- 最后登录
- 2015-5-7
- 在线时间
- 921 小时
- 阅读权限
- 50
- 注册时间
- 2009-6-9
- 积分
- 3147
- 帖子
- 943
- 精华
- 6
- UID
- 97911
- 性别
- 男
- 积分
- 3147
- 帖子
- 943
- 精华
- 6
- UID
- 97911
- 性别
- 男
|
左OLL即底面朝向左手边做OLL,最初是缘于我觉得我做完F后(我用的是左F)的翻转动作z'太浪费时间,且观察时的顶面U调整需要换手,不像底面朝下做F衔接O那么顺,即使是用左F的世界顶级选手,也要在做O前卡一下,于是我有了不用翻转直接做O的想法…
寒假时我就整理出了第一份左OLL集,当时只是把普通OLL简单变换一下,没有过多地考虑步数和顺手,急于求成,完成后就发到了百度魔方吧里,自己也开始艰难的“换血”(当时我已经背完了OLL),没几天我就后悔了,公式不顺手不说,观察也很不习惯,但我又不愿让自己的心血白费,纠结了很久终于放弃了…
几个月前我徒弟问起我那个贴的问题,我就说那个不要学,不好,也不适合,我自己都放弃了…
后悔的同时我也重新对左OLL关注起来,决心慢慢地优化出好公式来完善…这次我没有急于求成,而是顺其自然,往往会在某个O上纠结很久,但每优化出一个自己满意的公式,我的信心就增强一点,经过几个月的时间,终于再一次完成了…
这次整理出的公式我每一个都测过速,至少sub2我才会选用,所以在实用性方面应该没问题,但这是根据我自己的手法习惯来选择和优化公式的,有不少的D和B面的转动,所以可能对其他人来说不太适应,所以这次发出来只是分享一下,大家就当是转着玩吧~
这个可以算是2.0版了吧,在改进了顺手度和步数外,我还特别注意了相同图形的初始摆放位置的一致,这样观察就会简单一些,观察时第一眼看图形,迅速用R调整位置,第二步就直接看两个侧边六个格子的形态就可以判断用什么公式了,因为R层的转动比较快且只看6格,所以左OLL没有双向…再一个就是做完后顶面会自然朝上,省去了翻转,也就是我最初的目的…
废话少说,上视频~
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
左OLL47改进版
左OLL50改进版
左OLL54改进版
左OLL56改进版
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
左OLL10改进版
左OLL24改进版
左OLL31改进版
左OLL57改进版
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
左OLL17改进版
左OLL31改进版
[ 本帖最后由 lele1415 于 2010-7-1 02:16 编辑 ] |
-
总评分: 经验 + 40
查看全部评分
|