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楼主: 黑白子
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这个是48同构吗? [复制链接]

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魔方理论探索者 八年元老

41#
发表于 2011-7-7 16:28:31 |只看该作者
闹了半天,就可看清楚这些家伙解决了什么问题,完全是在抄概念股,没用!

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魔方理论探索者 八年元老

42#
发表于 2011-7-7 16:33:16 |只看该作者
那个什么48同态,吵闹了半天,不过就是同一公式的24位执行,加上其逆公式的24方位执行,连三岁小孩都懂,什么96,完全就是植物人的想象。

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魔方理论探索者 八年元老

43#
发表于 2011-7-7 17:21:09 |只看该作者
分类状态的目的是为了减小搜索集,也就是说必须从状态入手。还第一次听说,有人能单纯从公式搞出什么名堂,难到随便给出一个公式,有人总能辩出是不是最短公式?

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44#
发表于 2011-7-7 18:09:13 |只看该作者

回复 63# 的帖子

这你真错了,已经被应用在CubeExplorer中的所谓48同态,并不包含公式的逆。而是同一个公式以及它的镜像公式在24个方位执行。如果你不相信你可以去查阅CubeExplorer的说明书或相关软件的源代码。
上面提到公式,完全是为了解释镜像状态。即使不用公式,也可以照搬某说明书,用S-1AS的形式表达,都是等价的。

哎,我记得这事我都解释七八回了。。居然你还以为48同态包含原状态的逆。。。
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45#
发表于 2011-7-7 19:18:11 |只看该作者
http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=58793

我也不知道原英文是什么意思,但这个译文中确实没有什么所谓48同态说法,48同态只是gg自以为是的想法,不要误导人家!

译文所述是这样的:
一个魔方在空间中有24种不同的摆放方法,通过镜像可以得到2种对称状态,所以总共可以减少48倍需要还原的状态。

这文章讲的是魔方上帝之数,就是最远状态的最少步了(即最小的复原转动序列),“这减少48倍需要还原的状态”我想只是减轻穷举法的范围吧?这个减轻计算机CPU发热的东西居然让G大师像捡到宝一样的到处炫耀,希望G大师能摆正态度、实事求是,搞学问要讲科学,不要神棍的那套东西搬来。

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46#
发表于 2011-7-7 19:31:19 |只看该作者
搞学问要讲科学敢怀疑,我对译文的这句话表示怀疑!

第一句话是可以理解,第二句的可能是没翻译到位或者原作者没写清楚。

我还是那句话:魔方状态是不可能镜像的,这句话如果写成“通过镜像公式(镜像的转动序列)可以得到相应对称状态”这倒是可以理解。

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47#
发表于 2011-7-7 19:32:34 |只看该作者

回复 66# 的帖子

额。。- - 减少48倍需要还原的状态估计就是48同态吧。。各种术语混乱已经多年了。。。

原文是
There are 24 different ways you can orient the Cube in space, and another factor of two using a mirror, for a total reduction of a factor of about 48 in the number of positions that need solving.

另外,回楼上,镜像状态可以通过另一种方法严格定义,但它绝对不是你所想象的魔方在镜子里的样子,可能“镜像”这个词产生了误导。

[ 本帖最后由 铯_猪哥恐鸣 于 2011-7-7 19:38 编辑 ]
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透魔

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48#
发表于 2011-7-7 19:46:32 |只看该作者
这里所说的“镜像”是“左右镜像”(比如 RUR' 与 L'U'L)吧?

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49#
发表于 2011-7-7 19:47:42 |只看该作者

回复 69# 的帖子

= = 可以这么定义。。据说左右镜像还是上下镜像都不影响48个变换状态。。。
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发表于 2011-7-7 19:50:14 |只看该作者
原帖由 大烟头 于 2011-7-7 19:18 发表
48同态只是gg自以为是的想法,不要误导人家!


  
  
  
    呵呵,这句话我“笑纳”了!谢谢!
  
    类似的话 我等了足足有七年没有听到了:
  
    http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&pid=1238&ptid=153
  
    当时只有“宇宙飞碟”为我喝彩,现在轮到“大烟头”了!  希望被我“误导”
  
的人越多越好!
  
  
  

[ 本帖最后由 jinxian 于 2011-7-7 20:08 编辑 ]

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