先告诉大家一个重大发现,我发现在某些特殊情况下,没有图案的魔方在已知5面的条件下仍然无法确定第6面。 最简单的一种情况是,把一个以对好6面的魔方,用盲拧的第2步公式把最上层(1234位)四个棱块反色,这时你会发现,用pll中只移动棱块的那几个公式对上层进行处理,都不会改变除u外另5个面的颜色。
由此推广到n=3和4的情况,并利用盲拧的编码系统。 这两种情况存在未知面无法确定的情况,这在魔方吧内早以被证明过了。以下只证明唯一性,即“在任何情况下,已知3或4面,都肯定无法确定未知面的情况”
由盲拧第2步和pll的几个公式,可以得到如下结论: 1如果有两个以上的棱块完全不可见,则肯定无法确定未知面的情况。 2如果没有完全不可见的棱块,那么在所有只能看到一个面的棱块中,如果被看到的色块有3个是同色,或有两对分别为同色,则无法确定未知面的情况。 只有1个完全不可见棱块的情况较复杂,以下单独讨论。
n=3时,分两种情况: 1,有3个临面可见,假设u,f,l三面可见,则5,8,b三棱块完全不可见; 2,有两个对面可见,假设u,l,r三面可见,则5,7两个棱块完全不可见。 由结论1可知,在n=3时,完全无法确定未知面的状况
当n=4时,也分两种情况: 1,有两个对面不可见,假设u和d不可见,则1-8八个棱块都只有1面可见,根据结论2,在这8个可见色块中要尽量避免出现同色。由于魔方只有6种颜色,在最平均的情况下,颜色的组合应为311111或221111,而根据结论2,这两种情况下都无法确定另外两面。
2,有两个临面不可见,假设u和f不可见,则1,2,4,7,0,a六个棱块只有1个面可见,而3位上的棱块完全不可见(由于存在这个完全不可见棱块,可以通过它使另外那6个棱块可以任意反色)。由结论2,那6个棱块的可见色块的颜色分布只能是111111或211110,才有可能确定另外两面。如果是211110分布,则3位上的棱块必然具有前5种颜色中的一种,根据结论2仍无法确定另外两面。如果是111111分布,则假设3位上的棱块为红绿,那6块中可见色块为红色的那块(假设为1),假设它的不可见色块为黄,并假设可见色块为黄的那块为3,则这三块之间可轮转(即3位上的棱块转到1位上,红色块可见;1位上的棱块转到2位并反色,使黄色可见;2位上的棱块转到3位。)这时,其他4个可见面的颜色并未被改变。
综上,当n=4时,另外两个面的情况肯定无法确定。 也就是说,n<=4时,不可见面上的情况肯定无法确定;n=5时,绝大部分情况下第6面的情况可以确定,而在极少数情况下,第6面的情况仍然无法确定。
声明:本论文讨论的为表面无图案的魔方,不考虑中心块的问题。
[此贴子已经被作者于2005-6-27 12:42:02编辑过]
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