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标题: 五阶顶层还原出现这样的情况该如何解决? [打印本页]

作者: pvgkimu    时间: 2009-6-17 18:23:00     标题: 五阶顶层还原出现这样的情况该如何解决?

五阶魔方还原至顶层时出现了 和四阶类似的情况 但是四阶的公式不适用 有没高手能帮忙告诉下该如何解决 谢谢

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作者: 专业新手    时间: 2009-6-17 18:24:43

很不懂。。。。。。。。。。。没玩过     等高人
作者: 豆钉    时间: 2009-6-17 18:31:57

纯三阶OLL公式,不会就先架个顶层十字呗天才
作者: 专业新手    时间: 2009-6-17 18:36:19

哦  看懂了      先用翻棱翻过来    再换角      没玩过        不知道行不行
作者: 小Yu    时间: 2009-6-17 18:45:02

按3阶复原呀,OLL的情况,不会的话先架十字
作者: ignmdb    时间: 2009-6-17 19:19:49

和三阶一样啊 现十字 再顶层
作者: xdgtzsyyj    时间: 2009-6-17 19:57:53

这个先做OLL吧。。。。。。。。。。
作者: kexin_xiao    时间: 2009-6-17 20:05:50

要把中心9块当成“1块”,可以用OLL公式
作者: 乌木    时间: 2009-6-17 20:18:42

1楼的两个图无区别,另两面的信息看不到。仅从图示情况,暂时还用不上特殊方法,就用三阶方法还可以做一些工作。
需要时,再贴些信息完整一些的图片上来探讨好了。
作者: q68    时间: 2009-6-17 20:59:11

是一个扰动状态,中层转90度就可以消除,然后用万能公式,就可以消除了!!
作者: 乌木    时间: 2009-6-17 22:10:32     标题: 回复 10# 的帖子

是个扰动态,但是否可以转一下顶层消扰动更方便呢?中层转了会破坏中心组,增加工作量。

其实,OLL的同时,也消了扰动:
[java5=300,300]
  [param=scrptLanguage]PirzerENG[/param]
  [param=scrpt]CU2 (R U B' U' R' U R B R')[/param]
  [param=stickersFront]4,2,2,2,2,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3[/param]
  [param=stickersRight]4,2,2,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1[/param]
  [param=stickersDown]5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5[/param]
  [param=stickersBack]2,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0[/param]
  [param=stickersLeft]0,3,3,3,0,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4[/param]
  [param=stickersUp]2,2,2,2,3,2,2,2,2,1,2,2,2,2,1,2,2,2,2,1,2,4,4,4,3[/param]
[/java5]

[ 本帖最后由 乌木 于 2009-6-17 22:25 编辑 ]
作者: maO    时间: 2009-6-17 22:29:42

晕哦,OLL嘛, LZ会3阶就会啦
作者: dabblo    时间: 2009-6-18 01:02:40

就是一个普通的OLL么,不会就学一下
作者: 乌木    时间: 2009-6-18 09:58:34

如果不用OLL、PLL,也可以用顶层四大步方法。总之,完全是三阶问题:
[java5=300,310]
  [param=scrptLanguage]PirzerENG[/param]
  [param=scrpt]CU2 B CF R U R' U' B' CF' U'\n U R U' L' U R' U' L CU' U' L' U R U' L U R'\n/* 最后翻角留给你做吧 */ [/param]
  [param=stickersFront]4,2,2,2,2,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3[/param]
  [param=stickersRight]4,2,2,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1[/param]
  [param=stickersDown]5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5[/param]
  [param=stickersBack]2,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0[/param]
  [param=stickersLeft]0,3,3,3,0,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4[/param]
  [param=stickersUp]2,2,2,2,3,2,2,2,2,1,2,2,2,2,1,2,2,2,2,1,2,4,4,4,3[/param]
[/java5]
作者: Visionan_n    时间: 2009-6-18 11:06:46

这个不就是直角么? 有什么特殊的撒
作者: 379799831    时间: 2009-6-18 11:54:38

紫色面向上 黄色面向前 黄色面向右 用公式 L U  F'  U'  L'  U  L  F  L'
作者: 子坎    时间: 2009-6-18 14:48:43

GAN’S OLL 31 用这个还原顶
作者: 蓝回归线    时间: 2009-6-19 10:25:57

不就是个oll的情况么,呵呵
作者: 乌木    时间: 2009-6-19 11:00:21     标题: 回复 18# 的帖子

复原法除了CFOP外,还有多种套路!本帖并未指定一定要用什么什么方法解决嘛。

此外,“不就是个oll的情况么……”这句话意味深长,不知这句话的背后还有什么意思?

[ 本帖最后由 乌木 于 2009-6-19 11:03 编辑 ]
作者: oncemore    时间: 2009-6-19 13:34:24

这也不是特殊情况啊,楼主为啥不继续呢,大不了先来个顶层十字呗
作者: oncemore    时间: 2009-6-19 13:35:29

乌木老师的精华十四楼再现!
作者: harrymah    时间: 2009-6-19 17:10:04

很简单的三阶OLL
作者: zaybxc    时间: 2009-6-20 10:17:13

实在不行在中心9块上贴胶布试一试!有没有3阶的感觉?
作者: maqianxi    时间: 2009-6-20 10:19:16

先用6步架十字~~~LZ要理解下3和5的异同点了
作者: cyz    时间: 2009-6-20 12:15:06

三阶的公式啊…………先架十字啊帅哥




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