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详见:http://mfblog.blog.hexun.com/46686862_d.html
第零回 纵使相逢应不识,尘满面,鬓如霜
0.六面
三阶魔方有六个面,这是我们对它的第一印象。每个面都可以自由的旋转。每个面都有
名称,顶面叫 U ,底面叫 D ,距离我们最近的面叫 F ,离我们最远的面叫 B ,我们
左手一侧的面叫 L ,右手一侧的面叫 R 。这些字母同时表示各面的90度顺时针旋转。
如果要表示逆时针旋转,在字母的右上方加一个小撇,如 R' 表示R面的逆时针旋转。
很容易理解R2表示R面的180度旋转。同理,R3和R'效果是一样。
1.中心块
魔方有六个面,每个面有一个中心。无论魔方如何旋转,中心块的相对位置总是不
变的。
你可以试着转动下面的魔方动画,甚至包括中层的旋转,观察一下六个面的中心。可以
发现总能通过整体旋转,使得魔方回复到这样一种状态:
上面中心为黄,下面中心为白,左面中心为红,右面为橙,靠近我们的一面即前面
中心为绿,后面中心为蓝。所以,可以认为,六个面的中心是固定不动的。
六个面的中心成为我们还原时要参照的坐标系,还原是否正确,就看每个面上的色
块同中心是否一致。在下面的还原过程中,我们就把魔方六个面中心按照上面的状态固定
下来,不再把魔方晃来晃去。
当然,另有一种魔方,绘有图案,中心表现为可在原地旋转方向。这种不在本文讨
论之列。
[ 本帖最后由 lionkinglk 于 2011-7-2 23:03 编辑 ] |
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