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楼主: 20603
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《不乱方寸》的前世今生——再谈50见方的关卡移动极限 [复制链接]

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发表于 2016-6-13 13:27:22 |只看该作者
QQ截图20160613131607.png

如图粉色部分的计算如31#所示,青色部分是关键,算一个长长的回廊,绿色部分是2指房间,剩下的还有27个4指房间。
所以我认为,整体回路由28个房间和一个回廊构成,关键的关键就是回廊的步数计算,其他只要仔细标记,再利用逆推应该不难计算,就是,计算量有点大。

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42#
发表于 2016-6-13 19:12:23 来自手机 |只看该作者
优化能力和计算能力都不够,只能简单估算一下,期待天狼兄的计算结果。。

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43#
发表于 2016-6-14 12:28:57 |只看该作者
QQ截图20160614115425.png

为了计算整体回路的移动步数,先将关卡的状态调整为,第二圈开始时的理想状态,依次按蛇形顺序给房间(Level)编号,要考虑的细节有以下几点。
一、房间内部变形,引起的步数增加;
二、两个房间之间的通道,引起的步数增加;
三、三箱(粉色)轮换引起的步数变化;
四、预留空位(红色方框)引起的步数变化。
五、逆推时,要修改初始状态。
有了以上的准备工作,基本上就可以开工了。.......
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44#
发表于 2016-6-14 13:32:46 来自手机 |只看该作者
本帖最后由 20603 于 2016-6-14 13:45 编辑

我发现自己的一个计算错误,天狼兄的图圈出的三个粉色箱子提醒了我,长条形基础房间步数不是我设想的那么多,总步数可能在3万亿亿亿之内。

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45#
发表于 2016-6-17 15:28:43 |只看该作者
起点到房间出口的总步数=(入口步数-16)×4+(返回步数+轮换步数)×3+过关步数+16。(L26例外算)
其中:16是起点到L00的入口步数;入口步数是上一房间的出口步数+通道步数(若有的话);
返回步数包括预留空位步数(越靠近起点越小);轮换步数在L01-L09之间有。
QQ截图20160617152342.png
最后的数字是绕圈的总步数,不包括左边复位和右边解关的步数。
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anian + 20 谢谢天狼兄详细的分析!

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46#
发表于 2016-6-17 23:17:23 |只看该作者
本帖最后由 anian 于 2016-6-17 23:19 编辑

不可思议, 2.68万亿亿亿步。

谢谢天狼兄详细的分析!   

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47#
发表于 2016-6-20 14:20:56 |只看该作者
本帖最后由 西北天狼 于 2016-6-21 16:05 编辑

亿年很久远,
不可存贪念。
足安心恬静,
道宽马争先。
穰穰满农家,(穰10^28)
步步惊鸡犬。
犹得登天梯,
移箱到云端。

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Title: 穰步犹移
Author: 20603 + XiBeiTianLang

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发表于 2016-6-23 11:46:52 |只看该作者
谢谢天狼兄分享!

这样改, 应该又多了很多个亿亿亿吧?

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发表于 2016-6-24 12:01:26 |只看该作者
本帖最后由 西北天狼 于 2016-6-30 10:00 编辑
anian 发表于 2016-6-23 11:46
谢谢天狼兄分享!

这样改, 应该又多了很多个亿亿亿吧?


初步估算,总数差不多能达到3.7万亿亿亿,但总有点不踏实,毕竟还没有经过正确性证明,而这才是最难的。

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发表于 2016-6-26 19:03:39 |只看该作者
太高深了!惊人啊!

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