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标题: 我的宗旨:折腾大家,活跃气氛 [打印本页]

作者: gyjgw    时间: 2012-6-30 16:29:27     标题: 我的宗旨:折腾大家,活跃气氛

本帖最后由 gyjgw 于 2012-6-30 16:51 编辑

我开辟一个新主题,给大家提供我设计或改变的一些关卡,我所有关卡都是开放式的,有能力的可以改变,有兴趣的可以起名字,呵呵,活跃气氛。

先发一个以前关卡的修改版本,这是我04年设计的数字关卡中的一个。

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#-******#-*#*-#*****-#
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#--**-#-*--*-*#*****-#
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Title:-20041025a
Author:gyjgw 20041025a.JPG


附件: 20041025a.JPG (2012-6-30 16:51:11, 50.83 KB) / 下载次数 143
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作者: gyjgw    时间: 2012-6-30 16:32:17

也可以提出修改建议,也可以相互讨论
作者: 郭鑫潍坊    时间: 2012-6-30 17:27:12

传说中的推箱子??
作者: stopheart    时间: 2012-6-30 18:09:36

晕,又是俺惧怕的关卡,看看晚上有没有时间,上夜班!
作者: 盈仔    时间: 2012-6-30 20:18:00

话说推箱子曾经是我们的作业。。。
作者: 路西法    时间: 2012-6-30 20:54:41

看着都眼花。。。。
作者: 诡小丑`    时间: 2012-6-30 21:23:10

推箱子?看着真不是一般眼晕%……
作者: sokoban    时间: 2012-6-30 21:50:57

盈仔 发表于 2012-6-30 20:18
话说推箱子曾经是我们的作业。。。

谢老师布置的吧。
作者: 盈仔    时间: 2012-6-30 21:59:55

sokoban 发表于 2012-6-30 21:50
谢老师布置的吧。

你太聪明了
作者: 洛阳狼王    时间: 2012-6-30 23:31:23

对推箱子一窍不通。                                                                           
作者: stopheart    时间: 2012-7-1 07:44:12

本帖最后由 stopheart 于 2012-7-1 07:45 编辑

荆先生摆了个陷阱,我以为我快走出来了,竟然发现一开始就想当然的走错了方向。
我相信我可以解出来了,回家再解。
另:荆先生,我感觉最顶部的箱子好象没有多大作用。
作者: zsmjly    时间: 2012-7-1 09:23:54

看到这个关卡让我想到了小时玩的游戏——拆屋
作者: 谢老师    时间: 2012-7-1 09:57:42

破费功夫啊! 折磨人,嘿嘿……

我发现我布置的暑假作业还算手下留情,只是趣味型的推箱子,箱子不多,但也有很多完成不了的,现在的学生怕动脑筋,有没什么耐心和恒心……
作者: csgg    时间: 2012-7-1 10:58:40

谢老师 发表于 2012-7-1 09:57
破费功夫啊! 折磨人,嘿嘿……

我发现我布置的暑假作业还算手下留情,只是趣味型的推箱子,箱子不多,但 ...

并非所有现在的学生都这样吧。。
作者: z37533106    时间: 2012-7-1 11:18:57

推箱子 我不会
作者: zhouxh    时间: 2012-7-1 13:54:28

本帖最后由 zhouxh 于 2012-7-1 14:00 编辑

5618/763,未优化!
非常好的关卡,真是够折腾人的!没经过折腾不知道关卡好在哪里!建议有兴趣的朋友推推。
荆兄,可否解开一个关卡后就继续下一个?

[soko=22,25]
HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH
H____________*_______H
H_***************H**_H
H___________*_*______H
H_********_HH_H*****_H
H_________H___H______H
H_*******_H_**H**H**_H
H________H____H______H
H_******H_*H*_H*****_H
H_______H_____H______H
H_****_H_*H***H***H*_H
H_*___H_*_*__*H______H
H__**_H_*__*_*H*****_H
H____H____*___H______H
H_**_H_H***H**H***H*_H
H_HaH_________H______H
H___H__*******H*****_H
H_H___________H______H
H_*HHHHHHHHHHHHHHHH*_H
H_____________H______H
H_***********_H_****_H
H_____________H______H
H_******************_H
H____________________H
HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH
[/soko]

附件: QQ截图20120701140459.png (2012-7-1 14:00:34, 28.61 KB) / 下载次数 64
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作者: anian    时间: 2012-7-1 14:38:30


周兄厉害!    这么快就过了!

7080/909

关卡非常精彩!       谢谢荆先生分享!

开始结尾的时候, 真是不知道“差一个空位”的地方应该在哪里找。
过关后, 仍然不敢相信是找到那个空位。

作者: zhouxh    时间: 2012-7-1 15:06:19

anian 发表于 2012-7-1 14:38
周兄厉害!    这么快就过了!

7080/909

anian兄,应该要找两个空位。
作者: 西北天狼    时间: 2012-7-1 15:55:34

4.png
优化了一下:1840/419


附件: 4.png (2012-7-1 15:55:09, 164.57 KB) / 下载次数 53
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作者: 丿球灬儿    时间: 2012-7-1 18:00:44

..............bbb不会
作者: gyjgw    时间: 2012-7-1 20:17:09

有新关卡,有难有易,各种类型都有,主要为了活跃气氛,希望大家能踊跃改变。忍着出口问题打完球,在喝酒。
作者: gyjgw    时间: 2012-7-1 20:20:48

优化过应该2000以下,还有冗余的,我没有深化研究,有兴趣不妨试试。
作者: stopheart    时间: 2012-7-1 20:24:29

硬盘坏了,6点前才搞好!
8点回家解荆先生的关卡,很顺利!看来之前的思路是对的,结尾没有想像的难,难道是我凑巧摆好的?

1.png

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作者: stopheart    时间: 2012-7-1 20:59:21

优化了半个小时,和天狼兄差距太大2835/605
作者: gyjgw    时间: 2012-7-2 09:00:47

昨天有个想法,今天早上过来花半个小时推了一下,成立。
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#------------*-------#
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20041025b.JPG

附件: 20041025b.JPG (2012-7-2 09:00:12, 58.02 KB) / 下载次数 73
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作者: 西北天狼    时间: 2012-7-2 09:22:48

不谋而合,我想加在内部会好一点。
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#            *       #
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# ******* # **#**#** #
#        #    #      #
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#       #     #      #
# **** # *#***#***#* #
# *   # * *  .#      #
#  ** # *  * *#***** #
#    #    *   #      #
# ** # #***#**#***#* #
# # #         #      #
#   # $*******#***** #
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# $           #    $ #
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#                    #
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Title:-20041025b
Author:gyjgw + TianLang

[soko=0,0]
HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH
H____________*_______H
H_***************H**_H
H___________*a*______H
H_********_HH_H*****_H
H_________H___H______H
H_*******_H_**H**H**_H
H________H____H______H
H_******H_*H*_H*****_H
H_______H_____H______H
H_****_H_*H***H***H*_H
H_*___H_*_*__.H______H
H__**_H_*__*_*H*****_H
H____H____*___H______H
H_**_H_H***H**H***H*_H
H_H_H_________H______H
H___H_$*******H*****_H
H_H___________H______H
H_.HHHHHHHHHHHHHHHH*_H
H_____________H______H
H_***********.H_****_H
H_$___________H____$_H
H_******************_H
H____________________H
HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH
[/soko]

作者: stopheart    时间: 2012-7-2 11:27:04

加在外围和和上面的箱子遥相呼应,加在内侧增加了内部腾挪难度。

在电脑市场,我的硬盘起死回生了!!!
作者: stopheart    时间: 2012-7-2 14:42:40

gyjgw 发表于 2012-7-2 09:00
昨天有个想法,今天早上过来花半个小时推了一下,成立。
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#------------*-------# ...

1.png

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作者: stopheart    时间: 2012-7-2 15:14:17

本帖最后由 stopheart 于 2012-7-2 15:17 编辑
西北天狼 发表于 2012-7-2 09:22
不谋而合,我想加在内部会好一点。
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#            *       #


1.png

附件: 1.png (2012-7-2 15:17:32, 103.13 KB) / 下载次数 58
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作者: gyjgw    时间: 2012-7-2 15:30:47

天狼兄的修改,还是把那个多出来的箱子放在了下面,对上面没有影响。我研究了一下,是不是可以把目标点放在左上,可惜有半个身位却用不上。
作者: gyjgw    时间: 2012-7-2 17:07:38

一个比较简单的改变,希望更多人推

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#--*-*-#-$-#
#-#-*-*-*--#
#--*-#-*-*-#
#-*-*.*-#--#
#--#-*-*-*-#
#-*-*-#-*--#
#--*-*-*-#-#
#-*-#-*-*--#
##@------###
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Title: jgw013a
Author: gyjgw















作者: zhouxh    时间: 2012-7-2 18:43:29

gyjgw 发表于 2012-7-2 17:07
一个比较简单的改变,希望更多人推

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不错!请荆兄继续!

附件: QQ截图20120702184406.jpg (2012-7-2 18:42:12, 75.13 KB) / 下载次数 75
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作者: 西北天狼    时间: 2012-7-2 18:56:36

增加3堵墙,改编一下。
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###-------##
#--*-#-#-$-#
#-#-*-*-*--#
#--*-#-#-*-#
#-*-*.*-#--#
#--#-*-*-*-#
#-*-*-#-*--#
#--*-*-*-#-#
#-*-#-#-*--#
##@------###
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Title: jgw013b
Author: gyjgw + TianLang

[soko=0,0]
HHHHHHHHHHHH
HHH_______HH
H__*_H_H_$_H
H_H_*_*_*__H
H__*_H_H_*_H
H_*_*.*_H__H
H__H_*_*_*_H
H_*_*_H_*__H
H__*_*_*_H_H
H_*_H_H_*__H
HHa______HHH
HHHHHHHHHHHH
[/soko]

作者: lhh0268    时间: 2012-7-2 21:18:59

西北天狼 发表于 2012-7-2 18:56
增加3堵墙,改编一下。
############
###-------##

Title: jgw013b
Author: gyjgw + TianLang
Solution (pushes 57, moves 280, inlines 47, changes 47, steps 42):
作者: 胜利    时间: 2012-7-2 21:48:34

gyjgw 发表于 2012-7-2 17:07
一个比较简单的改变,希望更多人推

############

13a.jpg

附件: 13a.jpg (2012-7-2 21:48:12, 42.55 KB) / 下载次数 61
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作者: stopheart    时间: 2012-7-2 21:55:12

gyjgw 发表于 2012-7-2 17:07
一个比较简单的改变,希望更多人推

############

用平板瞎推了1600多步,睡觉!
作者: 胜利    时间: 2012-7-2 22:59:16

西北天狼 发表于 2012-7-2 18:56
增加3堵墙,改编一下。
############
###-------##

[soko=12,12]
HHHHHHHHHHHH
HHH_______HH
H__*_H_Ha__H
H_H_*_*_*__H
H__*_H_H_*_H
H_*_***_H__H
H__H_*_*_*_H
H_*_*_H_*__H
H__*_*_*_H_H
H_*_H_H_*__H
HH_______HHH
HHHHHHHHHHHH
[/soko]
pushes 43, moves 228
作者: anian    时间: 2012-7-3 02:09:36


#31, #33:    214/47
作者: anian    时间: 2012-7-3 02:10:38


#25:   3510/623
作者: anian    时间: 2012-7-3 02:28:49



#26:    3500/582
作者: 西北天狼    时间: 2012-7-3 10:06:21

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#------------*-------#
#-***************#**-#
#-----------*@*------#
#-********-##-#*****-#
#---------#---#------#
#-*******-#-**#**#**-#
#--------#----#------#
#-******#-*#*-#*****-#
#-------#-----#------#
#-****-#-*#***#***#*-#
#-*---#-*-*--.#------#
#--**-#-*--*-*#*****-#
#----#----*---#------#
#-**-#-#***#**#***#*-#
#-#-#---------#------#
#---#-$*******#*****-#
#-#-----------#------#
#-.################*-#
#-------------#----$-#
#-***********-#.****-#
#-$-----------#------#
#-******************-#
#--------------------#
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Title:-20041025c
Author:gyjgw + TianLang

[soko=0,0]
HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH
H____________*_______H
H_***************H**_H
H___________*a*______H
H_********_HH_H*****_H
H_________H___H______H
H_*******_H_**H**H**_H
H________H____H______H
H_******H_*H*_H*****_H
H_______H_____H______H
H_****_H_*H***H***H*_H
H_*___H_*_*__.H______H
H__**_H_*__*_*H*****_H
H____H____*___H______H
H_**_H_H***H**H***H*_H
H_H_H_________H______H
H___H_$*******H*****_H
H_H___________H______H
H_.HHHHHHHHHHHHHHHH*_H
H_____________H____$_H
H_***********_H.****_H
H_$___________H______H
H_******************_H
H____________________H
HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH
[/soko]

作者: anian    时间: 2012-7-3 11:05:10

很好的改编!     次序需要改变!   
#41:    4656/724
作者: faqiye    时间: 2012-7-3 11:26:35

看着就晕,我对这个一窍不通啊。
作者: stopheart    时间: 2012-7-3 11:53:11


Title: jgw013b 532/83
作者: stopheart    时间: 2012-7-3 12:52:27

41#. 天狼兄的改编似乎用尽了空位,很好!

建议大家用用sokoban兄的html5在线推,我的步数为:7545/1000
作者: stopheart    时间: 2012-7-3 12:55:13

本帖最后由 stopheart 于 2012-7-3 13:00 编辑

sokoban兄,你好:
    有一个使用问题咨询一下。

    我用苹果自带浏览器推关卡,应该是昨天晚上,要睡觉了发现荆先生新改编的关卡,推得时候无法后悔,最只能一直往前推,今天试了也这样,换了个浏览器好了,是不是缓存的事儿。

   目前我没有清除缓存的原因,是发现你编得在线推存档功能太好了,竟然可以存199,我存了好多关卡进去,所以舍不得清除缓存。

   还有别得原因吗?
作者: stopheart    时间: 2012-7-3 13:21:06

   sokoban兄,你好:

      刚才copy出所有存档答案,清除缓存,确实可以后悔了,为什么会出这个问题呢?
作者: sokoban    时间: 2012-7-3 13:55:03

stopheart兄,感谢使用和发现问题。浏览器的HTML5缓存一般有一个限额。这个限额一般是每个网站5M。
但是有的浏览器可以调整这个限额。你看你的浏览器选项是否可以调整 html5 local storage (本地存储)的限制,如果有,可以调大一些,调到20M甚至50M

如果存满了,再存新的就会导致没有空间存新的了,导致答案没有存进去。我应该修改让程序在存不了的时候报错。
作者: gyjgw    时间: 2012-7-3 15:28:46

本帖最后由 gyjgw 于 2012-7-3 15:31 编辑

加两个墙,增加点难度

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#------------#-------#
#-***************#**-#
#-----------*@*------#
#-********-##-#*****-#
#---------#---#------#
#-*******-#-**#**#**-#
#--------#----#------#
#-******#-*#*-#*****-#
#-------#-----#------#
#-****-#-*#***#***#*-#
#-*---#-*-*--.#------#
#--**-#-*--*-*#****#-#
#----#----*---#------#
#-**-#-#***#**#***#*-#
#-#-#---------#------#
#---#-$*******#*****-#
#-#-----------#------#
#-.################*-#
#-------------#----$-#
#-***********-#.****-#
#-$-----------#------#
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Title: 20041025d
Author: gyjgw + TianLang

20041025d.JPG

附件: 20041025d.JPG (2012-7-3 15:31:07, 111.67 KB) / 下载次数 79
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作者: stopheart    时间: 2012-7-3 16:40:25

在顶上的箱子我也认为可以加墙,没有仔细看图,以为是墙的右侧,现在看可以往下推,这个改编增加了麻烦。
作者: stopheart    时间: 2012-7-3 20:34:03

gyjgw 发表于 2012-7-3 15:28
加两个墙,增加点难度

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5234/670,的确增加了麻烦
作者: 焚寂    时间: 2012-7-3 20:45:33

这个太BUG了吧!!看着头就大了!
作者: 胜利    时间: 2012-7-3 21:41:53

gyjgw 发表于 2012-7-2 09:00
昨天有个想法,今天早上过来花半个小时推了一下,成立。
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#------------*-------# ...

[soko=22,25]
HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH
H____________*_______H
H_***************H**_H
H___________*_*______H
H_********_HH_H*****_H
H_________H___H______H
H_*******_H_**H**H**_H
H________H____H______H
H_******H_*H*_H*****_H
H_______H_____H______H
H_****_H_*H***H***H*_H
H_*___H_*_*__*H______H
H__**_H_*__*_*H*****_H
H____H____*___H______H
H_**_H_H***H**H***H*_H
H_H_H_________H______H
H___H__*******H*****_H
H_H___________H______H
H_*HHHHHHHHHHHHHHHH*_H
H_____________H______H
H_***********_H_*****H
H____________aH______H
H_******************_H
H____________________H
HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH
[/soko]

作者: anian    时间: 2012-7-4 00:10:48

gyjgw 发表于 2012-7-3 15:28
加两个墙,增加点难度

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#49:    5538/749

的确增添麻烦。  非常好的改编!

呵呵, 看来这次stopheart兄对上面那个箱子没有投诉了。  
作者: gyjgw    时间: 2012-7-4 09:19:32

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#-**--**--*##-*-*--#
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#---**--#--*-*-*-*-#
#-**--*##-*-*-*-*--#
#---**-#-*-*#####*-#
#-**---#.-*-*--@#--#
#---#*##-*-*-*-#-*-#
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#---*-#--*-*-*#--*-#
#-***##-*-*-*-#-*--#
#----##--*-*-*#*-*-#
#-****-**$*-*-#-*$-#
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Title: 20041213-7c
Author: jgw
20041213-7c.JPG

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作者: gyjgw    时间: 2012-7-4 09:28:03

本帖最后由 gyjgw 于 2012-7-4 10:00 编辑

20041213-7c-s.JPG

  日本军队为了占领中国,发动了全面侵华战争。从1937年6月起,驻丰台的日军连续举行军事演习。 1937年7月7日夜,卢沟桥的日本驻军在未通知中国地方当局的情况下,径自在中国驻军阵地附近举行所谓军事演习,并称有一名日军士兵于演习时失踪,要求进入北平西南的宛平县城(今卢沟桥镇)搜查。
  中国守军拒绝了这一要求。日军向卢沟桥一带开火,向城内的中国守军进攻。中国守军第29军37师219团予以还击。这便掀开了中国全面抗日战争的序幕。日军自1931年占领中国东北后,为进一步发起全面战争,陆续运兵入关。到1936年,日军及伪军已从东、西、北三面包围了北平(今北京市)。
  中国守军和日军在卢沟桥激战,日本派大批援军,向天津北京大举进攻。29军副军长佟麟阁,132师师长赵登禹先后战死。7月,天津沦陷。   
  7月8日早晨,日军包围了宛平县城,并向卢沟桥中国驻军发起进攻。中国驻军国民革命军第二十九军官兵奋力反击。排长申仲明亲赴前线,指挥作战,最后战死。驻守在卢沟桥北面的一个连仅余4人生还,余者全部壮烈牺牲。   
     发生时间:公元1937年   
     事变发起者:清水节郎、一木清直等。
     日军:驻丰台日军河边旅团第一联队第三大队   
     中国守军:国民革命军第29军37师110旅219团
     军长宋哲元,副军长佟麟阁
  师长 冯治安 旅长 王治邦
  团长吉星文
70年过去了,之所以还在纪念“七七事变”,并不是仅仅纪念那个打响抗日战争第一枪的日子,而是纪念中国人民浴血奋战的八个年头,所要怀念的英烈也不仅仅是“七七事变”中抗敌的勇士,而是整整八年抗日战争中死难的所有勇士和平民。

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作者: 胜利    时间: 2012-7-4 09:41:57

西北天狼 发表于 2012-7-2 09:22
不谋而合,我想加在内部会好一点。
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作者: stopheart    时间: 2012-7-4 12:11:25

荆先生这个故事好啊,关卡也贴切,难度也好。
答案很烂,刚解出来:4946/761
作者: stopheart    时间: 2012-7-4 12:40:43

荆先生的7关卡还有一个空位,找不到可以加箱子的地方
作者: anian    时间: 2012-7-4 13:25:14

关卡很好!   谢谢分享!  

20041213-7c:      6794/955
作者: stopheart    时间: 2012-7-4 13:52:41

增加一个箱子
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Title: 20041213 7d
Author: jgw + stopheart

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作者: 方方正正    时间: 2012-7-4 14:20:53

好活跃的气氛
作者: gyjgw    时间: 2012-7-4 16:17:39

本帖最后由 gyjgw 于 2012-7-4 17:31 编辑
stopheart 发表于 2012-7-4 13:52
增加一个箱子
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很好,1996/433,仔细看了一下,我说怎么会多空位,原来下面有漏洞。

作者: gyjgw    时间: 2012-7-4 16:49:15

这样可能更好一点

20041213-7e1.JPG

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http://bbs.mf8-china.com/forum.php?mod=attachment&aid=MTg1NTU1fDBiNmNiOWFifDE3NTUwMjM4ODV8MHww
作者: anian    时间: 2012-7-5 00:57:25

本帖最后由 anian 于 2012-7-5 01:47 编辑

很好的改编!
巧妙的改编, 移动一个目标点竟然有这么妙的变化。

和原来一样, 可以结束在两个地方。

#64:   7136/1169


作者: anian    时间: 2012-7-5 01:35:52

本帖最后由 anian 于 2012-7-5 01:46 编辑

很好的改编, 谢谢分享!

因为多了一个箱子, 应该不可以在大7的里面结束了。

#61:    2908/567
作者: 西北天狼    时间: 2012-7-5 08:41:06

gyjgw 发表于 2012-7-4 16:49
这样可能更好一点

本想可进可退,
谁知有去无回。
早已众志成城,
更加森严壁垒。

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Title: 20041213 7f 之“有去无回”
Author: jgw + TianLang

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作者: gyjgw    时间: 2012-7-5 11:25:37

西北天狼 发表于 2012-7-5 08:41
本想可进可退,
谁知有去无回。
早已众志成城,

非常好!1834/425
作者: 胜利    时间: 2012-7-5 12:38:02

西北天狼 发表于 2012-7-3 10:06
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作者: 丿球灬儿    时间: 2012-7-5 21:28:14

啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊,,,太太太坑啦
作者: gyjgw    时间: 2012-7-5 21:59:33

前面讨论过的关卡是不是需要把答案公布一下呢?我觉得可以方便一些爱好者学习。
作者: anian    时间: 2012-7-6 00:15:38

本帖最后由 anian 于 2012-7-6 11:55 编辑

方便大家学习, 公布答案是好的。

是等有人问才公开?
还是定为数天后公开? (如发表关卡后的3天? 5天? 7天?)

或许只公开原关答案?
这样学习的人可以研究原关答案,说不定可以过改编版本?


作者: anian    时间: 2012-7-6 00:22:24

本帖最后由 anian 于 2012-7-6 00:23 编辑

“有去无回” 改编非常好!      

G10的箱子加的好, 一个箱子令我之前的走法变了。
想法也变了。 原来可以这样的...   

关卡还是可以结束在大7的里面或者右下。

没有优化的答案: 3658/579

作者: anian    时间: 2012-7-6 07:58:04

本帖最后由 anian 于 2012-7-6 08:34 编辑

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Title: 20041213 7g
Author: jgw + stopheart + TianLang + anian

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作者: gyjgw    时间: 2012-7-6 08:30:45

这个想法我也考虑过,呵呵。那一点不变成箱子的话,始终转不过来。
作者: sokoban    时间: 2012-7-6 08:51:50

stopheart 发表于 2012-7-3 13:21
sokoban兄,你好:

      刚才copy出所有存档答案,清除缓存,确实可以后悔了,为什么会出这个问题呢?

也许不必清除缓存,删掉几个不用的存档应该也可以。存档提供删除功能的。
作者: stopheart    时间: 2012-7-6 08:59:30

E版:4912/853
F版:3276、631
anian兄最后的版本:2778/517

都是非常精彩的关卡。
作者: stopheart    时间: 2012-7-6 09:47:51

荆先生,天狼兄,anian兄我觉得我们这个帖子的进度太快,需要停停。

我们最终目的是让大家都能进步,看到这样的关卡不是怕,而是学到了方法?

我想方法不是我们只给答案就能明白的,如果主动去想了,看到答案还有恍然大悟的感觉……

方法是什么?荆先生、天狼兄能否谈谈你们的解题思路呢?

也许未解关的朋友可以告诉我们你们需要你有什么么样的讲解!

大家给个方法,不然这个帖子又会象多年以前老封论坛华山论剑的情景—曲高和寡
作者: 胜利    时间: 2012-7-6 14:58:16

gyjgw 发表于 2012-7-3 15:28
加两个墙,增加点难度

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附件: %JO2LOJ_FA{FLQG8E[XJLIR.jpg (2012-7-6 14:57:47, 97.99 KB) / 下载次数 52
http://bbs.mf8-china.com/forum.php?mod=attachment&aid=MTg1NjE0fDJjMTcwYTY2fDE3NTUwMjM4ODV8MHww
作者: gyjgw    时间: 2012-7-6 15:11:21

呵呵,讲解非我所长。推得多了,有些只是潜意识的东西,说不出来。比如说:正常情况下,总是要先打开一条通道,而有些关卡,打开通道很容易中陷阱。我觉得推箱子就跟小学中学的数学一样,至今为止小学四年纪到高中的数学我基本都能做出来,问我有什么诀窍,那就是多做题。自己读书的时候就是大量的做题,后来自己的孩子时期也是接触过大量题目,包括朋友一些孩子也会经常来问我,做得多了自然也就熟练了,做啊做啊就会了。。。。。。
至今我休息的时候经常会推一些冗余很多,很简单的关卡,脑子里在想着别的事情,手里随意地推着,其实也就是一种潜意识的练习和培养,篮球足球有球性,箱子叫箱子性?
作者: 胜利    时间: 2012-7-6 16:18:23

像我这个记忆有些差头脑有些慢推箱子靠蛮推的人,有时过了关还不知道空位在哪里就更不要说看到多余的空位了。望各位兄台在剖析这里的关卡时能给予敲打。还有如何把握局面巧妙的摆放箱子、观察到某个局部典型特征就能联想到可以采用的某种方法...... 渴望自己能少一些蛮推多一些思考学会总结一些道道。
作者: 胜利    时间: 2012-7-6 16:38:56

我推1#的关卡在接近结尾时就遇到了自己无法解决的困难,后在版主的提示下学会了一种方法。方法很受用可我就是说不好......
作者: 西北天狼    时间: 2012-7-6 17:34:31

荆先生所说的“箱子性”,实际上就是对箱子周围的空间的感觉。这种感觉一是要多练习,二是要多总结。
比如对箱子的排列情形进行分类:关卡“4” 左上部分,箱子一排一排的可以叫“竹排型”,关卡“7”的左边,两个两个间隔的,可以叫“波浪型”,“7”的右边,有人叫“拉链型”。竹排型比较紧密可以提供较多的空闲位置,波浪型次之,拉链型空间效率最低。所以如果需要空位,就尽量排成竹排型。
另外对各种形状的处理要像围棋的定式一样记下来,比如“4”的左下角,注意是两排箱子,把箱子从右到左的移动就是有定式的,如果你不知道这个定式,可以向电脑学习,把局部当作一个小关卡完成后用电脑优化一下,观察最后的结果就行。
推箱子是设计者和玩家的博弈,设计者要考虑到答案的完成以及美观等其他因素,有一定的局限性。所以所谓的“漏洞”在所难免。玩家就是要找到这些“漏洞”,并走出“捷径”。
作者: stopheart    时间: 2012-7-6 18:44:01

非常感谢荆先生、天狼兄的讲解。
从中又学到了些知识......
很想做一个动画,局部的,但我电脑重装后,制作动画的批处理总是执行的不对,看看今天能否搞好吧。
作者: 胜利    时间: 2012-7-6 21:10:51

1、“箱子性”,实际上就是对箱子周围的空间的感觉。这种感觉一是要多练习,二是要多总结。
2、对箱子的排列情形要进行分类。
3、记住一些定式的处理方法。
......
嗯,好的。感谢荆先生、天狼兄的耐心指导。
作者: anian    时间: 2012-7-7 12:40:57

本帖最后由 anian 于 2012-7-7 12:47 编辑

谢谢荆先生和天狼兄分享推箱子的心得!

天狼兄给箱子排列的名字太好了。
尤其是“拉链型”, 以前我看到肯定只会说 “棋盘形”。
其实“拉链型”更贴切。

箱子摆放有时是局限在箱子的周围的空间。

推箱子, 如果不去感受一下推的过程中的折磨 (或者觉得没有受折磨), 是不会觉得关卡好的。   
没有去推, 直看答案更加没有意义。
想引用stopheart兄之前说过的:
"再好的关卡,如果直接看答案,没有被关卡折磨的过程,你看不出什么叫妙。  看到的只是箱子在移动,眼花缭乱的移动!"


刚刚在网上看到的, 觉得在这里用非常贴切:
君欲学艺,必先摄心为戒,戒则生定,定则发慧。然后就是练习,练习,再练习!
正所谓:工多艺熟,熟能生巧,巧能出奇,出奇制胜是也!

英文有这样的说法:  Practice Makes Perfect!  
(大概意思是:熟能生巧。  直接翻译: 练习可达完美!  )


作者: ﹎鏦鉨開始↗    时间: 2012-7-7 15:21:53

我怎么看不懂啊…………………………
作者: gyjgw    时间: 2012-7-7 18:22:42

不是很难,叫什么好呢

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Title: 20051109g1
Author: gyjgw
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附件: 20051109g1.JPG (2012-7-7 18:22:06, 28.37 KB) / 下载次数 51
http://bbs.mf8-china.com/forum.php?mod=attachment&aid=MTg1NjYwfDMxZGNjYjhmfDE3NTUwMjM4ODV8MHww
作者: stopheart    时间: 2012-7-7 20:59:53

Title: 20051109g1

就叫:不是很难,呵呵。
梦游?

有些难度,记得过去解这个关卡浪费了不少时间,没有看出关键门道,今天很快看到了,摆出那个图形浪费了些时间。
1058/150
作者: gyjgw    时间: 2012-7-7 21:18:59

修改一下

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Title: 20051109g2
Author: gyjgw 20051109g2.JPG



附件: 20051109g2.JPG (2012-7-7 21:18:42, 33.08 KB) / 下载次数 48
http://bbs.mf8-china.com/forum.php?mod=attachment&aid=MTg1NjYxfGMxZDBjYTgxfDE3NTUwMjM4ODV8MHww
作者: gyjgw    时间: 2012-7-7 21:35:11

stopheart 发表于 2012-7-7 20:59
Title: 20051109g1

就叫:不是很难,呵呵。

居然还记得这个关卡啊,我早已经忘得一干二净了,这几天在整理以前的关卡,觉得这个关卡可改性比较强,就拿出来讨论。
作者: anian    时间: 2012-7-7 22:20:36


#88:    2964/234
作者: 胜利    时间: 2012-7-7 23:43:40

#88:
[soko=21,15]
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H_*H_*H____HH*HH__H_H
H__H_HH*_*HH___HH*H_H
H__*__*_**_*_**H__H_H
H_HHH_________*__*H_H
H___H*HHHHHHHH_*__H_H
H_____*_HHH____*_*H_H
H*HHH__*____*HHH__H_H
H_*_**HHH***_*__H*a_H
H___________________H
HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH
[/soko]
作者: 胜利    时间: 2012-7-8 00:06:19

90#
[soko=21,15]
HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH
H___________________H
H_*_*H*H****HHHHHH*_H
H__H__*__H_*_*_HH___H
H__H*_*_HH______*_*_H
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H_*_**HHH***_*__H*a_H
H___________________H
HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH
[/soko]

作者: anian    时间: 2012-7-8 00:57:10

#90:    2326/225

#90 非常好!    谢谢分享!

原来有个地方我忽视了。     谢谢 胜利兄提示!  

作者: stopheart    时间: 2012-7-8 08:43:26

gyjgw 发表于 2012-7-7 21:18
修改一下

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2983/271 未优化
作者: gyjgw    时间: 2012-7-8 12:17:46

紧一紧

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#-*-*#*#.***######*-#
#-$#--*--#-*-*-##---#
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Title: 20051109g3
Author: gyjgw 20051109g3.JPG




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作者: stopheart    时间: 2012-7-8 15:59:59

g3 3009/292

这把确实紧凑了,左下角的箱子发挥了作用
作者: gyjgw    时间: 2012-7-8 17:08:24

stopheart 发表于 2012-7-8 15:59
g3 3009/292

这把确实紧凑了,左下角的箱子发挥了作用

其实那里还是用不到的,看不出有啥好办法能把那里用上
作者: zhouxh    时间: 2012-7-8 18:15:09

gyjgw 发表于 2012-7-8 12:17
紧一紧

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2616/257,未优化




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