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给各位想学盲拧又不知从何入手,或正在练习盲拧但进度很慢的魔友们![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/tsj/t_0019.gif)
PS:本人非盲拧高手(目前),但现在也开始练习二步法盲拧,有些心得体会于是就写出此文,如有不对之处请各位高手慷慨指出![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/jd/j_0002.gif)
论盲拧练习方法
1.盲拧原理
所谓“盲”就是在事先记忆好整个魔方的状态,然后在不看的条件下还原魔方。但没接触过盲拧的人可能认为是记下各个面的颜色,然后在脑中形成一个虚拟的魔方,就能在闭眼的情况下还原。其实自己去试一试就知道这是几乎不可能的,毕竟人脑没有计算机那样的储存计算能力。所以盲拧不能用一般速拧的方法来还原,而是“逐块还原”。
逐块还原,也就是一块一块地把角或棱移动到正确的位置,同时不影响其他块。由于魔方不能出现偶置换,也就是单独两个棱交换或单独两个角交换而不影响其他块,所以最常用的就是三置换,对应到角棱上也就是三角换和三棱换,就利用这两个交换以及它们的逆交换再加上适当的setup(把分散的目标块移动到标准位置),就可以还原魔方。当然还有一些特殊情况就不多说了。这样的方法就大大降低了记忆的难度,只要你把除了六个中心外48个面的编码(可以是数字字母文字等),观察时看某一个面,记下它的编码,再去看它应该在的正确位置的那个面的编码,也记下来,就这样连成一串编码,只要把它记住就行了。
2.过程解析
记忆过程:
简单来说就是看到颜色,反应出它的编码,然后把整串编码记下来。
还原过程:
按照脑中的编码先反应出对应的位置,然后根据位置反应出对应的公式(或setup步骤+公式)
总结一下就是:颜色→编码→位置→公式
3.练习方法
知道了2的过程,就可以先按照“颜色→编码→位置→公式”来打好基础。
主要包括三个映射的熟悉:
【颜色→编码】
可以在电脑上绘制出各个块上带有编码的魔方(一定要有颜色),或直接在魔方上写编码,仔细观察思考各个块的颜色对应的编码,尽量通过想象把颜色关联到编码,熟悉到看到某个块的某一面颜色可以迅速反应出编码。
【编码→位置】
在纸上画个立方体,然后在各个位置写上对应的编码,多看几遍尽量把每个编码联系到各个位置,然后在一边再画一个空白的立方体,一旁写下所有编码,试着用笔把编码指向对应的位置,也就是做测试,直到能看到某个编码迅速反应出它所在的位置。
【位置→公式】
类似于上面的步骤,画立方体,在特定的位置写下公式,反复熟悉到看到某个位置能迅速反应出公式
做完以上三个步骤,你就基本能试着实际盲拧了。一些特殊情况的处理当然也要掌握,这里就不多说了,可以在网上查相关资料。
4.记忆方法
盲拧的一个最大的难点就是记忆,如何短时间记住那一长串编码而不在复原时忘掉,下面就简单介绍几种快速记忆方法
声音记忆:
就是快速默念几遍编码,记住整个声音,或在脑中反复默念,来达到快速记忆的目的。这个方法速度是最快的,但也是最容易遗忘的,常用在编码较短(如角块编码)的情况。
联想记忆:
通过编码联想出几个容易记忆的词,人物或场景来记忆,也可以用谐音,总之是把原始编码转换成容易记忆的信息,以此来方便记忆。这个方法速度慢,但不容易遗忘,常用在编码较长的情况(如高阶盲拧,多盲)。
图像记忆:
直接记住各个位置的分布,可以通过画线,形状等,省去了编码。这个方法速度也比较快,但位置多了容易混乱,常用于编码少的角块,或某几个原地翻转的块,以及四步法中色相的调整。
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