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标题: 求3×3×4魔方对棱公式 [打印本页]

作者: 黑白子    时间: 2014-2-10 09:22:10     标题: 求3×3×4魔方对棱公式

把四阶魔方降阶法对棱公式MD R F’ U R’ F MD’用于3×3×4魔方侧面棱块时失效了,改用(MRU)4MR后再用三循环公式略显复杂,谁有简单一点的公式?
作者: honglei    时间: 2014-2-10 09:35:34

本帖最后由 honglei 于 2014-2-10 09:36 编辑

(MU R2 MU' L2)x2
3x3面朝上。
作者: 黑白子    时间: 2014-2-10 10:39:02

honglei 发表于 2014-2-10 09:35
(MU R2 MU' L2)x2
3x3面朝上。

这个是三棱换公式,我要的是相当于(降阶法)四阶最后两组合并棱块的公式。这种情况我虽然能解决,但是方法麻烦,是想找到简单一点的公式。最后,谢谢你!
作者: 黑白子    时间: 2014-2-10 10:58:44

乌木 发表于 2014-2-10 10:42
用honglei的公式之前,适当预调动,可以实现多种侧棱的三轮换,比如:
[KBMFjava=450,400]
3[/param]

求仅有2个偏棱块交换的公式,不考虑对8个角块和3*3面8个棱块的影响,只要不影响已经合并好的心块(颜色)就行了。
作者: honglei    时间: 2014-2-10 11:10:09

本帖最后由 honglei 于 2014-2-10 11:12 编辑
黑白子 发表于 2014-2-10 10:58
求仅有2个偏棱块交换的公式,不考虑对8个角块和3*3面8个棱块的影响,只要不影响已经合并好的心块(颜色) ...


八步还算多吗?
这个魔方上很难有再短的合并棱块的步骤了。
作者: 乌木    时间: 2014-2-10 11:18:00

本帖最后由 乌木 于 2014-2-10 11:24 编辑
黑白子 发表于 2014-2-10 10:58
求仅有2个偏棱块交换的公式,不考虑对8个角块和3*3面8个棱块的影响,只要不影响已经合并好的心块(颜色) ...


同一层的两棱的这种交换行不行:

[KBMFjava=450,400]
[param=MFlength]3[/param]
[param=MFwidth]4[/param]
[param=MFheight]3[/param]
[param=Speed]10[/param]
[param=initScript]r;u2;[/param]
[param=Script][1];[2];[/param]
[param=Formula]R;12U;R;12U';R;F;12U';F;12D;R;12D';&;F;12U2;F;12U2;F;12U2;[/param]
[param=butbgcolor]99d658[/param]
[param=bgcolor]f3a0e2[/param]
[/KBMFjava]

不同层的:

[KBMFjava=450,400]
[param=MFlength]3[/param]
[param=MFwidth]4[/param]
[param=MFheight]3[/param]
[param=Speed]10[/param]
[param=initScript]r;u2;[/param]
[param=Script]B;F;2U;F;[1];[2];F;2U';F;B;[/param]
[param=Formula]R;12U;R;12U';R;F;12U';F;12D;R;12D';&;F;12U2;F;12U2;F;12U2;[/param]
[param=butbgcolor]99d658[/param]
[param=bgcolor]f3a0e2[/param]
[/KBMFjava]

作者: 淘气大雄    时间: 2014-2-10 12:09:05

话说可以先拼棱然后对中心,这样更简单一些。
作者: 黑白子    时间: 2014-2-10 14:13:02

乌木 发表于 2014-2-10 11:18
同一层的两棱的这种交换行不行:

[KBMFjava=450,400]

就是这2种情况,关键是我没找到简单的公式。
作者: 黑白子    时间: 2014-2-10 14:17:26

淘气大雄 发表于 2014-2-10 12:09
话说可以先拼棱然后对中心,这样更简单一些。

我还原这类魔方的方法类似于高阶魔方
1、合并心块
2、合并棱块
3、按3阶方法复原
正是在第2步碰到了这个问题。
作者: 洛阳狼王    时间: 2014-2-10 14:43:07

谢谢分享                                                      
作者: 淘气大雄    时间: 2014-2-10 14:46:53

黑白子 发表于 2014-2-10 14:17
我还原这类魔方的方法类似于高阶魔方
1、合并心块
2、合并棱块

我觉得其实如果调整一下这几 步的顺序会更简单一些,先合并棱块,然后再做中心,这样公式和思路都更简单一下而已。没必要弄得这么复杂。
作者: lydv321    时间: 2014-2-10 21:13:17

由于没有这款魔方,在6#玩了一下。
先用233方法还原中间两层,然后再用233方法还原顶底两层,注意处理一下中间两层,居然迅速还原。
第一次玩,可能比较肤浅,高手勿喷。
作者: lydv321    时间: 2014-2-10 21:45:29

QQ截图20140210214249.png


这次遇到了特殊情况。

附件: QQ截图20140210214249.png (2014-2-10 21:44:50, 14.22 KB) / 下载次数 40
http://bbs.mf8-china.com/forum.php?mod=attachment&aid=MjMzNjQ1fDc0OWE1MDg0fDE3MzI0MzU0MzJ8MHww
作者: 黑白子    时间: 2014-2-11 08:29:31

淘气大雄 发表于 2014-2-10 14:46
我觉得其实如果调整一下这几 步的顺序会更简单一些,先合并棱块,然后再做中心,这样公式和思路都更简单一 ...

就3×3×4魔方而言,还原不算难,方法也多种多样,我所说这类魔方是指4×4×5、4×4×6、5×5×4、3×3×n等n×n×m魔方,这类魔方我觉得还是先还原心块、在还原棱块简单点,此仅属于个人看法,欢迎多多探讨。我看过你的不等阶魔方解法,都是些宝贵的资料,在4×4×6魔方解法里就出现过两棱互换的问题,我也跟帖探讨过。
作者: 淘气大雄    时间: 2014-2-11 21:41:39

黑白子 发表于 2014-2-11 08:29
就3×3×4魔方而言,还原不算难,方法也多种多样,我所说这类魔方是指4×4×5、4×4×6、5×5×4、3×3× ...

是这个样子。如果先还原中心再还原棱块的话,当还原棱块的时候势必要破坏意境完成的中心。但是如果先做好棱块则不会出现上面的问题。
作者: 黑白子    时间: 2014-2-12 15:57:06

淘气大雄 发表于 2014-2-11 21:41
是这个样子。如果先还原中心再还原棱块的话,当还原棱块的时候势必要破坏意境完成的中心。但是如果先做好 ...

最后还原中心,魔方已经消除了扰动。先还原中心,扰动未消除,就可能存在两棱互换的情况。
作者: 淘气大雄    时间: 2014-2-13 17:23:47

黑白子 发表于 2014-2-12 15:57
最后还原中心,魔方已经消除了扰动。先还原中心,扰动未消除,就可能存在两棱互换的情况。

好像是这个样子的~~虽然我不大明白什么叫做扰动,不过我的经验就是最后还原中心。~
作者: 黑白子    时间: 2014-2-16 12:55:39

淘气大雄 发表于 2014-2-13 17:23
好像是这个样子的~~虽然我不大明白什么叫做扰动,不过我的经验就是最后还原中心。~


魔方由不同族的块组成,扰动是魔方块与块之间的一种关系。简单说,魔方能用三轮换复原的状态不属于扰动状态,否则就是扰动状态。一种块发生2交换必然引起另一种块发生2交换的状态就是扰动状态。例外的是,2阶魔方2个角块交换、4阶魔方2个棱块交换也是扰动状态,但不影响企图种类的块。扰动是魔方大师彭伟创造的概念,相关的理论在理论区可以找到。




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