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《论一个智力玩具设计师的自我修养》——俞一明老师在马丁加纳德聚会上的发言 [复制链接]

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智力游戏设计大师 八年元老

发表于 2016-12-19 12:14:49 |显示全部楼层
    《论一个智力玩具设计师的自我修养》——俞一明老师在马丁加纳德聚会上的发言
  这是宁波市米乐玩具礼品有限公司的高级设计师——俞一明老师,在马丁加纳德聚会(2016北京年会)上的PPT讲稿。我邀请他发表在《鲁班锁吧》。俞一明老师委托我代为制图发帖,又寄给我一些修改完善的文字资料,把内容补充得更完善一些。
  我把俞一明老师的文字补充,写在每张图片之前。




  
各位来宾,各位老师,各位朋友:
  大家早上好!很荣幸有机会能和大家见面、交流、学习!
  首先请允许我简单介绍一下我自己。我一九六七年毕业于上海市工艺美术学校玩具设计专业,从事玩具设计工作四十年,从事智力玩具设计十三年。现任宁波市米乐玩具礼品有限公司高级设计师,技术职称为:高级工艺美术师,高级木制玩具设计师。
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智力游戏设计大师 八年元老

发表于 2016-12-19 12:16:46 |显示全部楼层
  在我年轻的时候,国家还处于计划经济的年代。虽然我特别喜欢智力玩具设计,但是我的工作却是玩具包装设计。因为当时只能听从国家安排,不能随便找工作。没办法,上班时间是不能做自己喜欢的工作了,只能在业余时间创作,设计智力游戏,写自己喜欢的东西。
至今为止,我已撰写了二十余本书,其中有关智力游戏和智力玩具的有十余本。我设计创作的智力游戏在各大报刊杂志上发表达一千六百余个。在北京报刊发表的有《中国少年报》、《北京青年报》、《体育报》、《北京晚报》、《父母必读》等,出版的书名有《中外游戏大观》、《益智百题》、《怎样自制玩具》、《向你挑战》等。
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发表于 2016-12-19 12:18:54 |显示全部楼层
  我是怎样走上设计智力玩具这条路的呢?除了我自己的喜好和追求外,我还要在这里真心感谢两位恩人,是他们帮我圆了梦。首先我要感谢张卫女士和雷彼得先生,是他们带我去参加了1998年8月在日本东京举办的国际智力玩具协会第18届年会,使我了解了国外智力玩具的发展和趋势,也坚定了我设计智力玩具的信心。
  第二位我要感谢的是我现在的领导马总——马达飞。是他给了我施展才能的平台。我们有幸在2003年认识,十多年来我们合作得非常愉快。马总在我设计工作中起到了很大的作用。我们米乐公司主要以外销为主,所以设计出的产品一定要有订单。马总会及时将国外的信息和客户的需求提供给我,也会对我的设计的产品提出很好的建议!
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智力游戏设计大师 八年元老

发表于 2016-12-19 12:20:01 |显示全部楼层
   我设计智力玩具十多年来,初步统计一下有四百余种,获得国家专利一百五十余项,下面我就来谈谈自己在设计智力玩具过程中的一些想法。谈不上心得和体会,如能对大家有所帮助的话,我则不胜荣幸。如有不妥之处,敬请大家批评指正!
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发表于 2016-12-19 12:46:47 |显示全部楼层
  一个好的智力玩具设计师应该具备哪些修养?
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发表于 2016-12-19 13:09:48 |显示全部楼层
  我个人认为:一个好的智力玩具设计师必须具备一下四点:
   一、敏锐的观察力;
   二、丰富的想像力;
   三、严谨的逻辑思维能力;
  四、勇于探索和敢于创新的精神。
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发表于 2016-12-19 13:11:50 |显示全部楼层
  一、敏锐的观察力
   我说的敏锐的观察力,关键在“敏锐”两字。
  我们设计一个作品,首先要有好的构思设想,就是灵感。那么灵感来之于哪里?
  灵感来源于生活。我们要做一个有心人,观察生活中的点点滴滴。在你上下班的路上,在你外出旅游的途中,在家看电视,在外看电影,在陪家人逛街购物时,在与朋友同学聚会时,我们都要留意、观察,脑子里要时刻问自己:“这个能做成智力玩具吗?”
  我有许多设计都是在生活中找到灵感,如:中国结、丘比特爱情剑等。
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发表于 2016-12-19 13:13:11 |显示全部楼层
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发表于 2016-12-19 13:15:47 |显示全部楼层
  二、丰富的想像力
  我说的丰富的想像力,不是一般的想像力。作为一个智力玩具设计师,必须有超强的立体空间的想象能力,独特的3D思维能力。因为我们智力玩具不管是木制的,铁制的,设计时不但要考虑外型,还要考虑内部结构,没有超强的立体思维能力是很难成为一个优秀的智力玩具设计师。在这里我顺便谈一下,外型与内部结构的关系。
  我们在设计中往往会碰到这样的困惑,是先设计外型呢?还是先设计内部结构呢?不知台下的各位老师是怎么做的。我的做法是先设计外部造型,再设计内部结构。如我设计的动物系列:猪、大象、骆驼、海龟、犀牛等,都是先设计造型,再设计结构,让结构来服从造型,而不是让造型来服从结构。让造型服从结构的作品,往往比较生硬,有一种死搬硬套的感觉。一个好的造型,需要一个合理的结构来相配。要在“巧”字上下功夫。一个好的智力玩具要做到,造型优美,结构巧妙。
  也有一种是例外的,如鲁班锁。它的外形大同小异,那么对于我们设计师来说,就要在结构上花功夫,尽量设计出新颖而简单的结构,但又有一定难度的鲁班锁。我不喜欢很复杂但难度又不高的鲁班锁(这仅是我个人的观点)。
  我设计的鲁班锁比较满意的有:双重六通、空心六通、双重十字等。
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