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对空槽的理解
F2L空槽,有的人对此会有疑问,学还是不学?空槽会增加判断的时间么?空槽的步数都很短不?学了空槽速度会提高多少呢?
这些问题相信想学空槽的人都有想过那么一两个,本人水平也不高,只能略表愚见,如有不同意见,请补充,欢迎拍砖!(轻点…)
空槽的话一般会考虑槽所在的位置,要记空槽所在的位置,以便用适用的公式进行应用。
理解F2L的魔友大部分都明白,F2L公式有个很特别的地方,大部分都是分成两部分,有的人谓之“拆分”“一刀两断”“前仆后继”…叫法虽不相同,但原理却大同小异,前半部分将F2L拆分为四个基本的F2L之一,后半部分就很明了了。
空槽公式有两种:一种是拆分法,上一段已介绍过,无需另记新公式,几乎只要理解就可以学会的。对空槽的限制比较小。所以有的人会说空槽法简单,这点不足为奇,因为他们理解的其实是这种空槽公式。有些东西就是一根筋的问题,筋转得过来就是小菜一碟,转不过来那就是绞尽脑汁也还是很纠结
还有另一种是比较复杂的组合法,步数略少,但需另记公式,对空槽要求比较高,一般是固定邻槽必须为空的。限制比较多,难度也略大,毕竟是组合法,公式没那么简单,技巧性比较强!(详情见此帖:http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=57883&highlight=。其中的大部分都是用组合法而成的。)
第一种我没写就是因为这种纯理解的空槽,意会可以,言传效果不大。
说实话,第一种空槽是最常用,当然,也是最实用的。第二种空槽我个人也很少用,因为我不喜欢背公式(尽管是我自创的,但我也只是根据原理推公式,很多公式都没记住),我偶尔才用到几个比较好记的,所以个人认为第二种可记可不记,有时间就记,不记也没什么损失。
有人质疑空槽会增加判断时间,个人不敢苟同,要记忆空槽的位置?这点倒是未必,学过四向的都知道,自己做了哪个槽没做哪个槽根本不用看都知道,即使是只学过基本F2l 的也会知道,所以记忆空槽的位置对判断的时间没什么影响
再说公式,有的空槽确实会比较短,但是也就一两步的问题,从时间上看我个人认为并不会占到什么便宜,因为空槽的公式并不是都很顺手,就像张三比李四早出娘胎一天,难道张三吃的饭一定比李四多?还有待考究。
再说时间,从基本的F2l->非标->四向->第一种空槽->第二种空槽。你觉得最后两种有多少的进步空间呢?很少。
由于时间不够(电脑不是我的),有些java动画实例就未能举出,就写这么多看看以后能不能补上了。 |
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