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说明:
这些都是我编的BiCubeSolver程序在调试程序时输出的结果。
结果以网页格式给出,上面都有java演示,因此它们必须与KBMFPlay.jar在同一目录。
lizi1x.html 是第一个捆绑魔方标准的BiCube的例子;
lizi2x.html 是第二个捆绑魔方超级BiCube(1)的例子;
lizi3x.html 是第三个捆绑魔方超级BiCube(2)的例子;
lizi4x.html 是第四个捆绑魔方另一种BiCube的例子;
lizix0.html 是该种魔方全部的各种形态的复形指南,每种有440种状态,这里给出了这些形态的复形公式以及java动画演示,可列表,可用代码查找。
lizix1.html 是该种魔方小角块在右前上角位置的所有形态的复形指南,每种有66种状态,这里给出了这些形态的复形公式以及java动画演示,可列表,可用代码查找。
lizix2.html 是该种魔方小角块在右前上角位置红色或橙色面在上面的所有形态的复形指南,每种有18到24种状态,这里给出了这些形态的复形公式以及java动画演示,可列表,可用代码查找。
lizix3.html 是该种魔方长角块编码方法,以及所有长角块的三轮换公式,这些公式都是这种魔方的最优解。
解这些魔方时,最好先将没有捆绑的小角块转到右前上方,并且红色或橙色面朝上,用 lizix2.html 里面的复形公式来复形,然后用lizix3.html 里面给出的所有长角块三轮换公式或它们的逆公式来复原整个魔方。
最多用三次三轮换公式就可以复原魔方。
第一种标准BiCube和第四种另类BiCube简单,复形公式和三轮换公式都较第二第三种魔方的复形公式和三轮换公式短,比较好解。尽管第二第三种魔方的这些公式长,它们也是用计算机算出的最优解。
有这些,你就可以解这四种捆绑魔方了。 |
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