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回复 6# 的帖子
我提到盲拧仅仅是为了说明不用专门公式调色向,没有任何其它意思.
你说对付六轴魔方....好像前面没人说过只有六轴适用....空穴法和setup move可是所有魔方都适用的....
其实我觉得我和你对LZ提的问题本身理解不同..
我认为LZ说的"真能...?",仅仅是说理论上"能够",不是让人平时用的方法,更没说适用速拧或盲拧.
说点我对问题本身的想法..
其实我觉得题目本身就问的不太好..
仅仅从"能"的方面来说,MS是不考虑实用性.没弄错的话"一式解万方"在其出处MS仅指六轴,"一式"指的是一个称为H的含参的公式.
但脱离了出处,何谓"一式",何谓一个"公式"?
我觉得更重要的是这种commutator和conjugate的思想,公式本身并不重要,有了思想,这种公式都不是问题..
如果不把这种可以被理解的公式称为公式(就像某些简单的F2L,或者甚至把一些Cross的也称为公式= =||||),我甚至可以说"0式解万方"....囧
还是忍不住往数学上靠....魔方,其实就是一堆置换..三交换是看起来相当简单的置换..理论上说,如果能做到三交换,那就基本完事了..这才出了"一式"的想法,其实就是探讨如何能做到这个三交换.不管什么魔方,都能有这样的道理.
头一回发现我怎么这么罗嗦....= =
PS.差不多吹完时才发现,原来这里是六轴区=_=||||........ |
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