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<P>棱先法,顾名思义,就是先还原棱部分,后角块</P>
<P>下面是棱部分的还原方法演示</P>
<P> </P><applet codebase="3" height="300" width="300" code="RubikPlayer.class"><param value="SupersetENG" name="scrptLanguage"/><param value="U2 R F R TU' B' CU U R U' R' CU R U' R' R' U2 R CU2 F' U F R U' R' F' U F U' R U2 R' U' " name="scrpt"/><param value="4,3,5,5,0,0,1,5,2" name="stickersFront"/><param value="4,3,3,1,1,1,0,2,3" name="stickersRight"/><param value="0,1,1,2,2,4,2,5,2" name="stickersDown"/><param value="5,4,4,2,3,5,4,4,1" name="stickersBack"/><param value="5,0,0,0,4,3,3,3,5" name="stickersLeft"/><param value="3,0,1,2,5,4,2,1,0" name="stickersUp"/></applet>
<P align=right><FONT color=#000066>[此贴子已经被作者于2007-9-14 2:38:17编辑过]</FONT></P>
[ 本帖最后由 寒水 于 2007-11-23 13:11 编辑 ] |
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