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从群里的方法来看,CFOP显然不是最高级,最快的还原法了。我国选手与国外选手的主要差距就在于方法上。比如在下练X-Cross时,周围很多人说不现实,但终究花了1个月练成了,虽说平均成绩只提高了1秒,但对于高手来说,也是很重要的了。
为何高级方法发展缓慢,我认为是缺少一套系统的研究思路。
与理论不同,思路是种不同的理论,应用于实际,但也区别于方法及公式。
这里只是给各位一些启发,是不是该用特殊的思路研究魔方方法。
首先,新的思路就得有新的概念。
比如评价一种方法的好坏,建立以下概念:
1、还原效率:设一种状态最少步数为x,实际操作步数为y,则效率为x/y,这个值越高,代表步数越少
2、观察值:实际观察一种状态所需观察的最少方格数,比如老张的六格观察法就是指他在PLL操作时观察值为6.
3、顺手度:针对公式而言,公式总步数除以换手次数。
4、左手调用度:左手做的东西,和速度关系很大,高手必须左右手和谐使用才能创造最快速度。所以是左手操作数与右手的比值,对左手操作不含任何偏见。
5、实际公式量:一套方法所含总公式个数,不包括技巧性操作。
6、无公式范围:做十字、做拓展十字等操作均属无公式范围,无公式范围指不使用公式的步数与总步数的比。
7、衔接度:在两个公式之间衔接所用步数与总步数的比,一般来说指U的操作。比如双向OLL和PLL就可以降低衔接度。
以上是个人观念,欢迎大家讨论指正。
PS:还是申请加个精吧。 |
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