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之前也有一个讲解的帖,不过不是很详细,特作此教程:http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=60536&highlight=
为了防止作弊,以下用的均是第三期的线上赛打乱:
【19楼已增加白底版】
三速:20f
1 D U' B' F2 D' U' B2 D U2 R' U2 B D L2 R U' L R' U F
2 D B' F L2 R' B2 U B L R2 B R B' D' U' L R B F U'
3 L' R B F' D2 F' R D U2 L' B' D' U L B2 F L B2 D2 U2
4 B' F2 L' R' D F L2 R' D' U2 B D B F' D2 U2 F2 D F2 L2
5 U2 L2 R' D2 U L D U F' D2 U B2 F D2 U L2 R2 F U' L
6 F U2 R B2 L R' D2 U2 B L' R B2 F2 D2 U2 L R2 B L' B'
7 D2 U B2 F2 D U' F2 R2 D' B2 U B F L2 R' B' U' B2 F2 R'
8 L2 R2 D2 L R D U' L' R B F2 L2 R2 F2 D2 U2 F2 U' F' U'
9 B L D2 B U' L R' B F' U' B2 D U2 L2 R U2 B2 F' D2 B'
10 L2 U' L2 R2 D2 U B2 R' U L' D U' F' L2 R2 B' F' L2 R' U'
11 B D2 B' R2 U2 B' R' B F2 L R2 U F' D B' L D' U2 L' R'
12 L2 U R' D' U' F' L B2 F2 L F L2 F2 U2 R2 B2 D2 F U' L
个人认为找块应从角块找起,找处在顶层位置的角块,因为角块在顶层的公式会比较顺手(个人想法,当然,你也可以找棱块,个人习惯),继而再找对应的棱块,以下给几个实例,我将按实例解说:
由于个人是绿底,所以各位见谅!
(声明:以下均未先做完十字再找块再来解说的,全都是在脑海里构思的做法)
实例一: D U' B' F2 D' U' B2 D U2 R' U2 B D L2 R U' L R' U F
我的底十字做法:L R F D' R L,我们可以很明显的看出,处于UB位置的黄橙棱块在做底十字的时候完全没动过,这样我们就可以很方便的只找对应的角块即可,也就是绿橙黄角块,在UBR位置,我们可以闭上眼计算下做完十字后绿橙黄的去向和色相。这个的寻找方案有个小技巧,你只要牢记底色绿色的走向就行了,这样不仅位置能轻易找到,就连色相也能轻易判断的
对于十字的每一步进行跟踪:(务必看!!!!!!)
例如:L 不影响绿橙黄角块,不理会
R 由UBR移到DBR位置,绿色依然在R面
F 不影响绿橙黄角块,不理会
D' 由DBR移到DFR位置,绿色依然在F面
R 由DFR移到UFR位置,绿色在U面
L 不影响绿橙黄角块,不理会
接下来的步骤,你应该知道怎么做了,橙黄棱块在UB位置,橙色在U面,绿橙黄在UFR位置,,底色绿色在U面,做法很多,我仅选择其中一种:U' R' U R L' U' L
JAVA动画如下:
就是这么简单的几步判断,当然,实际不可能这么一步一步的判断,因为实在太慢了,从上述情况可以知道,不影响的步数不要去理会,直接略过,这样找会快很多,毕竟只有短短的15s
扩展:
当然,还有一种做法也是可以的,我是无意中发现的。
这个步骤会更少,主要原因是十字的做法不同,这就看个人的做法了
实例二:D B' F L2 R' B2 U B L R2 B R B' D' U' L R B F U'
我的十字做法:U R' D R'2 F' L,这个比较复杂,因为顶层的块几乎都被破坏了,但是我们可以找几乎没动过或者只移动过一次或者两次的棱块或角块,最好找的就是处于BL位置的橙黄棱块,只在十字做最后一步L的时候由BL位置移动到UL位置,现在的话我们目的就很明确了,找绿橙黄角块(在FDL位置,绿色在L面)。依据实例一的判断方法,可以判断出只被移动过两次,分别是D 和R2的时候才被移动,所以走向应该是从DFL->DFR->UBR,绿色在B面
据此,一个在UL位置,一个在UBR位置,做法是一目了然了,个人做法是y R' U2 R U2 R' U R
JAVA动画如下:
拓展:
实例三:L' R B F' D2 F' R D U2 L' B' D' U L B2 F L B2 D2 U2
个人的十字做法L' R2 B' D R ,顶层几乎都被破坏了,但是最好找的就属处于FL位置的黄红棱块了,在做完L’后就没在动过,现在目的很明确了,找绿黄红角块(在UFR位置),被R2 B' D移动过三次,分别是:UFR->DBR->DBL->DFL,绿色在D面,一个在UL位置,一个在DFL位置,所以做法也就很简单了:L' U2 L U' L U L'
JAVA动画如下:
这里出现了一个的漏洞,顶层其实有个三步做法的F,不过米办法,只有15s的时间漏掉一两组简单的case是在所难免的
扩展:
都是几组很简单的case,十字外加四组F仅25步,算是比较少的情况了,当然,我不是一下子就想出来的
实例四:B' F2 L' R' D F L2 R' D' U2 B D B F' D2 U2 F2 D F2 L2
我的十字做法:F B' R' L' D' R' L2 。很杯具的十字,几乎每个面都被移动过,唯有处于BL位置的橙黄棱块被移动到UB位置后就固定了,接下来找绿橙黄(在DBL位置),被B' 和 L' D' R'移动过四次,分别是DBL->UBL->DBL->DBR->UBR,绿色在B面,一个在UB,一个在UBR,做法:y R U' R' U R' U' R
JAVA动画如下:
扩展:
[ 本帖最后由 kattokid 于 2010-9-8 11:14 编辑 ] |
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