我提出了三阶魔方棱块色向的新定义
棱块色向=该棱块复原所需的最少转动次数
如果某棱块的一面与颜色为p的心块相邻,另一面与颜色为q的心块相邻,称棱块的当前穴为(pq).
如果这个棱块一面的颜色为m,另一面颜色为n,记为棱块(mn).
那么一个任意棱块(mn),位置和方向任意,共有24种情况,通过实际操作找到其复原所需最少转动次数,列于下表,即是该棱块当前的色向值,记为S(pq to mn).
任意棱块复原所需最少转动次数(*表示不可能出现的情况)
S(pq to mn)
| p = m
| p =n
| p =t
| p =m’
| p = n’
| p =t’
| q = n
| 0
| *
| 1
| 2
| *
| 1
| q = n’
| 2
| *
| 3
| 4
| *
| 3
| q =t
| 1
| 2
| *
| 3
| 2
| *
| q = t’
| 1
| 2
| *
| 3
| 2
| *
| q = m
| *
| 3
| 2
| *
| 3
| 2
| q = m’
| *
| 3
| 2
| *
| 3
| 2
|
其中m,n,p,q,t∈{1,4}∪{2,5}∪{3,6};且m,n,t三者不在同一颜色组;p,q两者不在同一颜色组。
具体证明请看http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=53583&extra=&page=1
[ 本帖最后由 yjfelix 于 2010-5-21 21:51 编辑 ] |