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| 更新到了0.97版,加了打乱时的动画和撤销上一步的功能"undo",并且解决了中文版xp下,introduction对话框显示不正常的问题。 
  RubiksSquare_0_9_7.zip
(192.9 KB, 下载次数: 137) 另外,更新的程序总是在 http://sourceforge.net/projects/rubikssquare/ 这里发布。
 
 --------- 原来的介绍 --------
 前几天有这个想法,又没找到类似的游戏,于是决定自己写,花了两三天时间写的。
 
 这是一个纯平面的游戏,截图和可执行文件见附件。
 
 就是有一个3x3九个小块,每个2x2的四个方块可以做整体的转动。游戏的目的自然就是还原了。其实要把颜色对上,就一定要还原到初始状态。点鼠标左键是逆时针转90度,右键是顺时针(这个设置可以在preference里面改)。
 
 要想计时的话,要先按 Scramble 键来打乱。自己从初始状态自己随便玩是不计时的。
 
 然后,步数统计里,如果你对着一个2x2块转了好几次,是算一步的。
 
 这是一个不太难的游戏,比普通2阶魔方要简单一点,喜欢自己琢磨解法的可以试试。
 
 当然还可以想像比这个游戏更复杂的游戏,比如n*n的排列啊,或者是三角形或者六边形组成的。六边形的话就比较像Hexic那个游戏了。但我现在还没打算做这些扩展游戏...
 
 大家试试看吧,有啥bug之类的告诉我。我编程还是个新手,难免有很多差错
 
 [ 本帖最后由 schuma 于 2009-7-28 00:02 编辑 ]
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