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四个大三角的百慕大三角魔方复原教程 [复制链接]

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发表于 2011-7-2 18:56:28 |只看该作者 |倒序浏览
四个大三角的百慕大三角魔方复原方法
四个大三角的百慕大三角魔方是百慕大三角魔方中最复杂的,可以组合多种,不管怎样组合,都是如下五种的不同形式。
第一种21号,四个大三角斜边都对着所在面的一个角







第二种22号,侧面两个大三角斜边对着棱








第三种23号,右面一个大三角斜边对着棱








第四种24号,顶面和左面两个大三角形对着棱








第五种25号,顶面一个大三角斜边对着棱








只要会这五个的解法,其他都能解开。

[ 本帖最后由 hubo5563 于 2011-7-2 19:08 编辑 ]
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发表于 2011-7-2 18:57:45 |只看该作者
复原方法

       含有四个大三角的百慕大三角魔方都是同构异形体,都和21号同构。
       顶层的六个公式都是在21号魔方上直接用的,并且要求中心块的方向是和21号魔方的复原态一致,不然,那些公式就会被卡,无法转动。对于其它魔方,中心三角形的方向也必须和21号魔方的复原态一样,才能使用6个公式。魔方从复原态用最少步数转到与21号魔方中心三角形方向一致的状态叫做次复原态。
        
第一步:确定次复原态

21号百慕大三角魔方的次复原态就是复原态:







22号百慕大三角魔方的次复原态有两种:
第一种:
做操作:L3;U'3;B2;u';f;







第二种:
做操作:U'3;L3;B2;u';f;








23号百慕大三角魔方的次复原态:
做操作:u';f;R3;U2;







24号百慕大三角魔方的次复原态有两种:
第一种:
做操作:u';f;U'3;F'3;







第二种:
做操作:u';f;F'3;U'3;







25号百慕大三角魔方的次复原态:
做操作:u';f;U'3;








[ 本帖最后由 hubo5563 于 2011-7-4 20:00 编辑 ]

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发表于 2011-7-2 18:59:07 |只看该作者
下面以22号为例子说明解法步骤
初始化步骤:
L3;U'3;B2;B4;U2;B'3;U'2;B2;L'2;B3;L';U3;L3;U2;B3;U'3;B'3;U;L2;U;F2;U'3;F3;U'3;F3;U2;L3;U'2;L';F3;L'2;F3;L2;F2;L4;U';B'2;U3;B';L'2;B'3;L'3;B'2;L2;U3;L'3;U'3;L3;U3;L'3;U3;F'2;L2;F2;L'2;U'3;L'2;U2;B'2;U'3;B'3;U'2;B3;U'3;B2;U3;L2;U4;F2;U'3;F'2;U2;L3;U3;L3;U2;B3;U'3;B'3;U'3;B3;U'2;B'3;L3;B'3;L'3;B3;U3;L2;U'3;L3;U3;L'3;U'3;L3;U'2;L3;U4;B3;U'2;B2;L'2;B3;L';U'2;L2;F3;L3;F'3;L2;F'2;L'2;F2;U'2;F'3;U2;F'3;U3;F'2;U'3;L3;U2;L;u';f;







第一步确定次复原态为:








第二步,合并底面三角形斜边上的三块,并且按次复原态的形状将其放到底面三角形斜边上。
这步很灵活,只要实现目的即可。














第三步,合并红三角形斜边上的三块,也就是橙黄蓝棱块、两边合并橙蓝楔形角块、和黄蓝楔形角块,并且按照次复原态的摆放方式摆在红三角形斜边上,这步很灵活,只要实现目的即可。














第四步:合并蓝三角形斜边上的三块,也就是红蓝棱块、两边合并红蓝白角块、和红蓝黄角块,并且按照次复原态的摆放方式摆在蓝三角形斜边上,这步很灵活,只要实现目的即可。














第五步:复原大红三角和大蓝三角所夹的两块,根据次复原态,这两块应该是红绿黄棱块加上下面的红黄楔形角块,并且按照次复原态的摆放方式摆在红蓝三角直角边上,这步很灵活,只要实现目的即可。














此时,完成了魔方的下面两层,就差顶层没有复原。

[ 本帖最后由 hubo5563 于 2011-7-2 19:20 编辑 ]

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发表于 2011-7-2 19:01:36 |只看该作者
以下复原魔方顶层
复原顶层主要用如下的六个公式,以及逆公式的组合,其中公式[1]-[4]是Fenz的,公式[6]是honglei的。

[1]=U'2;F'2;U'3;F2;U3;F2;R'2;F'2;R2;U2;
[2]=U'2;R2;U3;R'2;U'3;R'2;F2;R2;F'2;U2;
[3]=U4;R2;U2;R'2;U3;R2;U3;R'2;U4;
[4]=F'2;U'2;F2;U'3;F'2;U'3;F2;
[5]=(U'2;R2;U'2;R'2;U2;F'2;U2;F2;)2;U'2;(F'2;U2;F2;U'2;F2;R'2;F'2;R2;)2;U2;
[6]=U'2;F2;R'2;F'2;R4;U'2;R'2;U2;R2;U'2;R'2;U2;F'2;U2;F2;U'2;F2;R'2;F'2;R2;U2;(F'2;U'2;F2;U2;)3;

第六步:调整顶层棱块位置
    主要对照次复原态,调整黄色大三角型三边的棱块位置,此时不管棱块的方向。由于顶层只有三个棱块,所以有三种可能:
第一种,位置正确,可跳过此步。概率是三分之一。具体本例就属于此类型。
第二种,需要棱块顺时针三循环,此时用公式[1];















第三种,需要棱块顺时针三循环,此时用公式[2];















第七步:顶层棱块翻色,主要根据次复原状态棱块的色向来确定
有四种可能情况
第一种,不需要翻色,色向已经正确















此时,可以跳过此步。
第二种情况,橙色面所对的棱块和斜边上的棱块需要翻色,本例子就属于这种情况:
用[1];[2];可以解决















第三种情况,蓝色面所对的棱块和斜边上的棱块需要翻色:
用[2];[1];可以解决















第三种情况,橙色面所对的棱块和蓝色面所对的棱块需要翻色:
用[1];[2];[2];[1];可以解决















第八步:调整角块位置
  主要对照次复原态,调整黄色大三角型周围的5个角块位置,这里有多种情况。主要是公式[3];、[4];及其逆公式的组合实现的三循环。
第一种情况,黄色三角形直角对应的块、橙绿黄位置的块、绿黄位置的块三轮换
主要是用[3];[4];和它的逆公式[4]';[3]';来解决。
[3];[4];















[4]';[3]';















第二种情况,黄色三角形直角对应的块、红蓝黄位置的块、红黄位置的块三轮换
主要是用[4];[3];和它的逆公式[3]';[4]';来解决。
[4];[3];















[3]';[4]';















用这4个公式可以把黄色斜边上的角块位置调整正确。
最后只剩下直角边三个角块位置不正确,此时可以用如下公式,做三个直角边角块三循环:
[1];[2]';[3];[4];[2];[1]';









或如下公式,做三个直角边角块三循环
[1];[2]';[4]';[3]';[2];[1]';










[ 本帖最后由 hubo5563 于 2011-7-6 11:33 编辑 ]

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发表于 2011-7-2 19:02:41 |只看该作者
第九步:调整角块方向
首先,调整黄色斜边上的两个角块方向
主要用公式[3];和公式[5]的复合公式:
用公式[3];[5];[3]';把黄绿位置的角块位置翻正,有可能用2次该公式。










用公式[3]';[5];[3];把黄红位置的角块位置翻正,有可能用2次该公式。










当黄色大三角斜边上的块位置正确后,最后只剩下直角边上的角块位置不正确了。可以用公式[5];或公式[6];来调整

首先用公式[5];把直角位置的角块方向调整正确,有可能用两次公式[5];










当直角位置的块方向正确后,有可能两个锐角旁直角边的角块位置不对,此时可以用公式[6]来调整,有可能调整两次:











这时,次复原态所以顶层块都复原了。
第十步:从次复原态复原魔方








完成!

[ 本帖最后由 hubo5563 于 2011-7-6 11:24 编辑 ]

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发表于 2011-7-2 19:03:53 |只看该作者
实例完整演示

下面是一个22号百慕大魔方复原过程


初始化步骤:
L3;U'3;B2;B4;U2;B'3;U'2;B2;L'2;B3;L';U3;L3;U2;B3;U'3;B'3;U;L2;U;F2;U'3;F3;U'3;F3;U2;L3;U'2;L';F3;L'2;F3;L2;F2;L4;U';B'2;U3;B';L'2;B'3;L'3;B'2;L2;U3;L'3;U'3;L3;U3;L'3;U3;F'2;L2;F2;L'2;U'3;L'2;U2;B'2;U'3;B'3;U'2;B3;U'3;B2;U3;L2;U4;F2;U'3;F'2;U2;L3;U3;L3;U2;B3;U'3;B'3;U'3;B3;U'2;B'3;L3;B'3;L'3;B3;U3;L2;U'3;L3;U3;L'3;U'3;L3;U'2;L3;U4;B3;U'2;B2;L'2;B3;L';U'2;L2;F3;L3;F'3;L2;F'2;L'2;F2;U'2;F'3;U2;F'3;U3;F'2;U'3;L3;U2;L;u';f;













下面是一个24号百慕大魔方复原过程

初始化序列:
L'3;B'3;L'2;B3;L'3;B'3;L'3;B4;U'3;B'3;U'3;B3;U3;B'3;U'3;B3;U3;B2;U3;L'3;U'2;L2;F'2;L3;F4;U'2;F'2;U';L3;U'3;L'3;U3;L3;U'3;L3;U'2;L';F3;L'3;F3;L'2;F4;U'2;F'2;U4;L;B'3;L3;B3;L4;U'2;F2;U3;F3;U'3;F3;L'3;F'2;L'3;F'3;L'2;F'3;U3;F'3;U'3;F3;U'3;L'2;U'3;B'3;L'2;B3;L4;U'2;L'3;F3;L'3;F3;L3;F'3;L'3;F'3;L;U2;L'2;B2;L3;B'2;L'3;B'3;L'3;B3;U3;L2;U'3;L4;B2;L2;B;U'3;B3;U3;B2;U3;L'3;U3;L3;U4;B3;U3;B3;U3;B';L3;B'3;L'3;B4;U2;B2;U4;L2;F3;u';f;











又复原一次,与上面不同,加上注解了:











[ 本帖最后由 hubo5563 于 2011-7-6 11:27 编辑 ]

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透魔

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发表于 2011-7-2 19:23:35 |只看该作者
这个一定要支持!

不过还是不细看揭发了,要自己先思考~

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智力游戏设计大师 四年元老

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发表于 2011-7-2 19:40:07 |只看该作者
太牛了 不服不行

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发表于 2011-7-4 18:06:13 |只看该作者
!  
        用4个公式的组合公式可以调整角块色向
        上面的解法公式[5]和[6]很长,不好记住,为减少公式,设计了翻角的复合公式解法。都是公式[1]、[2]、[3]、[4]和它们的逆公式的不同组合,来实现第九步。
第九步:调整角块方向
  首先,调整黄色斜边上的两个角块方向
调整斜边上右侧的角块色向,可以用如下的三角翻组合公式及其逆公式。
三角翻组合公式(1):
([1];[2];)2;[3];[4];









它的逆公式
[4]';[3]';([2]';[1]';)2;









用以上两个公式可以把斜边上右侧的角块色向翻正。
调整斜边上左侧的角块色向,可以用如下的三角翻组合公式及其逆公式。
三角翻组合公式(2):
([2];[1];)2;[4];[3];









它的逆公式
[3]';[4]';([1]';[2]';)2;









用上面两个公式可以把斜边上左侧的角块色向翻正确。
然后把直角位置那个角块色向翻正确,调整直角位置的角块色向,可以用如下的三角翻组合公式及其逆公式。
三角翻组合公式(3):
[1];[2]';([1];[2];)2;[3];[4];[2];[1]';









它的逆公式:
[1];[2]';[4]';[3]';([2]';[1]';)2;[2];[1]';










最后,有可能剩下两个锐角旁的两个角块色向不对,用如下的两角翻组合公式或它的逆公式可以把它们的色向翻正确。
两角翻组合公式:
[1];[2]';[3];[4];[2];[1]';[4];[3];[3];[4];[3]';[4]';[4]';[3]';









它的逆公式:
[3];[4];[4];[3];[4]';[3]';[3]';[4]';[1];[2]';[4]';[3]';[2];[1]';










此时所有角块色向正确,可做第十步。


[ 本帖最后由 hubo5563 于 2011-7-4 18:18 编辑 ]

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发表于 2011-7-5 10:55:05 |只看该作者
下面是只用公式[1]-[4]复原23号百慕大三角魔方例子:

打乱公式:
U3;L'2;B'3;L2;B'2;U2;B'3;U4;L';F3;L3;F';U'2;F3;U2;F'2;L2;F3;L'2;F';U'2;F3;U4;L'2;U'3;B3;U3;B';L'2;B3;L2;B'3;L'2;B3;L2;B'2;U2;B3;U'2;B'3;U'3;B3;U'3;B'3;U'2;B'3;L3;B2;L3;B3;L2;B'2;U2;B'3;U'2;B3;U'3;B3;U3;B2;U'3;B'2;U3;B';L3;B3;L'3;B2;L3;B'2;L2;U3;L'3;U'2;F'3;U3;F'3;U'3;F3;U'3;F;L2;F2;L4;U';B'2;U3;B4;L3;B3;L3;B3;L4;U4;F2;U2;F'2;L3;U2;L'2;B2;L3;B3;L'3;B'3;L'3;B'2;U'3;B'2;U3;B2;U'3;B'2;U3;B';L'2;B3;L4;U3;L3;u';f;












下面是只用公式[1]-[4]复原25号百慕大三角魔方例子:

打乱公式:

L3;B3;L3;B2;L'3;B'2;L3;B2;L'3;B3;L3;B3;L4;U;F'3;U3;F'3;U2;F4;L2;F2;L;U2;L'3;U4;F'3;U'3;F3;U'3;L3;U2;L3;B2;L3;B3;L'3;B3;L2;U'2;L'3;F3;L'3;F'3;L4;U4;B'2;U3;B'3;U'3;B3;U3;B'3;U'3;B3;U'2;B4;L3;B'2;L3;B2;L2;B3;L'2;B'3;L'3;B3;L'3;B'2;U'3;B'3;U'3;B3;U'2;B2;L3;B'3;L'3;B'2;L'2;B'3;L'3;B3;L'3;U2;B3;U'2;B'3;L'3;U3;L3;U';B3;U3;B3;U'3;B2;U3;B3;U'3;B'3;U3;B'2;U'3;B'3;U'2;B';L'2;B'2;L';U'2;L';F'2;L'2;F2;U3;F2;U3;F'2;U'3;u';f;










下面是只用公式[1]-[4]复原21号百慕大三角魔方例子:

打乱公式:
B4;U2;B2;U4;L4;F3;L3;F3;L'3;F2;L'2;F2;U3;F'2;U';L;B'3;L3;B'3;L2;B;U'3;B3;U'3;B2;U4;L';F3;L'3;F'3;L;U2;L3;U'2;L';F3;L'3;F'3;L3;F3;L3;F2;U3;F3;U2;L3;U3;L2;F3;L3;F2;U'2;F'3;U'3;F3;U'3;F'3;U'2;F3;U'3;F'3;U3;F'2;U'3;F2;U'3;F4;L2;F2;L;U2;L'3;U;F2;U3;F'2;U'3;F2;U3;F'2;U'3;F'3;U'3;F'2;L'3;F3;L3;F4;U3;F'2;U'3;L3;U2;L;B'3;L2;B'2;U2;B3;U'2;B2;L2;U'2;L'3;F'2;L3;F4;U'2;F3;U'3;F'3;U'3;F4;L'3;F'3;L3;F3;L'3;F2;L'2;u';f;










[ 本帖最后由 hubo5563 于 2011-7-5 23:02 编辑 ]

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