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【无聊的话题】关于1*3*3 [复制链接]

红魔

绵羊赐名无耻

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发表于 2009-7-25 21:44:24 |只看该作者 |倒序浏览
1*3*3在刚刚出现不久。。东方就在吧内发了一个关于1*3*3的帖子

【東方】有关1*3*3的最远步数,平均还原步数,全部状态数。。。
http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=32990&extra=page%3D1

关于1*3*3的状态数,帖子内有以下内容:
所以状态数公式应该是:棱方向,也就是2的4次方,乘以角位置4的阶乘(384种)
但是会不会存在重复状态呢??

最后运用电脑程序计算,发现总情况数一共只有192种,是预先估计的一半。
那么,为什么会出现这个情况呢?

我们继续来看这个帖子里的内容:
每个棱存在2个方向(这是废话)
棱不存在换位情况(这是半废话)

1*3*3的每一次转动,结果是使一个棱块改变方向,同时使两个角块互换位置
因此1*3*3的棱块可能有0到4个方向错误(我也开始说废话了。。。)

那么。。。我们假设错误棱块有偶数个的状态为A,而错误棱块有奇数个的状态为B
根据之前提到的1*3*3转动的效果,可以发现每一次转动,会使1*3*3在A,B两种状态间相互转化
很明显,1*3*3的完成态属于A,那么。。1*3*3从每一个A态转化到另一个A态,都要经过两次两角互换
重点来了!两次两角互换的效果,可以是一个三角循环置换,可以使两组两角互换(又废话。。)对四个角如果进行排列的话,这样的情况一共有12种,恰占所有情况(4!)的一半。因此对于每一个A态,角块的状态数并非24,而是12。同理,对于每一个B态,角块的状态数也只有12种(这次是另外12种,即在三阶魔方中不能解决的状态)。

因此,1*3*3的所有状态数,是2的四次方乘以12,而不是理论上的2的四次方乘以四的阶乘

以上。。就是我今天想说的废话。。。表达能力有限,各位见谅。
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鱼吖 + 2 恶意灌水 老流氓徒弟,没办法,原创好贴, ...

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原来死神还不想完结。。。。。

红魔

超急板煮

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发表于 2009-7-25 21:46:26 |只看该作者
先顶再看.我徒弟 的我不顶,大不敬啊.
那些被我们遗忘在角落里的雪泥鸿爪,由我一片片捡拾,留到明天,慢慢地想念......

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发表于 2009-7-25 22:06:00 |只看该作者
什么什么没看懂~~~~~~~~
大家好:我叫回忆!我喜欢火柴盒~~~~~

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发表于 2009-7-25 22:14:42 |只看该作者
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红魔

OLL学习中!

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发表于 2009-7-25 22:52:21 |只看该作者
楼上是刷分的吧,当心被扣分呀。
公式是手段,手法是目的,苦练是根本!

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发表于 2009-7-26 01:05:46 |只看该作者
1楼说:“1*3*3从每一个A态转化到另一个A态,都要经过两次两角互换
重点来了!两次两角互换的效果,可以是一个三角循环置换,可以使两组两角互换。对四个角如果进行排列的话,这样的情况一共有12种,恰占所有情况(4!)的一半。因此对于每一个A态,角块的状态数并非24,而是12。同理,对于每一个B态,角块的状态数也只有12种(这次是另外12种,即在三阶魔方中不能解决的状态)。”

一个A态走两步转化到另一A态(应该指最近的A态。当然这话也包含了走了四步、六步、八步时又是A态了)。而R、L、F、B只能有10种两步走法(RL和LR一样,FB和BF一样),得不到12个四角的新位置态。你说的四角的12个位置态,除了刚才的10种两步态以外,再有一个就是初态时的四角位置态,它不属于两次两角互换的效果;还有一个两两对角的交换,即“X”状的交换态。后者在刚才的两步态中是没有的,在四步态中会有。
好在这12种角块位置态都是棱块的A态所可能有的,不必分两步态、四步态还是六步态的四角位置态了。此外,初态、两步态、四步态、六步态和八步态的总数恰好为96,恰是总态数192的一半。
奇数步态总数也是96,它们的四角位置态,两个邻角交换的4种,两个对角交换的2种,四角依次轮换的2种,四角“8字形”轮换的有4种,也是共12种。
总之,这个“12”的由来还有这么些细节,对吗?

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发表于 2009-7-26 07:50:05 |只看该作者
坐下认真学习.  呵呵 ...
魔方QQ群:29476655  (加500人)

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发表于 2009-7-26 08:46:36 |只看该作者
这就有如三阶的棱块的位置状态数和角块的位置状态数的组合,非扰动态棱块和非扰动态角块可以组合;扰动态棱块只能和扰动态角块组合。两者数目一样。
在1×3×3魔方中,A态棱块相当于三阶的非扰动态棱块,三轮换、两两交换和初态的角块状态相当于三阶的非扰动态角块;133魔方的B态棱块--三阶的扰动态棱块,133的两交换和四轮换角块状态--三阶的扰动态角块。
133魔方中棱块的A态数目等于B态数目,等于(2^4)/2=8;两者可以组合的角块态虽绝然不同,但两种角块态的数目一样,都是12。所以,总态数为8×12+8×12=192 ,也就是2^4×12=192 。

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银魔

宇宙起源

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发表于 2009-7-26 10:47:27 |只看该作者
翻转的棱块的个数:偶数->奇数->偶数->奇数->……
角块的二置换次数:偶数->奇数->偶数->奇数->……
这两个数字是一一对应的,不会出现一个偶数一个奇数的状态,故总数要除以2
The Answer to the Ultimate Question of Life, the Universe, and Everything 

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发表于 2009-7-26 10:52:36 |只看该作者
再想想,133魔方的棱块具有三阶的中心块的性质--不能挪位,只有(180度)自转,它们的色向变化数为2^4=16(分为A、B两类,各8种),没有位置变化数。而角块只有位置变化数4!=24,12种是扰动态,另12种为非扰动态。角块没有色向变化--任一角块在两种位置上是第一种色向(不会是第二种色向);在另两种位置上则是第二种色向(不可能是第一种色向)。也即角块不能就地翻色。这又极像偶阶魔方的棱块性质了。
133的棱块有三个色片,133的角块有四个色片。
所以,我认为,与其说133魔方是三阶魔方的这一层那一层,还不如说133魔方是三阶魔方的顶层和底层都坍缩为九个色片,分别覆盖到原三阶的水平中层的九个单元块的上面和下面的结果。133魔方的中心块相当于原三阶魔方的中心十字骨架的变形;133 的四个棱块相当于原三阶的四个侧面中心块;133的四个角块就是原三阶的四个棱块。
总之,133魔方非常有趣!
    三阶坍缩为“133”.JPG

[ 本帖最后由 乌木 于 2009-7-26 14:34 编辑 ]

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