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1#
发表于 2015-1-23 22:11:06 |只看该作者 |倒序浏览
http://bbs.mf8-china.com/forum.php?mod=viewthread&tid=59800
看完这个帖子之后,我怎么也想不明白,就去试玩了了一下,结果和帖子里人说的貌似不一样啊....
也许是我脑子不开窍,希望别见怪...






给我一支杠杆,我能撬动整个地球!
给我一个魔方,我能转动整个宇宙!

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2#
发表于 2015-1-24 21:09:58 |只看该作者
本帖最后由 乌木 于 2015-1-24 21:20 编辑

1楼接下去就相当于三阶图案魔方纠正中心块的方向,比如三阶图案魔方顶面的中心块变成现在这里的四侧上部的内棱块,四个内棱块就是顶面的一个中心块。四个这样的内棱块要么顺90°,要么逆90°,要么180°。







比如,从复原态出发,要求四侧上部的内棱块整体180°轮换(相当于三阶图案魔方顶面中心块180°):




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3#
发表于 2015-1-25 13:27:06 |只看该作者
中心块转90度的公式是什么?
我不知道。

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发表于 2015-1-26 09:11:47 |只看该作者
本帖最后由 乌木 于 2015-1-26 10:05 编辑
钟钟爱魔方 发表于 2015-1-25 13:27
中心块转90度的公式是什么?
我不知道。


三阶图案魔方保持角块、棱块不变的条件下,自转90°的中心块的数目必须是偶数。两个中心块转90°的话,必须一顺一逆,才能保持 角块、棱块不变。











如果两个中心块都要顺转(或逆转)90°的话,还是要先做一顺一逆,结果一个转正了,另一个变成要自转180°了,再对后者做自转180°的工作。













如果要奇数个中心块各转90°,必定引起角块和棱块的变化,比如,从复原态的三阶图案魔方出发,做任一个两角两棱换公式,即可看到这一规律。

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发表于 2015-1-30 21:24:48 |只看该作者
1#的最后状态相当于图案三阶的中心做如下调整:红色中心顺90°,绿色中心正确,橙色中心顺90°,蓝色中心顺90°,白色中心正确,黄色中心逆90°。

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6#
发表于 2015-1-31 18:28:02 |只看该作者
乌木 发表于 2015-1-26 09:11
三阶图案魔方保持角块、棱块不变的条件下,自转90°的中心块的数目必须是偶数。两个中心块转90°的话, ...

现在总算理解了,谢谢~

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7#
发表于 2015-1-31 18:30:00 |只看该作者
lydv321 发表于 2015-1-30 21:24
1#的最后状态相当于图案三阶的中心做如下调整:红色中心顺90°,绿色中心正确,橙色中心顺90°,蓝色中心顺 ...

现在总算理解了,谢谢~

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发表于 2016-3-18 16:10:42 |只看该作者
乌木 发表于 2015-1-24 21:09
1楼接下去就相当于三阶图案魔方纠正中心块的方向,比如三阶图案魔方顶面的中心块变成现在这里的四侧上部的内 ...

还有个问题想了很久不明白,为什么全0面的三阶还原好时,内角块就自己还原了?它们之间有什么关系吗?

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红魔

Crazy

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发表于 2016-3-18 21:13:43 |只看该作者
本帖最后由 honglei 于 2016-3-18 21:42 编辑

全0面的三阶的内角和棱块连在一起是由于它的旋转方式造成的,像这种圈内的块和外部的块连在一起的,在解法上相当于买一赠一了。
如果你去解Gelatinbrain的那些另类切割的魔方时,你就会发现这都不能用坑人来形容。
比如说下面这个魔方,圆圈内的这种由四个构成一组,并且每组的四个块离得还有些远,所以复原的时候眼睛都快瞅瞎了。
1.1.83.png


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发表于 2016-3-19 11:06:55 |只看该作者
至尊达哥 发表于 2016-3-18 16:10
还有个问题想了很久不明白,为什么全0面的三阶还原好时,内角块就自己还原了?它们之间有什么关系吗?

不知这现象的原因是什么。
进一步查看,只要12个外棱块复原了,24个内角块也就复原了,和外角块、内棱块是否复原无关。
而在(比如)一个“1面”五个“0面”的水星号上,就没有这种关系:外棱块复原了,内角块并不复原。或者,外角块和外棱块都复原了,内角块也并不复原。

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