设为首页
收藏本站
切换到窄版
用户名
UID
Email
自动登录
找回密码
密码
登录
注册
快捷导航
门户
Portal
论坛
BBS
工具
高级搜索
排行榜
站点统计
CS魔方计时器
微博计时器
最少步插入查找工具
三阶魔方 Java 助手
三阶魔方 Flash 助手
四阶魔方 Java 助手
五阶魔方 Java 助手
二阶魔方 Java 助手
自定义/捆绑魔方 Java 助手
胡波系列 java 助手
搜索
搜索
热搜:
魔方
本版
用户
魔方吧·中文魔方俱乐部
›
论坛
›
『 理论篇 』
›
★ 计算机最少步理论版 (Software Solver Theory)
版块导航
『 入门篇 』
★ 有问有答 (Question and Answer)
★ 入门资料 (Beginner Subjects)
『 竞技篇 』
★ 线上竞赛区 (Online Competitions)
★ CFOP专区 (CFOP/Fridrich Method)
★ 桥式专区 (Roux Method)
★ 其他速解法 (Other Methods)
★ 单手与脚拧 (One Handed and Feet Solving)
★ 盲拧专区 (Blindfolded Solving)
★ 高阶专题 (Big Cubes)
★ SQ1 (Square 1)
★ 五魔方 (Megaminx)
★ 最少步还原 (Fewest Moves Solving)
★ 其他技术类 (Other Techniques)
『 情感篇 』
★ 收藏交流与展示 (Buying and Collecting)
★ 魔方中的艺术 (Cube Art)
★ 以魔会友 (Cubes 'n' Friends)
★ 魔界文化 (Cubing Culture)
『 构造篇 』
★ DIY魔方与MOD改造 (Custom Cube Modification)
★ 魔方拆解与新品评测 (Cube Reviews)
★ 安装、打磨、调试、润滑 (Adjust, Break-In and Lube)
★ 魔方设计技术探讨 (Puzzle Design)
『 理论篇 』
★ 魔方理论 (Cube Theory)
★ N阶正方体魔方变换理论区 (Core Puzzle Theory)
★ 计算机最少步理论版 (Software Solver Theory)
『 资讯篇 』
★ 比赛专区 (Competitions)
★ 新品发布区 (New Product Announcements)
『 资源篇 』
★ 录像区 (Videos)
★ 程序区 (Software)
『 其它智力游戏 』
★ 数学、算术趣题 (Math Puzzles)
★巧环巧扣、拼锁拆锁难题 (Burrs and Cast Puzzles)
★ 巧板巧块、滑块链块难题 (Sliding Block Puzzles)
★ 推箱子 (Sokoban)
『 综合讨论 』
★ 相关书籍 (Book: Special Topic)
★ 医疗服务区 (Health and Wellness)
★ 闲聊区 (Off-Topic Discussion)
收藏本版
|
订阅
★ 计算机最少步理论版 (Software Solver Theory)
今日:
0
|
主题:
183
版主:
铯_猪哥恐鸣
,
ggglgq
板块主要内容:1、所有涉及最少步、较少步与最远状态的程序;2、所有和计算机解魔方算法或优化算法;3、所有涉及优化或算法的理论(包括数学理论及魔方状态分布图等)基础。
1
2
3
4
5
6
7
下一页
返 回
新窗
筛选:
全部主题
全部时间
排序:
最后发表
|
精华
作者
回复/查看
最后发表
公告:
新注册用户不能发帖问题
cube_master
2013-8-19
The Shortest Solver Of MiniCube
...
2
3
4
5
6
..
33
ggglgq
2006-5-23
322
3182841
柯哀之恋
2021-9-20 18:40:58
【翻译】20步可还原任意状态魔方
...
2
3
4
shifujun
2010-8-10
34
851520
李老豆
2020-5-16 19:13:51
N 维空间循环变换球面网的存在性及证明
ggglgq
2018-5-2
8
13795
ggglgq
2018-5-8 16:35:43
[原创]魔方循环变换理论概述 (待完善)
...
2
3
4
5
6
..
19
ggglgq
2004-6-3
183
16582270
轻描淡写3333333
2017-12-21 18:48:33
离初始状态最远的图案
...
2
3
4
5
6
..
7
cube_master
2004-5-5
68
2817653
lhc1238
2016-10-15 19:32:52
计算机理论区补充版规(待修改)
...
2
铯_猪哥恐鸣
2010-4-14
12
962084
chengruogu
2013-2-11 17:20:54
RCube历史版本汇总
...
2
aubell
2010-1-29
16
1257575
蘅若
2011-10-31 17:54:43
正 N 点 M 连循环变换球面网探究
...
2
3
4
5
6
..
14
ggglgq
2009-7-30
136
5978356
极乐鸟
2010-7-12 20:17:49
版块主题
几种魔方的搜索工作
xx2043464849
2023-10-26
2
236
HeyShawn
2023-10-27 13:56:28
“循环变换网”在“遍历循环”中的应用实例
...
2
3
ggglgq
2011-5-1
25
5885
乌木
2022-7-26 19:05:41
Thistlethwaite方法的81个例子
...
2
aubell
2015-6-28
13
9484
唯静不破
2022-3-2 08:35:54
32625个需要20步的魔方状态
...
2
3
hubo5563
2010-8-23
23
446590
aquaregia44
2021-3-7 21:14:08
置换群算法(英文电子书)
- [售价
2
点威望]
...
2
铯_猪哥恐鸣
2011-7-1
14
11244
wuxun
2020-11-26 09:34:04
神的数字是26,四分之一旋转标准
黑白子
2015-4-25
8
13065
Fenz
2020-10-18 12:35:22
Cube Explorer 5.00汉化版 (含标准版和特别版)
...
2
3
4
5
6
..
8
zbyxzh
2010-3-24
75
3752118
熵连殇
2020-2-14 21:54:07
三阶上帝之数为20证明的源代码发布
铯_猪哥恐鸣
2011-10-12
8
12663
diaowinner
2019-9-26 20:54:27
CubeExplorer 最核心的算法
...
2
aubell
2009-12-7
19
770429
spurswhite
2019-5-20 19:36:16
CE5.00中文操作手册发布
...
2
3
zbyxzh
2010-4-25
27
2125862
arwingo
2019-4-20 23:33:15
Cube Explorer 4.15 及汉化补丁
...
2
3
4
5
6
..
59
pan528
2007-8-11
586
2651369
qq543450409
2019-4-10 10:09:33
三阶魔方还原软件发布了V5版,交互有较大改进
jshyhzj
2009-12-27
9
818900
qq543450409
2019-4-9 23:27:50
非专业分析KCube
...
2
3
4
5
6
..
10
aubell
2010-4-14
94
2451364
锋魔方
2018-8-17 16:31:37
问个问题
铯_猪哥恐鸣
2018-5-2
4
12123
ggglgq
2018-5-3 12:18:10
正12面体、正20面体 的 循环变换球面网
ggglgq
2018-5-2
6
12373
ggglgq
2018-5-2 11:06:29
“循环变换”的度量化 —— 由《智捉精灵》算法想到的
...
2
3
ggglgq
2018-3-19
20
16873
ggglgq
2018-5-2 09:59:38
二阶魔方状态的计算程序
...
2
3
4
5
6
黑王子
2006-4-11
58
2070499
轻描淡写3333333
2017-12-21 20:28:01
状态集转换法第一步的公式
aubell
2015-6-2
9
13554
轻描淡写3333333
2017-12-21 20:26:52
自编自用的二阶求解程序
aubell
2015-7-6
7
16006
轻描淡写3333333
2017-12-21 20:26:21
用石头剪刀布来玩魔方
...
2
aubell
2015-7-12
17
17497
轻描淡写3333333
2017-12-21 20:24:47
Thistlethwaite's algorithm 编程笔记
aubell
2015-7-8
1
14296
轻描淡写3333333
2017-12-21 18:51:32
循环公式的一种现象
...
2
大烟头
2005-1-26
18
399338
轻描淡写3333333
2017-12-21 18:50:47
1
2
3
4
5
6
7
下一页
返 回
Archiver
|
手机版
|
魔方吧·中文魔方俱乐部
GMT+8, 2023-12-8 16:28
Powered by
Discuz!
X2
© 2001-2011
Comsenz Inc.
积分 0, 距离下一级还需 积分
回顶部