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20603的仓库擂台系列关卡 [复制链接]

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发表于 2009-11-25 17:17:59 |只看该作者 |正序浏览
第一关:

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Title: 仓库擂台第一关
Author: 20603

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发表于 2012-6-21 10:01:55 |只看该作者
xxx821006 发表于 2009-11-26 08:57
第一关的几个变化

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Title: 我为仓狂a
Author: 20603 & Lzy

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发表于 2012-6-11 18:23:10 |只看该作者
xxx821006 发表于 2009-11-26 08:57
第一关的几个变化

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Title: 我为仓狂
Author: 20603

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发表于 2012-6-10 22:59:13 |只看该作者
Title: 仓库擂台第一关
Author: 20603
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发表于 2012-4-11 09:29:43 |只看该作者

俄罗斯人收集的关卡包,我试了那个链接已无法下载

俄罗斯人收集的有很多关卡的压缩包,我试了那个链接已无法下载了,不知有谁下过,能否传一个

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发表于 2010-5-3 00:53:09 |只看该作者
原帖由 xxx821006 于 2010-1-14 16:52 发表
“关于关卡是否有五万,我感觉差不多有,有大量改编关卡没有公开发布,还有一些有版权要求没有共享的。最近较忙,
等有空想开一个新帖,大家都提供些信息,看看各类作者都有多少关卡。


等待中。。。

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超级搬运工 六年元老

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发表于 2010-3-30 21:25:37 |只看该作者
欢迎荆先生大驾光临!   
魔方吧推箱子版。推箱子QQ群:92017135

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透魔

米糕咪够咯。。。。。。

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发表于 2010-3-30 16:32:01 |只看该作者
楼上上的注册时间早于楼上的,现在才冒泡,肺活量巨大啊~~

果然“耐得住寂寞”。

[ 本帖最后由 migl 于 2010-3-30 16:33 编辑 ]

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智力游戏设计大师 超级搬运工 六年元老

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发表于 2010-3-30 13:36:50 |只看该作者
荆先生来了,太好了。
荆先生如果有时间,设计的关卡就会非常有难度,我也是在你们这些高手的刺激下有了一些长进。
严重同意荆先生关于关卡设计的说法,设计的过程中,需要经常不断的推敲,光自己推不行,看看别人的思维,也会有灵感,思路不同,也说明关卡有漏洞,或有另外的设计思维,设计关卡如果单纯的想一下子设计很完美的关卡确实很难,除非不急着发布,多多多多的推敲,但这与解关的能力还明相当大的关系的。
就象荆先生,西北狼兄等的关卡,设计出来,就有深度
期望能经常的看到荆先生。

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超级搬运工 智力游戏设计大师

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发表于 2010-3-30 13:24:51 |只看该作者

个人比较欣赏20603的水平

他应该是国内设计难度关卡的先驱之一。但是说实在的,我不是很欣赏他的张狂,也许是因为他有张狂的本钱吧。
他说设计的关卡数目,我不觉得有太多的水分,因为同一个图形可以有很多个变化,而且不见得就雷同,有些推法会完全不同。
最近比较忙,很少设计箱子,但是看见新的、有意思的关卡还是会认真地推推,也算是一种休息。
倒是觉得现在设计关卡的朋友越来越少了。20603在设计关卡方面有一个值得学习的地方就是“耐得住寂寞”,设计一个关卡需要较长时间的精雕细琢,不断地改进。我就深有体会,有时候设计一个关卡,觉得有些有趣的部分,就立即发布出来。其实呢,可能还有更好更有趣的变化。
设计关卡最大的难度就是:因为不知道有没有解,所以就有可能浅尝辄止,觉得这样设计可能无解,因而放弃了某种改变。只要没办法证明是无解的,就当是有解的去推,这才有可能出现好的关卡。
设计关卡一般不可能一气呵成的,这跟写文章:是不一样的。
好久没有啃气了,偶尔冒个泡。
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anian + 10 我很赞同
migl + 10 在理,我很赞同。

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