ANTY 发表于 2009-3-24 02:49:40

本来进来看看的,发现还是看了视频再说。你的第一部分文字怎么都是居中的,建议再编辑一下

don66 发表于 2009-3-24 12:13:58

楼上提议是好,,可是我帖子的字数超过限制,,已编辑不了...

苹果苹果派 发表于 2009-3-24 16:08:24

虽然不是很懂~~但也顶了~~~~~~~~~~~~~

hbok 发表于 2009-3-24 20:43:03

恩。 不要公式最好。 理解第一, 速度第二!

don66 发表于 2009-3-25 23:41:05

目前的标准PLL公式还可以做些变化,,比如对于中间层换棱起作用,,有兴趣可以试试

don66 发表于 2009-3-26 10:10:02

我对研究改良的还原解法很有兴趣,对魔方本身有兴趣。请各位魔友对各种解法不要有门派之见。只能说对于不同方面各有优势吧。

frankyjt 发表于 2009-3-26 10:43:20

挺有道理

但是不得不从反面说说
一个自然事物放在那里,不同的人有不同的理解方法
你在要求别人接受魔方要玩最少步骤的同时也应该接受速拧,只是玩法不同而已
就好像跑步有人拿它来健身,有人就要比赛看谁跑得快,为了跑的更快会有各种专业的训练方法
不能说健身就是对的,比赛就是错的

不过从个人角度我很顶你,我也是学工科的,喜欢动脑子,不喜欢背公式

don66 发表于 2009-3-26 14:48:44

目前的各种解法还是有改进的提高的空间....请有心者琢磨!

don66 发表于 2009-3-27 12:54:51

我是为大部分人考虑,必竟愿意或者拥有很多时间来玩魔方的人不多。大部分人还原只为锻炼空间思维,练手和娱乐

玩魔方的有各种各样的人,多种的玩法,才能把魔方影响力全面发展,单一用CFOP要速度,路只能是越走越窄。

单纯追求极速的只能是少数。要花去大量时间反复记119个公式。和练习手法。只合适有大量空闲的人

就如你所说,跑步的人大部分是为了健身。为了参加地区或全国比赛的,只会是少数。

shifujun 发表于 2009-3-27 17:50:18

说真的,背下119个公式的人不计其数。
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