07 |只看该作者

正常情况下降阶还是应考虑的吧。烟头兄的意思应该是能充分利用OLL、PLL等记忆里固化的大量公式,何况4阶的公式本来就比较复杂。

至于阶数之分,个人认为没那个必要吧,各阶魔方总的原理都是相通的,我解各阶魔方就习惯采用基本相同的方法。

使用道具 举报

Rank: 8Rank: 8

积分
18050
帖子
16478
精华
9
UID
449
性别

魔方理论探索者 论坛建设奖 爱心大使 十年元老

27#
发表于 2007-8-9 20:07:55 |只看该作者
不过,大概楼主发这几个帖子(指F3L,F4L以及顶层的调棱)主要不在于和降阶法比较吧,看来只是介绍一类不同的复原方法而已,我猜想。

以上是本楼原来内容。
---------------------


上接22楼,恢复java图

16楼,调整棱块一

  
  
  
  
  
  
  


17楼,再调一次

  
  
  
  
  
  
  


18楼,终于完成。

  
  
  
  
  
  
  


[ 本帖最后由 乌木 于 2009-4-29 18:54 编辑 ]

使用道具 举报

Rank: 8Rank: 8

积分
2295
帖子
315
精华
4
UID
103
性别

八年元老

28#
发表于 2007-8-10 07:52:07 |只看该作者
不错。其实解四阶还要别的方法。据说有先解底层,后解顶层,然后解中层的。此法据说没有最后Parity的问题。
另外我在YTUBE上看到一个80多秒的四阶非降阶方法。好象是3X4之类的。
当然降阶法用的人最多。不过很多人用降阶法是因为先入为主,并非是比较了以后才采用的。本人因为没有学过降阶,才利用以前解三阶的F2L法发展了F3L,F4L。
同纯降阶一样,高手有很多独特的公式。F3L也有另类公式。不过那需要大量的练习。有时是很难用文字表达的。不做大量练习是很难提高的。无论用和种方法。

使用道具 举报

Rank: 8Rank: 8

积分
18050
帖子
16478
精华
9
UID
449
性别

魔方理论探索者 论坛建设奖 爱心大使 十年元老

29#
发表于 2007-8-10 09:20:55 |只看该作者
魔方词典 一帖中查得:
Parity  魔方角块与边块的颜色、位置关系。

使用道具 举报

Rank: 8Rank: 8

积分
2295
帖子
315
精华
4
UID
103
性别

八年元老

30#
发表于 2007-8-10 11:13:06 |只看该作者
四阶的Parity指最后两棱交换的情况。三阶中没有的。

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

Archiver|手机版|魔方吧·中文魔方俱乐部

GMT+8, 2024-11-22 05:46

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

回顶部