“电算还原法”费事的魔方图案,“经典还原法”也许容易。反之亦然:“经典还原法”费事的魔方图案,“电算还原法”也许容易。必须具体问题具体分析,不可一概而论。 如果是角块不变化,每一边块,就是12个边块全部在原地翻面的魔方图案,用“经典还原法”是很快的。这个魔方图案熟手判读用不了10秒钟,判读完毕立即开始还原,还原需要58步,如果手稍快,在1秒钟之内转2次以上,不到30秒就还原了。加上观察,总时间也不过40秒。而且应该是可以背转的。 有现成的上层4个边块原地翻面的旋转程序,很快就可完成这层的4个边块原地翻面,用17或18步。这套旋转程序如下: 右反,左正,前2,右正,左反,上2, 右反,左正,前正,右正,左反,上2, 右反,左正,前2,右正,左反,(上反)。 [用外国字表示为:R'LF2RL'U2R'LFRL'U2R'LF2RL'(U'),错了吗?] 要是仅用于上层边块翻面,上述程序的最后一步,即括号中的那步,是可以视情况省略的。 这套旋转程序的名称是“二二夹一”。熟手记住“二二夹一”,就可运用自如了,用不着背程序的烦琐内容。 中间层的4个边块,调到上层后再用“二二夹一”
翻面。调动和返回各用3步,与“二二夹一”联动时可以合并,省下2步。 当然,这58步远多于电脑算的最少步数,只是可以立即得到还原的结果。 |