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(R2 U R' U') y (R U R' U')2 (R U R' ) y' (R U' R2)
这个公式真的超顺手,估计细心的玩家已经发现了此公式是利用(R U R' U')3这个基本变换来实现的
把上公式写成如下会比较容易发现:
(R2 U R' U') y (R U R' U')3 y' (U R U' R2)
(R U R' U')3这个基本变换是使UFR与DFR、UBL与UBR交换,
(R2 U R' U') y (R U R' U')3 就是做了一个 F2 U F' U'后做一个(R U R' U')3
F2 U F' U'后,UFR、DFR、UBL、UBR位置上的角块就是原来的UBR、UFR、UBL、UFL。
这样就是实现了UBR与UFR、UBL与UFL交换的PLL啦。
以上的讨论是简化了的,只说了位置上的交换,有兴趣的玩家可以仔细斟酌方向上的交换。 |
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