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1997年5月,UCLA的计算机科学家Richard Korf表示,任意状态的魔方可以用不超过20步解决。不过,他并不能证实这一观点,此前也没有人能够证实魔方能以少于27步解决。
在此次的研究中,美国东北大学的Gene Cooperman教授和研究生Dan Kunkle将数学上群的概念应用于魔方的组合状态,在计算机上进行了模拟研究。他们的成功离不开技术上的支持:作为内存扩展的7G分布式硬盘以及每秒1亿次的超快计算方式。此外,Kunkle表示,此次编写的程序能够进行大量的预先计算(pre-computation),这大大提高了研究中的计算速度,因此他们最终能够在一秒钟内找到任意魔方状态不超过26步的解决方法。
此次研究的意义并不只限于进一步解开了一个谜团。Cooperman表示,魔方是探究和列举问题的“实验田”,许多不同领域的科研人员都有可能用到这一有效的工具。 |
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