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关于拓扑绳环的一点浅见 [复制链接]

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发表于 2012-3-15 12:31:28 |只看该作者 |正序浏览
普通绳环一般是九连环类的同理异形结构,它的特点是:绳套(或手柄)是封闭的,梁是开放的。
拓扑绳环则与之有着本质的区别,它的特点是:
绳套是开放的,梁是封闭的。
如下图所示。
101.jpg
回想一下拓扑绳环的发展,“仙人摘桃”出现时间较早,且结构是基础形态,基本可以看做源头。
仙人摘~1.JPG
什么样的拓扑绳环可以解开呢?如下图,
死活扣.JPG
上面一排,两个绳头位于梁的同一侧,可以解下,我称之为“活扣”,下面一排,两个绳头位于梁的两侧,无法加下,我称之为“死扣”。
那么能不能把绳头位置当做判断有无解的依据呢?看下图
死扣.JPG
这个绳结的两个绳头位于梁的同侧,但是却无解。细看可知它是由一个“活扣”和一个“死扣”组成,“活扣”解开后,就剩下一个“死扣”了。

再回到刚才的问题上,到底怎么判断绳结的死活呢?
我们知道,绳子通过封闭的梁有有两种状态:进、出。把“进”用1表示,“出”用-1表示,
现在从绳子的一段开始,沿绳子走向记下每个单绳结的状态,最后把所有的状态值加起来,结果为零的就是“活扣”,否则就是“死扣”。
举例说明 死活扣.JPG

死扣.JPG
明白了死活的判断方法,那么面对一个拓扑绳环该如何来解呢?
首先要找出每个单绳结,然后让其中某些绳结沿梁滑动,把全部绳结合并到一处,进而判断其死活,如果是活结,解开就不是难事了
以传统的“仙人摘桃”为例,首先找到两个单节,将其中一个沿梁滑动至另一个单节处,结果可以看出这是活结。
未命名.JPG


接下来的难题就是,什么样的环上的绳结能够合并到一处呢?可惜目前我还不敢得出明确的结论。我这里说说的我的猜想,(正确与否,有待验证),不管多复杂的梁,只要通过不断变形,如果最终能成为一个圆,我称之为“活梁”;最终不能形成一个圆的,我称之为“死梁”。只有“活梁”上的绳结可以合并至一处。

看图示例,ddk的“立交路”和“六出祁山”就是“活梁”
立交路~1.JPG
六出奇~1.JPG
而这个就是“死梁”
摘绳巧环.jpg
结论:只有同时满足“活梁”“活扣”两个条件的拓扑绳环才是有解的。

[ 本帖最后由 忧天杞人 于 2012-3-16 21:50 编辑 ]
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论坛建设奖 八年元老

17#
发表于 2012-3-16 19:10:59 |只看该作者
解环充其量算“术”,数学才是至“道”。巧环玩到一定程度,肯定是要上升到数学层面的。
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六年元老

16#
发表于 2012-3-16 17:33:56 |只看该作者

回复 15# 的帖子

我指的当然不限于科学方面的东西。如果你工作不纯是为了赚钱,学习不纯是为了考试,……不是一直在探索么。所谓生命迷宫中的探索。

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两年元老

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发表于 2012-3-16 17:22:18 |只看该作者

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个人觉得 这是科学家的事情

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六年元老

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发表于 2012-3-16 16:54:49 |只看该作者

回复 12# 的帖子

打个比方:小学算术受益面的确广,难道您喜欢一直停留于小学算术的水平?为了人类心智的荣耀,难道不想着再进一步探索?

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六年元老

13#
发表于 2012-3-16 16:25:15 |只看该作者

回复 12# 的帖子

对于能人工求解的谜题和实际操作而言,“土办法”比较有效。然而为了分析一般性原理,证明谜题解的存在性以及求解复杂的谜题,则需数学和算法作支撑。当然,数学还可以用于设计和推广比较简单的原始谜题。

[ 本帖最后由 poe 于 2012-3-16 16:27 编辑 ]

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四年元老

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发表于 2012-3-16 12:28:09 |只看该作者
还是土办法好,受益面广。

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六年元老

11#
发表于 2012-3-15 18:20:47 |只看该作者
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[ 本帖最后由 poe 于 2012-3-15 22:45 编辑 ]

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六年元老

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发表于 2012-3-15 17:49:34 |只看该作者

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[ 本帖最后由 poe 于 2012-3-15 22:46 编辑 ]

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六年元老

9#
发表于 2012-3-15 17:36:48 |只看该作者

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