- 最后登录
- 2024-11-20
- 在线时间
- 3125 小时
- 阅读权限
- 40
- 注册时间
- 2005-12-13
- 积分
- 2562
- 帖子
- 2236
- 精华
- 1
- UID
- 4575
- 兴趣爱好
- 其它
- 积分
- 2562
- 帖子
- 2236
- 精华
- 1
- UID
- 4575
- 兴趣爱好
- 其它
|
如果把一个三阶魔方拆开再任意组装,那么完全还原这个魔方的概率只有1/12 。假设,经过转动三阶魔方的层,使三阶魔方前两层已经完全还原,魔方上层角块的位置也已经完全正确,角块和棱块的颜色也尽可能地和上层中心块颜色一致。
现在,我们定义一下基本概念。
角块的颜色
1、一个角块需要顺时针旋转120度,记为+1/3 ;
2、一个角块需要逆时针旋转120度,记为-1/3 ;
3、一个角块不需要旋转,记为0;
棱块的颜色
1、一个棱块不需要翻转,记为0;
2、一个棱块需要翻转,记为1;
棱块的位置
1、相邻两个棱块不需要交换位置,记为0;
2、相邻两个棱块需要交换位置,记为1;
魔方的状态
记为:(角块的颜色,棱块的颜色,棱块的位置)
不妨假定,角块是指上前右角块、相邻两个棱块是指上前棱块和上右棱块。其实,这样约定是为了拆开后组装方便,并不影响问题的实质。
根据乘法原理,拆开魔方后再任意组装,三阶魔方的12种最简单状态可描述为:
1、(+1/3 ,0,0)
2、( +1/3,0,1)
3、( +1/3,1,0)
4、( +1/3,1,1)
5、( -1/3,0,0)
6、( -1/3,0,1)
7、( -1/3,1,0)
8、( -1/3,1,1)
9、(0,0,0)
10、(0,0,1)
11、(0,1,0)
12、(0,1,1)
[ 本帖最后由 黑白子 于 2009-4-20 15:00 编辑 ] |
|