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MOD 到底是什麼? [复制链接]

银魔

SMAZ

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收藏爱好者 魔方改造大师 八年元老

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1#
发表于 2011-11-27 01:23:33 |只看该作者 |倒序浏览
在魔方界、有些人想做出一些跟別人不一樣的魔方,
每個人都希望做出獨一無二,與眾不同的魔方。
於是,開始有人把它歸類,MOD便形成了。



都今天為止,獨一無二,與眾不同的想法仍然相當盛行,每個人仍然希望做出別人想不到的魔方。

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两年元老

2#
发表于 2011-11-27 01:29:40 |只看该作者
稳坐沙发………………
已有 1 人评分经验 收起 理由
1900 -2 能算上是恶意灌水了

总评分: 经验 -2   查看全部评分

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铜魔

资深酱油男

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爱心大使 六年元老

3#
发表于 2011-11-27 01:31:04 |只看该作者
正在努力學習MOD技巧。。。
资深酱油男杯具男要背cfop公式。优化F,减少废步,加强F连贯性。
2011年11月1日背完PLL。2013年某月,忘记了一个PLL公式,囧。。还原的时候遇上双O双P让人太忧伤了。。
该比赛就比赛。爭取把WCA剩下的那三個項目(四盲五盲多盲)比完!
二步法。。
好好学习天天向上!

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透魔

是术术是?

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六年元老 十年元老

4#
发表于 2011-11-27 09:42:06 |只看该作者
求MOD经验。。。。。。。。。。。。。。。
老胡,教教我吧。。。。。。。。。。。。。
欲壑难填
一定要善良
宽于待人、严于律己
把2014活到人生的顶峰
拧魔如逆水行舟,不进则退

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发表于 2011-11-27 11:09:57 |只看该作者
谢谢楼主解释。我刚好不懂这意思。。。

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两年元老

6#
发表于 2011-11-27 23:13:59 |只看该作者

回复 4# 的帖子

我果然被扣分了…………

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红魔

橙黄

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收藏爱好者 八年元老

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发表于 2011-11-27 23:40:06 |只看该作者
我认为MOD就是自己找乐,动手的乐趣。没指望自己能MOD出啥新玩意,只要动手就行。

独一无二也许可以也许永远不可以。 看怎么定义独一无二了。

每个新魔方都能找到以前魔方的影子,既然已定义为魔方,就没有能凭空产生的。

Rubik公司一直很努力,魔方 魔板 魔蛇 魔表 等等 每一个都在努力创新,有的成功有的失败(销量不好,影响力差)。

目前还没有生产魔方的公司在创新上超越Rubik。

乐高就是另一个例子,全部都是标准接口,抱着一类不放手,也成功了。
人无嗜者 不足深交  其情无深也。

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魔方理论探索者 智力游戏设计大师 十年元老

8#
发表于 2011-11-28 01:10:20 |只看该作者
MOD本意是修改,也就是说他必定是在某一个基础魔方上做一些改动,关键词:基础魔方。而很多魔方是没有基础魔方的,结构属于原创,而不是MOD。我理解的MOD,是以某一个魔方的内部结构为基础,进行的各种外形变化,包括贴纸。 6轴的三阶,不管怎么MOD,也不可能变成金字塔4轴魔方那样的对称4轴,也不可能变成五魔方那样的对称12轴,也变不成球结构的4阶,更不能变成两极类的像SQ-1那样的魔方。MOD和设计还是有很大差别的。MOD含有基础魔方的影子是必然,不然没有这层关系,也不会称为MOD了。设计则要设计出不同的内部结构来实现一些迥然不同的转动方式和置换方式。 三阶魔中魔,并不算是三阶的MOD。

[ 本帖最后由 邱志红 于 2011-11-28 01:24 编辑 ]

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银魔

SMAZ

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收藏爱好者 魔方改造大师 八年元老

9#
发表于 2011-11-28 10:50:17 |只看该作者

回复 8# 的帖子

以我的理解,除了原始的三階魔方,所有後來的魔方,都是MOD.
基本玩法都是顏色打亂還原,無論軸數和外形的改變,都會歸類為魔方,
所以可以說全部都是來自原始的三階魔方的MOD.

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红魔

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四年元老

10#
发表于 2011-11-28 13:57:47 |只看该作者
原帖由 SMAZ 于 2011-11-28 10:50 发表 以我的理解,除了原始的三階魔方,所有後來的魔方,都是MOD.基本玩法都是顏色打亂還原,無論軸數和外形的改變,都會歸類為魔方,所以可以說全部都是來自原始的三階魔方的MOD.

哈哈,这就是魔方的魅力所在。

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