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<P>先点沙发,再回答问题。</P>
<P> </P>
<H2>附则B 盲拧</H2>
<DIV class=t_msgfont id=postmessage_5908>B1)标准规则见文章 A(速拧)。盲拧的附加规则如下所述: <BR> ·B1a)没有观察步骤。 <BR> ·B1b)如果赛前通知,时间限制可超过 10 分钟。 <BR> ·B1c)所有时限定在 10 分钟或以内的比赛必须使用 StackMat 计时器。 <BR> ·B1d)若参赛者不确定能否在10分钟内完成,那么裁判员须使用一个秒表同时计时,若比赛在 10 分钟内完成,则使用 StackMat 的读数作为结果;若比赛时间超过 10 分钟,则使用秒表的读数作为结果。 <BR> ·B1e)如果很明确地肯定参赛者将超过 10 分钟才能完成,那么裁判员赢用秒表代替 StackMat 计时器,若该参赛者在 10 分钟之内完成,则成绩记录为 10 分钟。 <BR><BR>B2)开始阶段 <BR> ·B2a)若仅使用秒表,则裁判员将魔方放在桌面上且用手或物体完全遮住魔方。参赛者须将双手平放在桌面上,掌心朝下。参赛者不得接触魔方,否则将被取消本次还原的资格。 <BR> ·B2a1)裁判员确认秒表已归零且功能完好。 <BR> ·B2a2)当裁判和参赛者双方一致同意参赛者在一个合理的时段开始还原,裁判员说:“好了吗?” <BR> ·B2a3)当参赛者回答“好”时,裁判员在1秒种后将遮蔽魔方的物体移开,同时打开秒表开始计时。<BR><BR>B3)记忆阶段 <BR> ·B3a)参赛者在这一阶段记忆魔方的形态,参赛者可以拿起魔方,但不能做任何转动。否则将被剥夺本次还原的资格。 <BR> ·B3b)参赛者不得做任何笔记,否则将被剥夺本次还原的资格。<BR><BR>B4)还原阶段 <BR> ·B4a)在记忆阶段结束后,参赛者须穿上裁判员提供的眼罩。 <BR> ·B4b)参赛者在裁判员确认参赛者戴好眼罩后才能开始转动魔方,裁判员的检查工作不得耽误参赛者超过1秒。 <BR> ·B4c)在还原过程中,参赛者始终不得看魔方的状态,否则将被取消本次还原的资格。 <BR> ·B4d)若参赛者没有转动过魔方,他可以再次脱下眼罩进行观察。<BR><BR>B5)结束阶段 <BR> ·B5a)若使用 StackMat 计时器计时,参赛者以放下魔方并停止计时器作为结束还原的标志。 <BR> ·B5b)若使用秒表计时,还原结束的标志为参赛者将魔方放回桌面并向裁判员示意还原结束,裁判员须同时结束计时。 <BR> ·B5b)参赛者可以在还原结束前脱下眼罩,但在脱下眼罩后参赛者不得再转动魔方,否则将被取消本次还原资格。 <BR></DIV>
[ 本帖最后由 顿顿七八两酒 于 2008-11-10 12:36 编辑 ] |
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