魔方吧·中文魔方俱乐部

 找回密码
 注册
搜索
热搜: 魔方
查看: 772779|回复: 10
打印 上一主题 下一主题

2x2平面魔方24状态图(3D版) [复制链接]

银魔

宇宙起源

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
3197
帖子
1034
精华
12
UID
564
性别

魔方理论探索者 魔方破解达人 论坛建设奖 六年元老

跳转到指定楼层
1#
发表于 2005-5-30 23:52:04 |只看该作者 |倒序浏览

画出了一个规整一些的24态图. 可以看出最基本的结构是小四边形, 比如公式UDU'D'所经过的4个状态.
从这个图中, 可以更直观的看出各个状态以及同态的关系.
可是, 这些点是在一个球面上吗?

感谢乌木为这张图指出错误,现在已改正.
2x2平面魔方24状态图(3D版)

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
从这个图中得到的一点结论:
1.这个图是一个哈密顿图,即从一点出发,能找到一条路径,遍历所有点,最后回到出发点.
2.从图中可知,任意两点间的最大距离是4,即任意两个状态的转换不会超过4步.比如:
|1 2| |4 3|
|3 4| 和 |2 1| 两点同态,但不整体旋转的话,要通过RLUD四步转换过去.
这个结论从乌木兄的世代图中能更好的看出来.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

[此贴子已经被作者于2005-5-31 11:17:59编辑过]

uzCRzSLo.jpg (56.01 KB, 下载次数: 102)

[原创]2x2平面魔方24状态图(3D版)

[原创]2x2平面魔方24状态图(3D版)

The Answer to the Ultimate Question of Life, the Universe, and Everything 

Rank: 10Rank: 10Rank: 10

积分
16322
帖子
6926
精华
47
UID
68
性别
兴趣爱好
结构

收藏爱好者 魔方破解达人 魔方结构大师 十年元老

2#
发表于 2005-5-31 09:34:47 |只看该作者

建立态点模型,主要目的就是想研究步长与态点的关系,想从模型中找出其规律。这就要求所有连接两个态点的线段要一样长(严格来讲应该是球面的弧,由于“态态平等”所以用线段并不影响各态点间的相对位置)。

noski,你所画的是平面图,两个态点间的线段是否一样长,我就看不出来的。这模型有24个态点、48个等长的线段组成。(注意:是等长的线段)平面图片很难令人信服的!

使用道具 举报

Rank: 10Rank: 10Rank: 10

积分
16322
帖子
6926
精华
47
UID
68
性别
兴趣爱好
结构

收藏爱好者 魔方破解达人 魔方结构大师 十年元老

3#
发表于 2005-5-31 09:45:36 |只看该作者
态点间线段如不等长,那就不能保证模型的唯一性,不能保证模型的唯一性,就可做出无数个模型了,那你要选哪个模型来做研究最远状态的最少步呢?蟾蜍你说呢?我只能理解三维的东西,高维结构的我是想不出来的。玩笑[em05]

使用道具 举报

银魔

宇宙起源

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
3197
帖子
1034
精华
12
UID
564
性别

魔方理论探索者 魔方破解达人 论坛建设奖 六年元老

4#
发表于 2005-5-31 09:55:30 |只看该作者
以下是引用大烟头在2005-5-31 9:34:47的发言:

建立态点模型,主要目的就是想研究步长与态点的关系,想从模型中找出其规律。这就要求所有连接两个态点的线段要一样长(严格来讲应该是球面的弧,由于“态态平等”所以用线段并不影响各态点间的相对位置)。

noski,你所画的是平面图,两个态点间的线段是否一样长,我就看不出来的。这模型有24个态点、48个等长的线段组成。(注意:是等长的线段)平面图片很难令人信服的!

开始我画的时候,确实是用等长的线段,而且是在3D环境下,可是继续画下去的时候发现,某些点完全重合在一起了,没法表示.我只好通过一些变形,变成上面的样子了.

The Answer to the Ultimate Question of Life, the Universe, and Everything 

使用道具 举报

Rank: 8Rank: 8

积分
18050
帖子
16478
精华
9
UID
449
性别

魔方理论探索者 论坛建设奖 爱心大使 十年元老

5#
发表于 2005-5-31 11:00:52 |只看该作者
noski的晶体结构般的图非常漂亮,用于找一个个四边形关系等尤佳。应还有许多奥妙之处,noski兄不妨继续一一道来。
此外,那第2层紫红色小球(即4个紫红小球中最高的那个)中1234的排序错了,请改正。
为了看清某些情况,变变形应可以的吧?这是否也是拓扑?各线段不等长好像没关系的。

我想,干脆变形得全体都上球面来,分布于6道纬线圈,每圈4点,那些平面四边形都成球面四边形。同纬度4点最好均布,不同纬度的点适当错开,如我们拍集体照时前后排人头错开一样。地摊上买个地球仪回来贴贴画画摸索一下。

[此贴子已经被作者于2005-5-31 11:02:34编辑过]

使用道具 举报

Rank: 8Rank: 8

积分
18050
帖子
16478
精华
9
UID
449
性别

魔方理论探索者 论坛建设奖 爱心大使 十年元老

6#
发表于 2005-5-31 11:23:43 |只看该作者
是的,那12条线段中,必有一条是返回上代的;或者说这一条得到的态是上代的同态,必须合并同态。其余11条所得的,有新态,有(别的某一态的)同态。

使用道具 举报

Rank: 10Rank: 10Rank: 10

积分
16322
帖子
6926
精华
47
UID
68
性别
兴趣爱好
结构

收藏爱好者 魔方破解达人 魔方结构大师 十年元老

7#
发表于 2005-10-10 09:45:35 |只看该作者

http://mathworld.wolfram.com/24-Cell.html

这里有个与24有关的几何图形,可惜我水平太差看不懂,不知能否拿来做这24的态点模型?

希望有数学好手来指点一下,就算与24的态点模型无关,让我多学点几何知识也不错的。

使用道具 举报

Rank: 10Rank: 10Rank: 10

积分
16322
帖子
6926
精华
47
UID
68
性别
兴趣爱好
结构

收藏爱好者 魔方破解达人 魔方结构大师 十年元老

8#
发表于 2005-10-10 09:49:25 |只看该作者
好象说是个4维的东东,真是太高深了[em06]

使用道具 举报

Rank: 8Rank: 8

积分
4825
帖子
2795
精华
7
UID
383
性别

魔方理论探索者 八年元老

9#
发表于 2005-10-11 08:13:21 |只看该作者

大烟头切莫灰心,让那些头脑够用的高手去研究,你我只是开车,无须造车,只看结果,是骡子是马,拿出去溜溜便知,多省事.

使用道具 举报

透魔

有空了学学4D二阶

Rank: 6Rank: 6

积分
5924
帖子
3936
精华
0
UID
1290
兴趣爱好
结构
理论

魔方破解达人 八年元老

10#
发表于 2009-1-10 01:36:43 |只看该作者
原帖由 noski 于 2005-5-31 09:55 发表
以下是引用大烟头在2005-5-31 9:34:47的发言:
... 开始我画的时候,确实是用等长的线段,而且是在3D环境下,可是继续画下去的时候发现,某些点完全重合在一起了,没法表示.我只好通过一些变形,变成上面的样子了


好帖!因为帖沉得太深了所以还是借着论坛改版的机会才看到

我在想,如果把那些同态(图中同色)的点重合起来,这样就只有 6 个状态了,应该可以从中看清最远距离是 4 吧!
原来
http://bbs.mf8-china.com/viewthread ... tra=page%3D1&page=2
14楼G老师就给出了6态图啊!

其实下面这帖“解集球”的想法和本帖的图一样
http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=12838&extra=&page=1

[ 本帖最后由 Cielo 于 2009-1-10 01:55 编辑 ]

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

Archiver|手机版|魔方吧·中文魔方俱乐部

GMT+8, 2024-11-22 02:38

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

回顶部