ANTY
发表于 2009-3-24 02:49:40
本来进来看看的,发现还是看了视频再说。你的第一部分文字怎么都是居中的,建议再编辑一下
don66
发表于 2009-3-24 12:13:58
楼上提议是好,,可是我帖子的字数超过限制,,已编辑不了...
苹果苹果派
发表于 2009-3-24 16:08:24
虽然不是很懂~~但也顶了~~~~~~~~~~~~~
hbok
发表于 2009-3-24 20:43:03
恩。 不要公式最好。 理解第一, 速度第二!
don66
发表于 2009-3-25 23:41:05
目前的标准PLL公式还可以做些变化,,比如对于中间层换棱起作用,,有兴趣可以试试
don66
发表于 2009-3-26 10:10:02
我对研究改良的还原解法很有兴趣,对魔方本身有兴趣。请各位魔友对各种解法不要有门派之见。只能说对于不同方面各有优势吧。
frankyjt
发表于 2009-3-26 10:43:20
挺有道理
但是不得不从反面说说
一个自然事物放在那里,不同的人有不同的理解方法
你在要求别人接受魔方要玩最少步骤的同时也应该接受速拧,只是玩法不同而已
就好像跑步有人拿它来健身,有人就要比赛看谁跑得快,为了跑的更快会有各种专业的训练方法
不能说健身就是对的,比赛就是错的
不过从个人角度我很顶你,我也是学工科的,喜欢动脑子,不喜欢背公式
don66
发表于 2009-3-26 14:48:44
目前的各种解法还是有改进的提高的空间....请有心者琢磨!
don66
发表于 2009-3-27 12:54:51
我是为大部分人考虑,必竟愿意或者拥有很多时间来玩魔方的人不多。大部分人还原只为锻炼空间思维,练手和娱乐
玩魔方的有各种各样的人,多种的玩法,才能把魔方影响力全面发展,单一用CFOP要速度,路只能是越走越窄。
单纯追求极速的只能是少数。要花去大量时间反复记119个公式。和练习手法。只合适有大量空闲的人
就如你所说,跑步的人大部分是为了健身。为了参加地区或全国比赛的,只会是少数。
shifujun
发表于 2009-3-27 17:50:18
说真的,背下119个公式的人不计其数。
页:
1
2
3
4
5
6
[7]
8
9
10
11