魔方吧·中文魔方俱乐部

 找回密码
 注册
搜索
热搜: 魔方
查看: 1369|回复: 6
打印 上一主题 下一主题

比赛规则疑问 [复制链接]

Rank: 2

积分
585
帖子
411
精华
2
UID
1319668
性别
保密
跳转到指定楼层
1#
发表于 2014-1-22 15:32:20 |只看该作者 |倒序浏览
我刚看了一下规则, 有一些疑问:

5b5c) 两个以上单色块(非棱或角)受影响,则判定为未还原(DNF)。
两个同颜色的单色块爱影响也是DNF吗?

5b5d) 一个以上多色块(棱块或角块)受影响,则判定为未还原(DNF)。
只有一个棱块跟一个角块受影响也是DNF吗?

透魔

一步一彳亍

Rank: 6Rank: 6

积分
7324
帖子
4340
精华
6
UID
1308346
兴趣爱好
速度

四年元老

2#
发表于 2014-1-22 16:09:32 |只看该作者
1.是的
2.是的
=====================
      安徽省魔方协会官方网站      
=====================

使用道具 举报

Rank: 2

积分
585
帖子
411
精华
2
UID
1319668
性别
保密
3#
发表于 2014-1-22 16:37:30 |只看该作者
装回去只会出现还原状态, 那么这规则不是不公平了吗?

使用道具 举报

透魔

一步一彳亍

Rank: 6Rank: 6

积分
7324
帖子
4340
精华
6
UID
1308346
兴趣爱好
速度

四年元老

4#
发表于 2014-1-22 16:47:29 |只看该作者
RK_ 发表于 2014-1-22 16:37
装回去只会出现还原状态, 那么这规则不是不公平了吗?

对所有人都一样,所以不存在不公平啊。

不管你四阶30秒还是3分钟,POP两个中心块都是dnf,很公平啊
=====================
      安徽省魔方协会官方网站      
=====================

使用道具 举报

Rank: 2

积分
585
帖子
411
精华
2
UID
1319668
性别
保密
5#
发表于 2014-1-23 03:44:02 |只看该作者
祭司zhangcy 发表于 2014-1-22 16:47
对所有人都一样,所以不存在不公平啊。

不管你四阶30秒还是3分钟,POP两个中心块都是dnf,很公平啊

不, 不公平性不在参赛者权益的一致性(如果规则都是你说的这样看的话世界上没有不公平的规则)。
不公平的地方在于:
飞了一块而装回去只会出现还原状态是​​没DNF
飞了两块而装回去只会出现还原状态却是DNF

其他情况是裁判没办法裁定参赛者已经还原所以DNF很正常
以上两个情况裁判完全可以肯定参赛者已经还原, 但规则对于DNF的裁定却只在于POP块的数量。

使用道具 举报

透魔

一步一彳亍

Rank: 6Rank: 6

积分
7324
帖子
4340
精华
6
UID
1308346
兴趣爱好
速度

四年元老

6#
发表于 2014-1-23 15:03:26 |只看该作者
RK_ 发表于 2014-1-23 03:44
不, 不公平性不在参赛者权益的一致性(如果规则都是你说的这样看的话世界上没有不公平的规则)。
不公平的 ...

wca的规则是最多只能pop一块贴纸。这才是这个规则的本质所在。
pop一个或多个隐藏棱,pop的贴纸数量为0,所以算完成。
pop一个中心块,pop的贴纸数量为1,所以算完成。
pop一个棱块,pop的贴纸数量为2,所以算dnf
pop两个中心块,pop的贴纸数量为2,所以算dnf
pop一个角块,pop的贴纸数量为3,所以算dnf

你理解了规则的本质就知道它是公平的了

这个规则的重点是贴纸的数量,不是装回去能否是还原态。
=====================
      安徽省魔方协会官方网站      
=====================

使用道具 举报

Rank: 2

积分
585
帖子
411
精华
2
UID
1319668
性别
保密
7#
发表于 2014-1-23 18:06:48 |只看该作者
祭司zhangcy 发表于 2014-1-23 15:03
wca的规则是最多只能pop一块贴纸。这才是这个规则的本质所在。
pop一个或多个隐藏棱,pop的贴纸数量为0, ...

那我明白了
把方向可能错误地装回去的情况也计进来的话
也可以算是裁判没法判定是否还原

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

Archiver|手机版|魔方吧·中文魔方俱乐部

GMT+8, 2024-12-23 07:30

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

回顶部