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<P>图案魔方中心块方向的复原方法,一是“步步为营”法;另一是“秋后算帐”法。</P>
<P> </P>
<P>第一法,在复原第一层的第一个棱块时,马上可以看出第一层中心块的方向是否正确,如果不对,就让第一个棱块暂避到第二层,再转正第一层中心块,再让第一个棱块重新复原。第一层只要中心块和一个棱块方向一致了,另三个棱块复原时,决不会影响中心块的方向。</P>
<P> </P>
<P>第一层角块复原时,也不会影响第一层的中心块方向。第一层复原后,马上可以看出四个第二层的中心块方向是否正确。比如,F面的中心块要<FONT color=red>顺转90度</FONT>(或<FONT color=blue>逆转90度</FONT>或<FONT color=green>转180度</FONT>),就做F2 D2 <FONT color=red>F</FONT>(或<FONT color=blue>F'</FONT>或<FONT color=green>F2</FONT>),再做D2 F2 。接下去复原第二层的棱块时,通常的公式不会破坏第二层的四个中心块的方向。</P>
<P> </P>
<P>复原第三层时,有的复原法有可能破坏第二层的四个中心块方向,可以留到最后用下面要介绍的方法纠正。第三层的一个中心块可以暂时不管,等到整个魔方基本复原后,它要么方向正确,要么需转180度。后者也可用下面的介绍纠正。</P>
<P> </P>
<P>第二法,先一概不管各个中心块的方向,按照普通魔方“复原”,最后统一处理中心块问题。种种中心块方向问题的对付办法详见:<A href="http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=4697&extra=page%3D5">http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=4697&extra=page%3D5</A> 。</P>
[ 本帖最后由 乌木 于 2008-11-6 09:47 编辑 ] |
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