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楼主: 藕榭
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最少步还原的思路 [复制链接]

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发表于 2017-12-27 23:58:18 |只看该作者
tm__xk 发表于 2017-12-27 23:24
所以你不认同的是我的说法?
可是我从你底下的解释中看不出有什么和我说的有矛盾的内容啊.

练习中我只偶然尝试过一次群降,不过成绩不太理想,大致我记得好像是三十二三步的样子吧。
我觉得这个方法很有前景,不过和缺中心的构筑一样,应用的人太少,理论上还不成熟。我假期也有计划去实践,专项练习群降,我觉得这个方法的技巧细节优化下去还是很有希望的。

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发表于 2017-12-28 00:21:29 |只看该作者
千里马mazh 发表于 2017-12-27 23:51
我的意思是,在特定的情况下用截然不同的还原思路。比如在某些合适的打乱可以用纯构筑,某些打乱适合做EO ...

"而我看你的意思是,fm中是绝不会用群降,这只是计算机的做法"
你果然是误解了我的意思吖..
我根本就没有这样的意思..

我说了我先前只是针对语文的..
举个(不甚恰当的)栗子方便理解:
把我说的
你大可以说有人用降群的想法玩最少步..不管是比赛那种还是机子跑的那种..但你不能说"最少步采用的是降群的思想"....
中的"降群"都改成"块筑构"对我的说法而言并没有任何区别..

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发表于 2023-8-21 09:09:23 |只看该作者
抛开事实不说,事实上难以实现

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