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粽子,发源于中国,相传是为了纪念屈原投江所发明,而后演变成国人端午节的饮食风俗之一……
我不跑题,真的,这篇就是说粽子,就是咱们那个“迎端午,送魔粽”的粽子型魔方。
有些时候,应该感慨一下魔方轴结构和外形的关系,例如我们熟悉的Pyraminx——就是金字塔了,正四面体的外形,对应四轴结构,这个结构很容易理解,但是Meffert在这个四轴结构的基础上设计出来了Skewb(正六面体)、Skewb Ultimate(正十二面体),这就需要我们重新理解一下使用的方式。
同样,在传统的六轴结构下,咱们也有了正四面体——或者说曲面正四面体,就是粽子了。
先搞了一个金色的版本,玩了一下午,感觉有点要发疯。倒不是因为难度——早就知道是标准六轴三阶,但是玩的时候一样很挑战你的空间想象——轴块、棱快、角块的概念必须重新建立。
看图吧:
轴块:偏偏是在棱上,玩得时候需要专门想象:这是轴!这其实是轴!
棱快:单色的,全部12个棱快完全一样,玩的过程中需要根据形状进行调整方向。
角块:分大小两种,互相交替使用。
玩的细节不说了,我现在有点想法,打算写个“教程”,需要就看那一篇吧,到时候把链接留在这里。
评价一下:粽子是个挺讨厌的东西,关键就是结构的变化。中间的90度状态外观显得有些零乱,使得你在旋转的时候总是很自然地旋转180度达到一个完整形态,这样,即使你用180度的方式旋转上一年,你会发现,粽子的外形根本没有变化——因为它是同一个颜色的。
所以呢,更多时候,让一个不懂魔方的朋友拿到这个粽子,估计想给转乱了都有点难度。
[ 本帖最后由 MickeyChow 于 2009-5-11 23:45 编辑 ] |
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