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智力游戏设计大师

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发表于 2011-10-24 13:20:57 |只看该作者 |倒序浏览
教学目标:1.了解铁丝智力玩具的设计原理,尝试设计与制作铁丝智力玩具2.通过设计和制作铁丝智力玩具,提高学生的造型能力和创造能力难点:了解铁丝智力玩具的设计原理重点:设计和制作铁丝智力玩具教具、媒体:课件、演示作品教学过程:一、展示厅铁丝智力玩具在我国已有非常悠久的历史,据传是三国时代的诸葛亮发明出来的,它既是一种造型艺术,又是一种民族文化,体现了我们中华民族的智慧和文明。铁丝智力玩具取材容易、工具简单、制作方便,作品变化多端、趣味无穷。                展示作品一:蜗牛出壳                            展示作品二:鱼儿脱网                                展示作品三:猫戴围巾1.详细讲解“蜗牛出壳”的设计原理和制作步骤(1)制作方法:先将35厘米长的铁丝弯制成蜗牛壳,蜗牛壳由两个“环”组成,一个是起始环,呈螺旋形,另一个结束环,呈圆形。设计此类铁丝智力玩具,必需有起始环和结束环,并且结束环要扣在起始环上。再将25厘米长的铁丝弯制成蜗牛的身体,在这个铁丝智力玩具中,蜗牛的身体就是“叉”。(2)玩法:将蜗牛身体既“叉”从结束环中穿入并套过螺旋形的起始环,这样可将蜗牛身体装在壳内,既为上套,反之既为解套。2.讲解“金鱼脱网”和“猫戴围巾”的设计原理和制作方法通过讲解,使学生进一步了解带有“环”和“叉”的铁丝智力玩具的设计原理和制作方法。二、信息库      处处是创造之天地环的设计:“环”可以以不同的形状出现,例如:在“蜗牛出壳”中是 ,在“金鱼脱网”中是,在“猫戴围巾”中是。叉的设计:“叉”也可以有不同的设计,例如:象蜗牛身体,象鱼尾,象围巾 。环与环的关系:结束环必需要扣在起始环上。环与叉的关系:“叉”必须比结束环窄,比起始环长。三、工作室——天天是创造之时设计并制作一个具有“环”和“叉”的铁丝智力玩具(学生可根据各自情况,选择模仿或创新设计)1.绘制草图(1)确定整体造型(2)确定环的位置和形状(3)确定叉的位置和形状2.完成制作三、展评台——人人是创造之人评价指标:1.“环”与“叉”的设计是否合理2.造型是否美观3.铁丝智力玩具是否具有趣味性4.积极思考,认真制作5.资源共享,团结协作(转自:http://blog.xhedu.sh.cn/blogweb/more/detail.asp?id=1031)

[ 本帖最后由 ddk 于 2011-10-24 13:26 编辑 ]

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两年元老

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发表于 2011-10-24 15:31:34 |只看该作者
确实挺有意思的,小动物可爱
加强练习,一定要Sub20

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发表于 2011-10-24 15:34:38 |只看该作者
呵呵,俺成天写这方面的东西。

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发表于 2013-2-25 12:01:37 |只看该作者
多一些这样的人巧环爱好者会越来越多的

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