鲁比克百变魔尺 (谢老师收集整理) 2009.6.19
百变魔尺是一种高智力的新型玩具, 就像积木一样.能拼出各种各样的东西和造型,一根魔棍共有24个块,内部有尼龙扣把它们串联在一起,块和块之间可以任意旋转,就整根魔尺来说,可以像拧麻花一般任意变形,使魔尺呈现各种形状。
随意扭转可以变换不同形状,别小看这小小的魔尺呦,看似简单,却包含无数的智慧在里面,是开发智力的好工具。它可以激发人们立体造型的创造力,在拼图中开发了智力,想象力,创造力,观察力,当你完成了一个你想象中的拼图,你会感觉到有一种无比的成就感,在拼图中你会感到无限的快乐!
单个可以变100多种模型,有天上飞的小鸟,地上跑的长颈鹿,水里游的小鸭子,地面爬的小乌龟,还可以变成鸵鸟、篮子,小球,红十字,小蛇;让小朋友活动手指关节,开发大脑思维,锻炼形象思维能力,空间想象力。还可以变成1-9的数字,可以教孩子看图识字。拥有两个以上的百变魔尺,可以组合成更多各种各样的图案,更添无穷的乐趣。
除了游戏本身的快感,魔方和魔尺的真正魅力在于它挑战人类的空间想象力!教授建筑学和雕塑学的匈牙利人厄尔诺・鲁比克(Erno Rubik),一心要帮助学生增强空间思维能力。除了魔方外,他还发明了24个等腰直角三角体组成的自由造型新游戏──百变魔尺,能拼出各种各样的东西和造型。持续的发明还是为鲁比克带来了巨额财富,巅峰时期,每月可获得3万美元专利费。
当然,魔方和魔尺的真正魅力还在于它挑战了人类的空间想象力和创造力。在逻辑思维成为世界主导性模式之后,空间想象力逐渐沦为边缘角色。玩魔方和魔尺成了唤醒这一原始能力的有效途径。这个解释非常契合鲁比克发明的初衷。在分工日益精细的现代工业社会,魔方和魔尺制造了一种久违的游戏乐趣:快速而又复杂的还原方式和迷途般的过程,魅力至今不减。在任天堂公司,年轻的电视游戏开发人员宫本茂认定这是一件完美的玩具——极易上手,但要完成却有相当难度,令人欲罢不能。此后,该理念推动宫本重塑了电玩世界的游戏规则。
坦白说,魔方和魔尺的市场攻略相当平淡无奇,其商业成功的根本动力在于对人类智能的全面启迪,这是游戏的本质所在,而在这条道路上,鲁比克找不到停歇的理由。
[ 本帖最后由 谢老师 于 2009-11-22 12:32 编辑 ] |