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http://bbs.dongfeng.net/viewthread.php?tid=396205&extra=page%3D1&frombbs=1
<> </P>
<>嗯,我下载这个文件只用5秒钟,至于你们的速度,我就不管了,嘿嘿...</P>
<> </P>
<>做了个录像,和一张抓图.</P>
<> </P>
<>做下说明:</P>
<> </P>
<>调整方向,实际上是用了两个不同的换中心块公式,两个公式产生不同的三交换,组合起来就可以形成同一面的三交换,实现"中心块方向调整"之目的.</P>
<> </P>
<> </P>
<;P>第一个公式很简单,就是笑面虎还原法</P>
<;P><A href="http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=1648&extra=page%3D1">http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=1648&extra=page%3D1<;/A></P>
<;P> </P>
<;P>图25的方法1</P>
<;P> </P>
<;P>将1,2步换成魔方的内层即可.1是左2层,2可以是任意一个内层.以此实现对不同位置的中心块进行方向调整.</P>
<;P> </P>
<;P> </P>
<;P>第二个公式是我自创的.我发录像是因为我对java动画不熟,你们可以根据这个录像,制作对应的java动画.</P>
<;P> </P>
<;P> </P>
<;P>这两个公式都能调整不同面的中心块,也可以用于中心块归位.两个公式产生的效果并不相同,所以组合起来就产生了新的效果.</P>
<;P> </P>
<;P>
</P>
<;P>效果如图.图示为终态.初态是魔方的还原态.公式产生了图示的三交换效果.</P>
<;P>中心块每4个为一组,一个中心块可能存在于4个位置,这4个位置的中心块就是一组.调整是在一组内实现的.调整好的一组中心块,在之后的调整过程中,不会改变.其实这也是个最小变化公式,公式完成之后,只有图示的三交换效果,其他什么都没改变.</P>
<;P> </P>
<;P>灵活的套用和改变公式,即可组合出各个位置中心块方向调整的步骤了.</P>
<;P> </P>
<;P>有不明白的QQ70387370.这个方法对4阶以上均有效.奇数高阶有真正的中心块,它的方向应该先调好.其余任意一组的方向调整,没有顺序关系.</P>
[ 本帖最后由 拼音佳佳 于 2010-8-23 12:18 编辑 ] |
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