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楼主: webcall
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智力游戏设计大师 八年元老

11#
发表于 2010-3-6 02:00:13 |只看该作者
仔细观察,可见楼主发的图片中,第一根柱子中间是八边形。这是一款经典的B型鲁班锁,与我《介绍三款流传较广的B型鲁班锁》中的第三种完全一样。可参考:http://bbs.mf8-china.com/viewthr ... &extra=page%3D2第三楼,那里有用实样拼合的详细图片。
    这款锁拼好后内部有一个小立方空洞。
    7楼的动画演示更妙!

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12#
发表于 2010-3-6 09:28:03 |只看该作者

对10#的回复

我没理解你的意思,如果是指动画演示中的柱体旋转的话,那不是由这个软件完成的,而是先用3D绘图软件绘出每一幅3D图,再用动画设计软件完成的。

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13#
发表于 2010-3-6 09:35:41 |只看该作者

回复 12# 的帖子

明白了。这个软件不可以生成gif动画啊。
还有:如果是B型锁,那么结果图是不是要画成旋转部件旋转之前的样子?
如果内部有空洞,怎么确定空洞的位置?

[ 本帖最后由 忧天杞人 于 2010-3-6 09:43 编辑 ]
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发表于 2010-3-6 09:39:54 |只看该作者
我只会一种最简单的~楼主这个我还真不会

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15#
发表于 2010-3-6 11:46:14 |只看该作者

对13#的回复

如果有空洞软件会给出错误提示,解决空洞问题可参阅我以前的帖子:“拆装玩具软件学习”及续帖。可有目的的减少某一零件的单元,人为制造空洞进行实验。

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16#
发表于 2010-3-6 16:38:57 |只看该作者

回复 15# 的帖子

这个算搞明白了。老李用什么计算拼装过程的?
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17#
发表于 2010-3-6 17:48:55 |只看该作者

对16#的回复

还是用BURRTOOLS软件,求出结果后,利用其功能,手动一件一件拆,要细心,确保可拆时,记下来。如此反复。

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18#
发表于 2010-3-8 13:04:56 |只看该作者
感谢各位大力相助。3Q

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