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术语解释吧,我提供一些不专业的,只是大概给个方向,措辞不是很好,改改,我对礼包是很执着的。。。
魔方结构:
中心轴:也叫轴心、中轴,是单数阶魔方起到基本支撑作用的结构,成十字形。
中心块:也叫中块,用螺丝、铆钉连接中心轴的块,表面只有一种颜色,固定,水平方向转动。上盖有中心盖。
棱块:表面有两种颜色的块。
角块:表面有三种颜色的块。
卡角:用来固定棱块和角块的结构。
倒角:XXXXXXXXXXXXX
圆角:XXXXXXXXXXXXX,对魔方容错性起到关键作用。
轨道:由国甲首创的一种魔方结构,各块摩擦面之间建立弧形突起,减少魔方的粘滞。
全封闭:由国甲首创的一种魔方结构,各面的摩擦面都是封闭的,有别于传统设计,由于摩擦均匀,可以使手感更加稳定,把圆角最大限度扩大。
上面这些最好附个图片。
魔方材料:
abs:至今使用最为普及的魔方材料,XXXXXXXXXX(稍微用专业的解释下)。
pom:由国甲首次用于魔方的材料,XXXXXXXXXXXXX(专业的,专业的)。
pc:仍然是国甲首创,XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX(还是专业的)。
最好也附上图片
魔方附件:
螺丝、铆钉:连接中心块和中心轴。
弹簧:调节魔方弹力,很大程度改变魔方手感。
大小垫片,减少弹簧对中心块的摩擦。
贴纸:目前使用最多的是PVC和PET贴纸。
润滑油:用来减少转动时的阻力,是竞速魔方所必不可少的。
魔方品牌:
R:XXXXXXXXXXXXXXX。
M记:XXXXXXXXXXXXXXXX.
东贤:XXXXXXXXXXXXXX。
甲:
(乙:
丙:
点盛:
…………………………)
括号内要不要呢,抢生意的吧。。。淳淳自己考虑。
魔方解法:
LBL:layer by layer(对不对。。。。),层先法,一层一层解,在最层的解法上,各人又有各人不同的解法。
CFOP:基于层先法,由cross,f2l,oll,pll四个步骤构成,由J女士发明,高手使用最多的方法。
CFA:理论上的一种解法,把最后一层一步完成,记忆量巨大。
角先法:XXXXX。
桥式解法:XXXXXXXX。
面先法:二阶魔方所使用的一种还原方法。
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打XX的一些是我不太了解的,一些是不好表达的,魔方术语大概就这样了。
希望淳淳多多少少给我们一些回复吧,要不。。。。
[ 本帖最后由 cod 于 2009-6-15 22:55 编辑 ] |
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