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发表于 2010-3-27 18:14:06 |只看该作者
还有。。。我反正没听过谁说过每个状态都有47个对称态的。。。似乎就你在那一个劲的在说

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发表于 2010-3-27 18:18:08 |只看该作者

回复 188# 的帖子

The real size of cube space:
901,083,404,981,813,616

http://www.math.rwth-aachen.de/~ ... _of_cube_space.html

这是Dan Hoey 94年算的,你自己去看吧,不过你应该看过了~

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发表于 2010-3-27 18:22:55 |只看该作者
铯,别和smok解释了,他心里清楚,去搜索下他99%的帖子是什么。
期待你的程序进展~

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发表于 2010-3-27 18:23:59 |只看该作者
没明白楼上的意思。。
该开始练了,为什么还在等待

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发表于 2010-3-27 19:46:32 |只看该作者
原帖由 铯_猪哥恐鸣 于 2010-3-27 18:10 发表
至于公式,我只是拿来定义,你又是哪只眼睛看到我说和公式有关了?倒是某些人总是纠着公式不放。这么显然的事情你居然把它当重点了,笑死我了。。。


就凭你这句话,就等于是十足的外行,因为48同构与什么公式没有任何关系,笑死你怎么把公式扯进来,你尽情地笑吧,有传你还是什么清华高才生,是不是哪个地方校给钱挂靠哦,粘点清华气,你看,换来多少无脑追捧,下次我也去弄点牛“经”气,这招真不错,哈哈哈

[ 本帖最后由 smok 于 2010-3-27 19:56 编辑 ]

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发表于 2010-3-27 19:51:32 |只看该作者
你知不知道如何依据一个状态,不用公式,去找出其它所有同构状态?我看你根本就不懂,要不然说来听听,如果你真不懂,让我来教你?

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发表于 2010-3-28 01:08:04 |只看该作者
。。。你又没细看我的贴。。。可怜啊。。。且不说我在写二阶的时候就会了,光是看CE代码我也足够什么都会了。如果你觉得你有什么高效的方法的话欢迎你来分享,但要是只能求同构,计算量却很大的话就算了。。。至于为什么要扯公式?我用公式这么直接的东西来定义你都要看好久,我要是用我所定义的“变换”来定义那你肯定一辈子都看不懂了。。。

[ 本帖最后由 铯_猪哥恐鸣 于 2010-3-28 01:25 编辑 ]

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发表于 2010-3-28 01:59:39 |只看该作者
是吗?我怎么觉得同构基本没有计算量,你不会算吗?除二阶你就不懂其阶?难怪你关于其它阶的高论,让无数人眼镜炸裂,原来你这辈子只弄懂魔方的一个簇,难怪你是高人,CE那猪尾巴长的原码你也花了这么多时间去啃?哈哈哈

[ 本帖最后由 smok 于 2010-3-28 02:08 编辑 ]

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发表于 2010-3-28 02:03:57 |只看该作者
没有计算量?那你有本事倒是说说你的算法丫,别到时候说出来然后发现是个计算量大到抛弃的算法。。。

[ 本帖最后由 铯_猪哥恐鸣 于 2010-3-28 02:05 编辑 ]

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发表于 2010-3-28 02:08:57 |只看该作者
你认为计算一个状态的同构要多大的计算量?用计算机专业相关的算法语言来回答

[ 本帖最后由 smok 于 2010-3-28 02:11 编辑 ]

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