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深圳大学魔方协会成立申请书
深圳大学校团委:
为了推动魔方运动的普及和大众化,让所有爱好魔方的深大学子有更深入接触她的机会,提高深大在国内外的美誉度,我们特申请成立深圳大学魔方协会。具体内容如下:
一 、协会名称:
预注中文名称:深圳大学魔方协会(深大魔协)
预注英文名称:Rubik’s Cube Association of Shenzhen University(RCA)
二 、申请缘由:
魔方在中国一向是以一种玩具身份被人认识,并因此被人小看。但细想一下,会还原魔方的人肯定不多吧,这就说明魔方的还原是有一定难度的,而对于魔方的研究也是有一定价值的。
魔方(Rubik’s cube)于1974年由匈牙利布达佩斯建筑学院的艾尔诺·鲁比克(Erno Rubik)发明,1977年底量产出品,不到一年便开始流行起来。魔方用她独有的魔力征服了全世界,并以惊人的销量成就了玩具界史无前例的奇迹。魔方不但被社会学家誉为“20 世纪最有影响的 100 项发明之一”,还获得“1980 年最佳游戏发明奖”和“最有教育意义的玩具”。
80年代魔方传入中国并在当时掀起了一股魔方热。但由于人们只认为它是一个小孩子的玩具而忽视它的内涵,并由于众商家的劣质仿冒品使魔方在人们心中一直处于一个极低的地位,魔方热潮在中国渐渐冷了下去。
而同时,一个世界性组织,世界魔方组织(World Cube Association,简称WCA)成立了,并组织了多次国际性比赛,中国国内则对此知之甚少。
近一年来,魔方在中国渐渐升温:2007年10月广州举行了国内第一次正式比赛(WCA承认),12月第二次正式比赛在北京举行,今年上半年,北京、上海、广州均举行过魔方比赛。深圳南山书城也于今年元旦举行了一次较小规模的比赛。中央电视台对魔方也有多次报道,其中比较重要的几次有:元旦晚会的盲拧表演,《想挑战吗》中谢恩希以三岁零125天成为吉尼斯记录中最年轻的魔方复原者,中秋及随后一期《走近科学》对魔方进行了连续报道。而随着众多媒体对魔方的争相报道,魔方又一次进入了人们的视线。
魔方在全国渐渐风靡。以我多年来对它的认识,我认为成立这样一个协会十分的有必要,它的成立将使深圳大学在又一方面走在全国的前列。
玩魔方的好处有如下几点:
一、训练手眼协调,提高记忆力。魔方的还原过程是一个观测、动作、思维集于一体的过程,而在快速还原过程中必须保持注意力的高度集中,手部运动的协调及思维的高速运转。它有竞技运动的一般特点且对于思维能力有极高的要求。其中最为突出是盲拧复原,即先记住魔方的状态,再在蒙住眼睛的情况下将魔方复原。想想便知其难度如何,这是对短时记忆的极大挑战。转魔方多为手指运动,而这种肢体末端的运动对全身的内循环都有促进作用,有益身体健康。魔方的练习是对意志的磨砺,魔方的改造则是对动手能力的考验。
二、加深对专业知识的认识。如若想对魔方的结构,材质等方面进行研究,则非中小学学生所能为的。正如前面所说,魔方的发明人是大学教授,而他发明魔方的第一愿望是来帮助学生们认识空间立方体的组成和结构以及锻炼学生的空间思维能力和记忆力。这已经说明了魔方的一部分功能。而随着对魔方研究的深入,它可以与多个专业相联系:结构方面,可以与立体几何,建筑学相联系;工艺方面,可以与机械,机电一体化,产品设计联系;原料方面,可以与化学、化工和材料学相联系;内涵方面,可以与数学建模,计算机分析相联系;做为商品,可从经济学方面分析;作为文化载体,则涉及传播学,美学等人文学科;在对国外资料研究中,可使英语等外国语得到运用与训练。一个人眼中有一个哈姆雷特,而具有不同专业知识的同学必能从魔方中得出不同的感悟,同时通过魔方也能对本专业产生新的认识。
[ 本帖最后由 小圆来了 于 2008-11-25 05:11 编辑 ] |
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