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楼主: stopheart
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初学者乐园-循序渐进推箱子 [复制链接]

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论坛建设奖 八年元老

81#
发表于 2012-4-15 21:37:43 |只看该作者
原帖由 Fenz 于 2012-4-15 18:04 发表
58楼的方法只能发图片,如何发可以推的程序呢?


可以使用这个在线转换工具:
http://sokoban.ws/utility/XSB2MF8_with_copy2.php

都可以在 http://sokoban.ws 网站的“工具“菜单下面找到链接。

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82#
发表于 2012-4-15 23:25:29 |只看该作者
啊啊啊...推箱子是我儿时的噩梦啊大锅..............

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银魔

魔方思者

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四年元老

83#
发表于 2012-4-18 16:38:55 |只看该作者
原帖由 sokoban 于 2012-4-15 21:37 发表 可以使用这个在线转换工具:http://sokoban.ws/utility/XSB2MF8_with_copy2.php都可以在 http://sokoban.ws 网站的“工具“菜单下面找到链接。

多谢!多谢!

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发表于 2012-9-6 20:17:11 |只看该作者
很好的教程,玩了幾年才知道還有這么多道道在里面。過了十幾關,越往後越難了啊。

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发表于 2012-9-6 21:01:43 |只看该作者
原来还可以在线玩啊,好好玩啊

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智力游戏设计大师 超级搬运工 六年元老

86#
发表于 2012-11-6 18:23:17 |只看该作者
    经常在群里说一些自创的“术语”,这种概念性的“术语”不加以阐述恐怕很多箱子迷听不明白。

    现说明一个小正方形问题:

   箱子要腾挪,不仅要有箱子位置,还有一个人占的位置,即两个最小箱子位:即一个完整的腾挪空位。

    一个小正方形能多出半个空位,即一个箱子位,两个小正方形如果能合成到一起,就是一个足够的腾挪位———一个完整的腾挪空位。

    看下面图的A、B位置,就是两个小正方形,整个关卡要腾挪,只要把两个小正方形合到一起,就会有一个完整的腾挪空位。

    本XSB图,是本人第一个自创关卡,呵呵!
1.jpg

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Author:stopheart

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智力游戏设计大师 超级搬运工 六年元老

87#
发表于 2012-11-6 18:24:12 |只看该作者
不知道箱子迷看明白了吧,期望ing…………

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发表于 2012-12-22 22:50:55 |只看该作者
嗯,明白了。非常感谢版主热心指教。

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发表于 2013-4-18 23:43:01 |只看该作者
本帖最后由 三个代表SKY 于 2013-4-19 09:00 编辑

基本理解  谢谢辛苦码字教导我们初学者   不过有一点是:对空位概念理解不够透彻   一个完整的腾挪位由两个正方形合成   那么一个完整的腾挪位是指8格还是6格?(一个正方形4格   按我理一个解完整腾挪位是6格)




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发表于 2013-5-14 13:00:02 |只看该作者
本帖最后由 胜利 于 2013-6-3 22:09 编辑

                                                                                        推箱子实战图说之---双向掘进


                                                                                                        主讲:stopheart





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1.jpg
这个关卡第一个问题,打通通路。走了8步,如下图

2.jpg
如果想先推死左上点,那么左下也可以推死,但是小人正上方的箱子下不来了。下一步要解决的问题就是把小人正上方的箱子推下来。
推箱子,需要空位 ,空位就在左下两个小正方形重叠区域 。先移两步形成如下图。

3.jpg
再把右下的箱子移左侧,形成单向通路。.如下图

5.jpg
现在要解决那个涂黑的箱子。如果小人上去下推是没有路的。由于最下面的箱子刚从右下推左侧,唯一可推得的箱子,而不会死的,就是目前小人正上方的箱子,往空白区域推

6.jpg
仍然要利用左下的空位,如何利用,其实用穷举可以看出来,肯定不是最上面的,也不是最上面第二行靠右的,由于左下的加了黑点的箱子有点挡,需要左移一步观察。

7.jpg
用穷举思路验证,左下刚推过的不用去想,余下四个箱子可以推得,就是我说的原来涂黑的箱子。往上推是没有意义的,往下两格是死路,推一格。

8.jpg
原来说过,要解决这个箱子的,现在它已经动了。分析这个图,如果让这几个箱子而不死锁,左下是可以形成单向通路。

9.jpg
小人绕到这个地方。

10.jpg
在这个图中,思维上会有一个障碍,障碍是什么?小人正下方的箱子,不想往下推,原因是好不容易上来了。但目前来看要动的箱子只有一个,就是正下方的箱子要下推。

11.jpg
现在是下推后,又左移了一格,左下方形成了单向通路,这个单向通路告诉你小人上方的通路是活的。所以咱们清理一下视觉障碍,把小人上方的箱子先上移一步。

12.jpg
现在看,能动的箱子是哪些?答案是左下方的单向通路的箱子。

13.jpg
现在看此图,往空位推而不死的图形只有一个箱子。

14.jpg
现在右侧的位置又挤满了,需要找空位,空位还是左下方。

15.jpg
每一步,都有一个问题需要你去解决,现在上面并排箱子的左侧箱子终于可以下来了.

16.jpg
其实,现在可以告诉大家另一个思维,上面孤零零放一个箱子做什么用的?
看到最右侧的那个点了吗?那个点的箱子,如果箱子要动,就要受到上面箱子的阻碍,所以上面的箱子也要下来.

当然这样证明不是很给力,我现在就教你们拉箱子,如何发现秘密,但拉箱子的技巧掌握不好,你会死在拉箱子的思路里。.
这个图,先放一边,我们来个双向掘进。

进入逆推:
17.jpg
看到的是这样的图结束图,箱子结束前,都是在有空位的地方,此图,唯一有最后空位的就是下图中小人占的位置。

18.jpg
小人往左侧拉一步

19.jpg
这个图,假设你乱拉一下,拉左上面的箱子会如何?

20.jpg
不起作用,同理,此时左下的,小人被包围在箱子里了。下面你们就能看到拉箱子的技巧就要出现了。
现在左侧三个箱子都不用拉,右侧两个箱子,先拉那个呢?假设拉一个错误的,你们看看如何。

21.jpg
就从这个图来看,还能拉动什么箱子呢?相信大家已经看出错误所在了。

22.jpg
只有一个箱子可以拉,上面的,但只能拉一步,现在需要拉左侧的箱子,但拉不到小人位置。现在看到技巧了,虽然很简单,但不逆推,思维会有障碍。

23.jpg
小人到这个地方向上拉。

24.jpg
这时,再拉左侧中间那个箱子就能拉到中间位置。

25.jpg
左侧的箱子如何拉能出像我以前说的单向通路?就是拉成下图左下这样的情况。

26.jpg

27.jpg

有些别扭,拉左下是不可以的。
先向下拉一步,再往右侧拉一步。

28.jpg
再把左下上拉一步,就能形成双向掘进要完成的图

29.jpg
这是双向掘进的契合图,现在是逆推到了这个图,如何正推出这个图呢?从这个图也可以看出,右上的箱子要下来的。

30.jpg
开始正推,当然要解决的问题是把右上的箱子推下来,解决问题,找空位,左下。

31.jpg
在上面的图要空位似乎有点困难,左下是单向通路,由于构成这个单向通路的上面是打开的。

32.jpg
看箭头。

33.jpg
通路是打开的,A点位置就可以放一个箱子了,这是一个隐藏的空位,是一般推箱子爱好者不容易看到的。(注意是通路打开 的情况下,单向通路,就是可以多放一个箱子)

34.jpg
上移一格,现在就可以解决右侧的箱子往左移了,解决的箱子,有些人可能分不清是那个,能看到需要动的箱子,而不死的只有两个,并排放着的四个箱子右侧的两个,最右侧是不可以动的,它需要在必要的时候上移一格。

35.jpg
现在要解决的问题是要把右上的箱子下移下来。但空位似乎看不到了,刚才说过了,并排四个箱子,最右侧需要上移的

36.jpg
看,右下出现了空位,推箱子,始终是用空位来移动箱子,和滑块类游戏是一样的。推几步,就能形成下图

37.jpg
还是要利用左下的空位,因为要动最右上的箱子往左移,堵死了上面的通路,当然此时要把左下形成单向通路。

38.jpg
再推右上的箱子往右移就不会死。

39.jpg
此图用左下的单向通路,就是有点像拉门。

40.jpg
看小门拉开了,原来堵死的箱子可以动了。

41.jpg
又面临要解决问题的时候了,就是把小人正下方的箱子移走。空位在哪儿?还是我刚才说的左下方。单向通路已经打开,左下方那个区域,就可以堵死。

42.jpg
原来说得A点上移一格。再推出下图。

43.jpg
现在要把左侧的箱子移动,需要找新的空位。

44.jpg

45.jpg

46.jpg
最后一个图,两步就形成了,好了,讲完了。



寄语
  1、期望今天你们学会了逆推和会了双向掘进;会了推箱子过程中,主要是看问题,而不是一直在瞎推。
  
  2、可以先想如何解决某一个箱子,推几步,又发现了另一个箱子是先此之前要解决的,再推几步,又发现,另一个比另外几个更需要先解决,慢慢的,你就能发现真正的点。此时你发现的点,有助于你让箱子流畅的腾挪,但真要结束,有可能你会在此之前早就想错了,如果功力不够,会推到最后才发现,功力够的人,很早之前,就能看到,但推箱子就是这样,总要错N次才能完成一个关卡。
      
   3、逆推很拧,搞不好,会给自己陷进去。

友情指导
anian:
   1、我觉得推箱子和其它需要经验的东西一样, 经验是需要做才得到的,多做多想, 自然有经验。有经验了, 想法自然不同了。
     
   2、推关卡错了是好事, 是经验增长的过程。
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stopheart + 20 谢谢胜利兄用心的整理,您的进步在于用心,.
anian + 15 精彩文章! 谢谢收集和制作!
sokoban + 20 胜利兄整理辛苦了!stopheart的精品文章!

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