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部分名词定义 [复制链接]

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魔方理论探索者 国家(地区)纪录(NR) 十年元老

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发表于 2010-3-23 00:14:08 |只看该作者 |正序浏览
为了减少不必要的矛盾,在此定义部分名词,同时声明,在以后的讨论中,凡是我提到的名词含义优先参考此贴。
1、某转动的镜像转动:转动面为L或R则相应的镜像转动面变为R或L。其余转动面不变。转动方向统一变为原来的反方向,带'的去掉,不带的加上,带2的不变。
2、某状态的对称状态:若某状态可由某一还原态经一系列操作x1x2...xn达到,则称以下两类状态为当前状态的对称态:
取任意一还原态,执行x1x2...xn并在之前及之后任意添加整体转动后得到的状态。
取任意一还原态,执行x1的镜像转动x2的镜像转动…xn的镜像转动并在之前与之后任意插入整体转动后得到的状态。
3、逆状态:若某个状态C可通过x1x2...xn达到还原态,则称由该还原态经x1x2...xn达到的状态为状态C的逆状态,简称C逆或C-1。
先定义到这,不知有人对上面的定义有疑问否?
注:
本文暂时只讨论纯色三阶魔方,其他魔方可参照此贴另外定义,此处暂不讨论。
上文中转动特指WCA最少步中限定的转动。
对称态包括原状态本身。
每个状态拥有的所有不同对称态的个数是不确定的

[ 本帖最后由 铯_猪哥恐鸣 于 2010-3-23 14:22 编辑 ]
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十四年元老

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发表于 2013-9-23 13:47:01 |只看该作者
superflip 发表于 2010-3-27 18:18
The real size of cube space:
901,083,404,981,813,616

能把那个连接翻译成中文吗?

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发表于 2010-3-28 12:07:09 |只看该作者
g大师真是难得早起一次,很想听听你关于镜像的高见,最近你的关于平面固体五角星魔方的研究有何进展?哈哈

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发表于 2010-3-28 10:58:14 |只看该作者
原帖由 铯_猪哥恐鸣 于 2010-3-28 03:25 发表
  

额,那或许我们对48的理解还有出入,等于说现在有三种变换:
1、坐标轴整体转动
2、逆变换
3、镜像变换
你认为48指的1加2,而我认为是1加3是否是这样?

  
  
    看来可能真如楼主所说的,你俩说的就不是同一个 48 自同构 的
  
概念。 难怪 忍氏一族 对下面的另一 焦点问题 没有正面 理睬和回答。
  
不过 忍氏一族 总算能“忍”住骂街,好好探讨问题了,赞一个。
  

原帖由 铯_猪哥恐鸣 于 2010-3-28 02:43 发表
  
  得了。。吵来吵去大家都是一个想法的。。不过我倒是真有一个问题请教,为何不把某状态的逆也考虑进去呢?因为某状态和它的逆一定是同深度的。


  
  
  
  
  
     另:提醒大家别太执着,注意作息,早睡早起,身体要紧。呵呵!
  
  
  
~~ 宇宙在旋转运动 ~~ 魔方在循环变换 ~~

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发表于 2010-3-28 03:41:14 |只看该作者
原帖由 铯_猪哥恐鸣 于 2010-3-28 03:28 发表
我知道你250楼的意思,也正是因为这个,我才在定义的时候有意回避魔方本身,改用公式来定义。

这个回复实在是太经典了
河南省魔方学院:42752277

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发表于 2010-3-28 03:35:50 |只看该作者
探求上帝的精神,这是最后一步,很刺激,也可能付出太多,也许现在的计算硬件已经够好,不妨暴力一点处理问题,希望看到你的最终结果,而不是现有的阶段性结果

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发表于 2010-3-28 03:32:20 |只看该作者
回251:
可能是你说的那样,如果你不定义清楚镜像,将没法讨论。不要用镜中之像拿来讨论,无论是着色,还是簇对应都非法

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发表于 2010-3-28 03:29:09 |只看该作者
今天就到这里,明天还要去做一个AIX小机数据库。你也早点休息,你很执着,有主见,这是理论区的希望和未来,令人欣慰,骂你是故意的,换一个角度看是在激你,不论你认同与否,希望你做好做精,我们真的老了,希望有人接着做。即然你对上帝之数感兴趣,建议你完全掌握变换相关的基本理论知识,对你会很有帮助。如果骂人能骂出几个精品,我宁愿天天去骂,被骂,无论如何,总比被问得欲哭无泪要强啊,哈哈哈。

[ 本帖最后由 smok 于 2010-3-28 03:48 编辑 ]

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发表于 2010-3-28 03:28:32 |只看该作者
我知道你250楼的意思,也正是因为这个,我才在定义的时候有意回避魔方本身,改用公式来定义。

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发表于 2010-3-28 03:25:50 |只看该作者
额,那或许我们对48的理解还有出入,等于说现在有三种变换:
1、坐标轴整体转动
2、逆变换
3、镜像变换
你认为48指的1加2,而我认为是1加3是否是这样?

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