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3.2 先跳过一下,假设已经实现了 图3.1,现在说明如何把顶层所有的棱边还原
<P>实现图3.1根据三阶的公式应该不难,这个以后再说,现在假设实现了图3.1,现在来实现图3.1到图 3.2,此步偶数阶同理。
</P>
<P> </P>
<P> 本步骤方法较多, 可以完全按公式套或自由发挥, 当然最后都会归到几种定式, 自由发挥的可玩性多. 先说套公式.</P>
<P> 完全套公式实际上用的也是图1.3的公式, 是多个图1.3公式的组合, 举例说明.</P>
<P>
</P>
<P>这三种情况原理是一样的, 稍加变换:
</P>
<P>然后再应用类似图1.3的公式:</P>
<P>
</P>
<P>请注意画圈的部分(图3.2.1.2和图3.2.2.2都应有三个圈,都在绿色和紫色相交的棱边上,本图因挡住未圈出), 经过本次转换后垂直于底色面的棱边都有两个棱色块被打乱了,对其应用两次图1.3的方法即可。</P>
[ 本帖最后由 5fh 于 2008-6-17 21:58 编辑 ] |
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