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透魔

一步一彳亍

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四年元老

发表于 2013-11-27 14:07:09 |显示全部楼层
本帖最后由 祭司zhangcy 于 2013-11-27 14:08 编辑

某个项目,开10个比赛位。正常选手平均每人比完5次的用时为20分钟(包括打乱,传递魔方,还原及其他时间耗损)。即每20分钟可以有10人完成比赛。
赛程中只有一个小时给这个项目。


1.控制参赛人数的两种方案,及格线与限制报名人数
如果设置严格的及格线,可以保证平均每人20分钟。即在1小时之内可以有30人完成比赛。
如果不设置宽松的及格线,则由于一些比较慢的选手存在,导致平均每人需要30分钟。即一小时之内只能有20人完成比赛。

大家希望是   A:设置严格的及格线   还是  B:限制报名20人,先到先得。超过20人停止报名。


2.参赛人数与轮次
A:  如果限制20人参赛,平均每人20分钟,则可以40分钟用来比初赛,20分钟用来比决赛。
B:  参赛人数放宽到30人,平均每人20分钟,则1小时只比一轮。

大家希望是哪种?


3.项目与参赛人数
A:项目少,但是每个项目参赛人数多。
B:项目多,但是除三阶外,其他项目限制人数。


4.报名费与限制报名项目
由于项目越多,则举办比赛成本越大,那么大家希望是
A:高报名费,报名项目不限
B:每个项目都单独收取报名费
C:固定报名费,限制每个人的报名



大家讲如何选择呢?
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两年元老

发表于 2013-11-27 14:29:57 |显示全部楼层
1、这个跟比赛的目的密切相关。
如果要专业性的比赛,则需要设置严格的及格线。如果为推广赛,则可以先到先得。
2、这个也一样,如果是专业性比赛,则两轮更好。
3、这个也是吧,专业性比赛肯定选B,推广比赛则选B。
4、这个就难说了。跟个人的意愿有关。如果从主办方来说,比较喜欢A和C,因为这样操作简单,效果好。如果对于选手,肯定是B合适。

我想这些方式都是很好的,主要是取决于主办方想办什么样的比赛,什么目的,什么效果。根据目标来选择方案才是最客观的!没有绝对的好不好之说,个人拙见。

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透魔

会打磨不会复原

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魔方评论家 论坛建设奖 爱心大使 四年元老

发表于 2013-11-27 14:30:55 |显示全部楼层
AABB
工欲善其事,必先利其器。

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两年元老

发表于 2013-11-27 16:03:32 |显示全部楼层
1、专业性和大众性的冲突问题。第一个是限制严格及格线无疑,资源有限的情况下,优先保证比赛质量。无疑是A。
2、观赏性和推广性的冲突问题。重推广和宣传或是重视单场比赛精彩程度的问题,个人认为推广重要,毕竟不是大型比赛。建议选择A。
3、全面性和大众性的冲突问题。这个没什么原则问题,都可以。
4、C不合理,AB都没原则性问题。B对主办方可能操作麻烦,建议A。

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发表于 2013-11-27 16:30:43 |显示全部楼层
第一个,设置及格线
第四个,项目单独收费。

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四年元老

发表于 2013-11-27 17:12:29 |显示全部楼层
最讨厌各种限制了。。比赛玩的都不开心。。

关于报名费。。。主流项目都正常收费(建议总不超过20) 耗时耗人力的项目 建议另外收费。。如 三脚、高盲、多盲、最小步。

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发表于 2013-11-27 17:22:31 |显示全部楼层
建议按项目收费

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发表于 2013-11-27 17:38:09 |显示全部楼层
报名费明显应该看赞助的情况吧?
不想玩了

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四年元老

发表于 2013-11-27 18:31:14 来自手机 |显示全部楼层
贴吧竟然回错了……
aabb

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发表于 2013-11-27 22:29:31 |显示全部楼层
本帖最后由 Scagin 于 2013-11-27 22:32 编辑

我认为2种选择都不能很好的做到真正推广魔方。很多人参加比赛不是为了拿奖,而是因为心中有爱魔方的热情,希望能通过比赛接触更多魔方高手,交流技术。
而无论是设置严格的及格线还是先到先得,无论是高价报名费还是限制报名项目,都不能达到目的。
如果站在主办方的角度,单纯要办高质量的比赛的话,限制报名人数也是一个绝对行不通的办法。
希望进行比赛形式改革之前三思,希望也要站在我们大众玩家的角度,为大家的共同进步提供良好的机会。

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